Akt. Stage 1

Mity
Clues: 4.
Musicie znaleźć dr. Morgana. W klubie jest mnóstwo ludzi, może ktoś wie, gdzie go szukać.

Kiedy odkrywasz żeton chaosu: możesz traktować dany żeton jakby był dowolnym innym żetonem znajdującym się w worku chaosu. Jeśli to zrobisz, zapamiętaj że "oszukiwałeś". (Limit grupowy raz na rundę)

Cel - Kiedy badacze zgromadzą wymaganą liczbę wskazówek, muszą je natychmiast wydać, a talia postępuje.

Chris Peuler
Dziedzictwo Dunwich #66. Kasyno zawsze wygrywa #5.

Wysoka stawka - Back

Akt
Po rozmowie z kilkoma graczami i pracownikami udało się ustalić, że dr Morgan miał ostatnio dobrą passę. Przekonano go jednak, żeby nie spieniężał wygranej, tylko spróbował ją podwoić. Ostatnio widziano go, jak wchodził do zastrzeżonego korytarza na tyłach sali gier karcianych.

Umieść w grze odłożony na bok Zacieniony korytarz.

Jeśli to Tajemnica 1, odrzucaj karty z talii, dopóki nie zostanie odrzucony wróg z cechą Przestępca. Rozstaw danego wroga w Zacienionym korytarzu.

Szczęście nowicjusza
Szczęście nowicjusza

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • "As If": This was added to the FAQ (v.1.7, March 2020) and then amended (v.1.8, October 2020). You can read the October ruling on the ArkhamDB rules page here. (I'm adding a hyperlink rather than retyping the rules in case in future the ruling is changed or amended - at that point, the rules page will be updated and all ArkhamDB FAQ entries will link to the correct ruling.)
Last updated

Reviews

No review yet for this card.