Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Zoey Samaras: Szef kuchni Strażnik Badacz Wyznawca. Łowca. Dziedzictwo Dunwich 1
Rex Murphy: Reporter Poszukiwacz Badacz Reporter. Dziedzictwo Dunwich 2
Jenny Barnes: Dyletantka Łotr Badacz Tułacz. Dziedzictwo Dunwich 3
Jim Culver: Muzyk Mistyk Badacz Artysta. Dziedzictwo Dunwich 4
Pete "Włóczęga": Tułacz Ocalały Badacz Tułacz. Dziedzictwo Dunwich 5
Krzyż Zoey: Symbol praworządności Neutralne 1 Atut. Drobiazg Przedmiot. Amulet. Dziedzictwo Dunwich 6
Ukarać niegodziwców Neutralne Podstęp Zadanie. Dziedzictwo Dunwich 7
Poszukiwanie prawdy Neutralne 1 Wydarzenie Informacja. Dziedzictwo Dunwich 8
Klątwa Rexa Neutralne Podstęp Klątwa. Dziedzictwo Dunwich 9
Bliźniacze .45 Jenny: Idealnie dopasowane Neutralne -2 Atut. Ręka x2 Przedmiot. Broń. Palna. Dziedzictwo Dunwich 10
Poszukiwanie Izzie Neutralne Podstęp Zadanie. Dziedzictwo Dunwich 11
Trąbka Jima: Umarli słuchają Neutralne 2 Atut. Ręka Przedmiot. Instrument. Relikwia. Dziedzictwo Dunwich 12
Ostateczna rapsodia Neutralne Podstęp Kres. Dziedzictwo Dunwich 13
Diuk: Wierny ogar Neutralne 2 Atut Sprzymierzeniec. Stworzenie. Dziedzictwo Dunwich 14
Dręczony przez koszmary Neutralne Podstęp Szaleństwo. Dziedzictwo Dunwich 15
Pałka Strażnik 1 Atut. Ręka Przedmiot. Broń. Biała. Dziedzictwo Dunwich 16
Prowokacja Strażnik 1 Wydarzenie Taktyka. Dziedzictwo Dunwich 17
Praca zespołowa Strażnik 0 Wydarzenie Taktyka. Dziedzictwo Dunwich 18
Prowokacja (2) Strażnik 1 Wydarzenie Taktyka. Dziedzictwo Dunwich 19
Asystentka laboratoryjna Poszukiwacz 2 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Miskatonic. Nauka. Dziedzictwo Dunwich 20
Dziwny roztwór: Niezidentyfikowany Poszukiwacz 1 Atut Przedmiot. Nauka. Dziedzictwo Dunwich 21
Skrót Poszukiwacz 0 Wydarzenie Informacja. Taktyka. Dziedzictwo Dunwich 22
Szukanie odpowiedzi Poszukiwacz 1 Wydarzenie Informacja. Dziedzictwo Dunwich 23
Odwaga w płynie Łotr 1 Atut Przedmiot. Nielegalny. Dziedzictwo Dunwich 24
Szybka decyzja Łotr 1 Wydarzenie Sztuczka. Dziedzictwo Dunwich 25
Podwajam stawkę Łotr Umiejętność Los. Dziedzictwo Dunwich 26
Wynajęty mięśniak (1) Łotr 1 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Przestępca. Dziedzictwo Dunwich 27
Rytuał poszukiwania Mistyk 4 Atut. Mistyczny Zaklęcie. Dziedzictwo Dunwich 28
Świece rytualne Mistyk 1 Atut. Ręka Przedmiot. Dziedzictwo Dunwich 29
Jasność umysłu Mistyk 2 Atut. Mistyczny Zaklęcie. Dziedzictwo Dunwich 30
Spętanie potwora (2) Mistyk 3 Wydarzenie Zaklęcie. Dziedzictwo Dunwich 31
Toporek strażacki Ocalały 1 Atut. Ręka Przedmiot. Broń. Biała. Dziedzictwo Dunwich 32
Peter Sylvestre: Gwiazda uczelni Ocalały 3 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 33
Przynęta z zamianą Ocalały 1 Wydarzenie Sztuczka. Dziedzictwo Dunwich 34
Peter Sylvestre: Gwiazda uczelni (2) Ocalały 3 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 35
Kukri Neutralne 2 Atut. Ręka Przedmiot. Broń. Biała. Dziedzictwo Dunwich 36
Zadłużenie Neutralne Podstęp Skaza. Dziedzictwo Dunwich 37
Obrażenia wewnętrzne Neutralne Podstęp Uraz. Dziedzictwo Dunwich 38
Chronofobia Neutralne Podstęp Szaleństwo. Dziedzictwo Dunwich 39
Dr. Henry Armitage: Dyrektor Biblioteki Neutralne 2 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 40 Los Armitage'a 1
Zajęcia pozalekcyjne Mity Scenariusz Dziedzictwo Dunwich 41 Zajęcia pozalekcyjne 1
Opustoszałe Korytarze Mity Tajemnica Dziedzictwo Dunwich 42 Zajęcia pozalekcyjne 2
Środek Nocy Mity Tajemnica Dziedzictwo Dunwich 43 Zajęcia pozalekcyjne 3
Bestia na wolności Mity Tajemnica Dziedzictwo Dunwich 44 Zajęcia pozalekcyjne 4
Po godzinach Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 45 Zajęcia pozalekcyjne 5
Gdzie jest dr Rice? Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 46 Zajęcia pozalekcyjne 6
Bezpieczeństwo kampusu Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 47 Zajęcia pozalekcyjne 7
Dziedziniec Miskatonic Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 48 Zajęcia pozalekcyjne 8
Wydział humanistyczny Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 49 Zajęcia pozalekcyjne 9
Biblioteka Orne'a Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 50 Zajęcia pozalekcyjne 10
Związek studencki Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 51 Zajęcia pozalekcyjne 11
Akademiki Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 52 Zajęcia pozalekcyjne 12
Budynek Administracyjny Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 53 Zajęcia pozalekcyjne 13
Gabinety wydziału: Noc jest jeszcze młoda Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 54 Zajęcia pozalekcyjne 14
Gabinety wydziału: Jest już późno Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 55 Zajęcia pozalekcyjne 15
Budynek naukowy Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 56 Zajęcia pozalekcyjne 16
Pracownie alchemiczne Mity Lokalizacja Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 57 Zajęcia pozalekcyjne 17
Eksperyment: Coś poszło bardzo nie tak Mity Wróg Potwór. Wynaturzenie. Elitarny. Dziedzictwo Dunwich 58 Zajęcia pozalekcyjne 18
Mikstura alchemiczna Neutralne 0 Atut Przedmiot. Nauka. Dziedzictwo Dunwich 59 Zajęcia pozalekcyjne 19
"Jazz" Mulligan: Główny woźny Neutralne 0 Atut Sprzymierzeniec. Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 60 Zajęcia pozalekcyjne 20
Profesor Warren Rice: Profesor językoznawstwa Neutralne 3 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 61 Zajęcia pozalekcyjne 21
Kasyno zawsze wygrywa Mity Scenariusz Dziedzictwo Dunwich 62 Kasyno zawsze wygrywa 1
Clover Club Mity Tajemnica Dziedzictwo Dunwich 63 Kasyno zawsze wygrywa 2
Zbiry Mity Tajemnica Dziedzictwo Dunwich 64 Kasyno zawsze wygrywa 3
Zamęt w Clover Club Mity Tajemnica Dziedzictwo Dunwich 65 Kasyno zawsze wygrywa 4
Szczęście nowicjusza Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 66 Kasyno zawsze wygrywa 5
Szwindel Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 67 Kasyno zawsze wygrywa 6
Stawiam wszystko Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 68 Kasyno zawsze wygrywa 7
Pas Mity Akt Dziedzictwo Dunwich 69 Kasyno zawsze wygrywa 8
La Bella Luna Mity Lokalizacja Arkham. Dziedzictwo Dunwich 70 Kasyno zawsze wygrywa 9
Salon w Clover Club Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 71 Kasyno zawsze wygrywa 10
Bar w Clover Club Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 72 Kasyno zawsze wygrywa 11
Sala gier karcianych w Clover Club Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 73 Kasyno zawsze wygrywa 12
Zacieniony korytarz Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 74 Kasyno zawsze wygrywa 13
Galeria sztuki Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 75 Kasyno zawsze wygrywa 14
Strefa dla VIP-ów Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 76 Kasyno zawsze wygrywa 15
Alejka na tyłach Mity Lokalizacja Clover Club. Dziedzictwo Dunwich 77 Kasyno zawsze wygrywa 16
Kierownik kasyna Clover Club Mity Wróg Przestępca. Elitarny. Dziedzictwo Dunwich 78 Kasyno zawsze wygrywa 17
Peter Clover: Wszystkie atuty w ręku Neutralne 0 Atut Humanoid. Przestępca. Dziedzictwo Dunwich 79 Kasyno zawsze wygrywa 18
Dr Francis Morgan: Profesor archeologii Neutralne 3 Atut. Sprzymierzeniec Sprzymierzeniec. Miskatonic. Dziedzictwo Dunwich 80 Kasyno zawsze wygrywa 19
Dodali coś do drinków Mity Podstęp Trucizna. Nielegalny. Dziedzictwo Dunwich 81 Kasyno zawsze wygrywa 20-21
Wzbudzanie podejrzeń Mity Podstęp Dziedzictwo Dunwich 82 Kasyno zawsze wygrywa 22-23
Wizje z innego czasu Mity Podstęp Urok. Dziedzictwo Dunwich 83 Czarnoksięstwo 1-3
Za zasłoną Mity Podstęp Urok. Dziedzictwo Dunwich 84 Czarnoksięstwo 4-6
Światło Aforgomona Mity Podstęp Pakt. Moc. Dziedzictwo Dunwich 85 Niewolnicy Bishopa 1-2
Niewolnik Mity Wróg Humanoid. Potwór. Wynaturzenie. Dziedzictwo Dunwich 86 Niewolnicy Bishopa 3-5
Czarownik Yog-Sothotha Mity Wróg Humanoid. Czarnoksiężnik. Dziedzictwo Dunwich 87 Niewolnicy Bishopa 6
Plugawa okolica Mity Podstęp Koszmar. Dziedzictwo Dunwich 88 Dunwich 1-2
Groźna cisza Mity Podstęp Koszmar. Dziedzictwo Dunwich 89 Dunwich 3-4
Lelek kozodój Mity Wróg Stworzenie. Dziedzictwo Dunwich 90 Lelki kozodoje 1-3
Pragnienie śmierci Mity Podstęp Omen. Dziedzictwo Dunwich 91 Lelki kozodoje 4-5
Parszywe szczęście Mity Podstęp Omen. Dziedzictwo Dunwich 92 Pech 1-3
Zrządzenie losu Mity Podstęp Omen. Dziedzictwo Dunwich 93 Pech 4-6
Ptasi niewolnik Mity Wróg Stworzenie. Potwór. Wynaturzenie. Dziedzictwo Dunwich 94 Niewolnicy-bestie 1-2
Wilczy niewolnik Mity Wróg Stworzenie. Potwór. Wynaturzenie. Dziedzictwo Dunwich 95 Niewolnicy-bestie 3-4
Przemienione zwierzę Mity Podstęp Moc. Dziedzictwo Dunwich 96 Niewolnicy-bestie 5-6
Zbir O'Bannionów Mity Wróg Humanoid. Przestępca. Syndykat. Dziedzictwo Dunwich 97 Podwładni Naomi 1-2
Gangster Mity Wróg Humanoid. Przestępca. Syndykat. Dziedzictwo Dunwich 98 Podwładni Naomi 3-4
Zaszczuty Mity Podstęp Taktyka. Dziedzictwo Dunwich 99 Podwładni Naomi 5-6
Zepchnięty w otchłań Mity Podstęp Urok. Dziedzictwo Dunwich 100 Otchłań 1-2
Groza z otchłani Mity Podstęp Urok. Koszmar. Dziedzictwo Dunwich 101 Otchłań 3-4
Mroczna bariera Mity Podstęp Urok. Przeszkoda. Dziedzictwo Dunwich 102 Otchłań 5-6
Skupisko sfer Mity Wróg Potwór. Wynaturzenie. Dziedzictwo Dunwich 103 Ohydne wynaturzenia 1-2
Sługa Czychającego Mity Wróg Potwór. Wynaturzenie. Dziedzictwo Dunwich 104 Ohydne wynaturzenia 3