Roland Banks
Agent federalny

Badacz

Agencja. Detektyw.

Strażnik
  • 3
  • 3
  • 4
  • 2
Health: 9. Sanity: 5.

Po tym jak pokonasz wroga: odkryj 1 żeton wskazówki w twojej lokalizacji (Limit raz na rundę).

Efekt : +1 za każdy żeton wskazówki w twojej lokalizacji.

Trzymaj się reguł: stawiaj kropkę nad każdym "i", kreskę na każdym "t". To zawsze działało. Aż do teraz.
Magali Villeneuve
Podstawka #1.

Roland Banks - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Strażnika () o poziomie 0-5, karty Poszukiwacza () o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Specjalna ‘38 Rolanda, Zacieranie śladów, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Procedury i przepisy dawały Rolandowi poczucie wewnętrznego spokoju. Czuł ogromną ulgę, że jako agent Biura zawsze posiadał ścisłe wytyczne, jak postępować w każdej sytuacji. Jednak w ostatnich sprawach, które mu przydzielono, Podręcznik Agenta Federalnego okazał się zupełnie bezużyteczny. Mimo usilnych starań Roland nie znalazł w podręczniku żadnej wzmianki na temat tego, co robić, gdy natrafi się na dziwne stwory, portale czasoprzestrzenne albo magiczne zaklęcia. Gdyby nie zobaczył tego na własne oczy, na pewno nie uwierzyłby w takie rzeczy... i nie mam mowy, żeby jego zwierzchnicy uwierzyli. Roland wiedział, że tym razem musi rozpracować to sam.
Roland Banks
Roland Banks

Daisy Walker
Bibliotekarka

Badacz

Miskatonic.

Poszukiwacz
  • 3
  • 5
  • 2
  • 2
Health: 5. Sanity: 9.

Podczas twojej tury możesz wykonać dodatkową akcję, która może być użyta tylko na potrzeby zdolności z cechą Księga.

Efekt : +0. Jeśli test zakończy się sukcesem, dobierz 1 kartę za każdą kontrolowaną przez ciebie kartę z cechą Księga.

"Znam księgi tak potężne, że potrafią zmieniać rzeczywistość."
Magali Villeneuve
Podstawka #2.

Daisy Walker - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Poszukiwacza () o poziomie 0-5, karty Mistyka () o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Torebka Daisy, Necronomicon (Przekład Johna Dee), 1 losowe podstawowe osłabienie.

Daisy była szanowaną bibliotekarką na Uniwersytecie Miskatonic i uważała, że książki to najważniejsza rzecz w jej życiu. W fikcji fascynowało ją to, co w prawdziwym życiu uważała za odstręczające - groza, przemoc, strach. Któregoś razu natrafiła na "Necronomicon" w tłumaczeniu Johna Dee. Dzieło było bluźniercze, plugawe i zbyt okropne, aby mogło być prawdą. Jednak Daisy, czytając niejasne, okultystyczne teksty, zdawała sobie sprawę, że na stronicach tej księgi z pewnością jest więcej prawdy niż fikcji. Teraz zaczęła się zastanawiać, jakie jeszcze tajemnice może skrywać zastrzeżona sekcja Biblioteki Orne'a.
Daisy Walker
Daisy Walker

"Ślizg" O'Toole
Były skazaniec

Badacz

Przestępca.

Łotr
  • 2
  • 3
  • 3
  • 4
Health: 8. Sanity: 6.

Podczas twojej tury wydaj 2 żetony zasobów: w tej turze możesz wykonać dodatkową akcję (limit raz na turę).

Efekt : +2. Jeśli test zakończy się sukcesem, zyskujesz 2 żetony zasobów.

"Nie po to wyszedłem z pierdla, żeby patrzeć, jak świat się kończy."
Magali Villeneuve
Podstawka #3.

"Ślizg" O'Toole - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Łotra () o poziomie 0-5, karty Strażnika () o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Zbieg, Szpitalne długi, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Ślizg wcale nie chciał wieść życia przestępcy, jednak czasem nie da się zrobić tego co słuszne, bez brudzenia sobie rąk. Gliniarzy nie obchodziło, że potrzebował pieniędzy na operację dla matki. Choroba zabrała ją z tego świata, gdy Ślizg odsiadywał drugi rok swojego wyroku. Kumpel z celi, Brad Hollins, powiedział mu wtedy, że są znacznie gorsze rzeczy niż śmierć. Każdego wieczora ściszonym, przejętym głosem bredził o "Przedwiecznych" i opowiadał o dziwacznych przygodach, które przezywał w snach. Ślizg nie przywiązywał do tego wagi aż do pewnej nocy, kiedy to wokół Hollinsa nagle wybuchły płomienie, paląc go żywcem. Kiedy Ślizg w końcu wyszedł z więzienia, postanowił wrócić do Arkham, by poszukać odpowiedzi.
"Ślizg" O'Toole
"Ślizg" O'Toole

Agnes Baker
Kelnerka

Badacz

Czarnoksiężnik.

Mistyk
  • 5
  • 2
  • 2
  • 3
Health: 6. Sanity: 8.

Po tym, jak na Agnes Baker zostanie umieszczony 1 więcej żetonów obrażenia: Zadaj 1 obrażenie wrogowi w twojej lokalizacji (limit raz na fazę).

Efekt : +1 za każdy żeton przerażenia na Agnes Baker.

"Pamiętam inne życie, pełne potężnej magii i podbojów."
Magali Villeneuve
Podstawka #4.

Agnes Baker - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Mistyka () o poziomie 0-5, karty Ocalałego () o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Dziedzictwo z Hiperborei, Mroczne wspomnienie, 1 losowe podstawowe osłabienie.

W tym życiu Agnes Baker może i jest tylko skromną kelnerką, jednak w poprzednim była potężną wiedźmą i żyła tak długo, że dzisiejszy świat nie byłby w stanie w to uwierzyć. Wszystko zaczęło się, kiedy na strychu, pośród zakurzonych pamiątek rodzinnych znalazła dziwny artefakt, wyglądający jak finezyjny klucz. Gdy go dotknęła, zalała ją fala wspomnień i w myślach ujrzała jedno słowo: "Hiperborea". Im bardziej zgłębiała wizje i wspomnienia dawnego życia, tym większą czuła w sobie moc... i większy niepokój.
Agnes Baker
Agnes Baker

Wendy Adams
Łobuz

Badacz

Tułacz.

Ocalały
  • 4
  • 3
  • 1
  • 4
Health: 7. Sanity: 7.

Kiedy odkrywasz żeton chaosu, wybierz i odrzuć 1 kartę z twojej ręki: anuluj ten żeton chaosu i odłóż go do worka. Odkryj nowy żeton chaosu (limit raz na test/zdolność).

Efekt : +0. Jeśli Amulet Wendy jest w grze, zamiast tego test automatycznie kończy się sukcesem..

Jacob Murray
Podstawka #5.

Wendy Adams - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Ocalałego () o poziomie 0-5, karty Łotra () o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Amulet Wendy, Porzucenie i samotność, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Kiedy Wendy była mała, mama zawsze pozwalała jej bawić się jej naszyjnikiem. Opowiadała jej historie, a Wendy obracała naszyjnik i patrzyła jak błyszczy. Wtedy nadeszły wieści, że jej ojciec zaginął na morzu. Od tego czasu mama zaczęła dziwnie się zachowywać i rysowała kredą niezwykłe symbole w całym domu. W końcu wysłali mamę do przytułku dla obłąkanych, a Wendy do sierocińca. Zanim zostały rozdzielone, mama oddała jej naszyjnik, mówiąc "To cię ochroni". Wendy spędziła w sierocińcu kilka lat, zanim uciekła, dochodząc do wniosku, że sama zadba o siebie lepiej, niż robili to urzędnicy.
Wendy Adams
Wendy Adams

Atut. Ręka

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: 3.

Neutralne

Tylko talia Rolanda Banksa.

Zużywalny (4 naboje).

Wydaj 1 nabój: Walka. Do tego ataku dostajesz +1 (zamiast tego dostajesz +3 , jeśli w twojej lokalizacji znajduje się 1 lub więcej żetonów wskazówek). Ten atak zadaje +1 obrażenie.

Tiziano Baracchi
Podstawka #6.
Specjalna .38 Rolanda

Podstęp. Osłabienie

Zadanie.

Neutralne

Odkrycie - Umieść Zacieranie śladów w grze, na twoim obszarze zagrożenia, z 3 żetonami wskazówek.

Kiedy miałbyś odkryć 1 lub więcej żetonów wskazówek w twojej lokalizacji: zamiast tego odrzuć taką samą liczbę żetonów wskazówek z Zacierania śladów.

Wymuszony - Kiedy gra się skończy, jeśli na Zacieraniu śladów znajdują się jakiekolwiek żetony wskazówek: otrzymujesz 1 punkt traumy psychicznej.

Marcin Jakubowski
Podstawka #7.
Zacieranie śladów

Atut

Przedmiot.

Cost: 2.

Neutralne

Tylko talia Daisy Walker.

Masz 2 dodatkowe strefy rąk, w których możesz przechowywać jedynie karty atutów z cechą Księga.

Dani Hartel
Podstawka #8.
Torebka Daisy

Necronomicon
Przekład Johna Dee

Atut. Ręka. Osłabienie

Przedmiot. Księga.

Cost: –.

Neutralne

Odkrycie - Umieść Necronomicon w grze, na twoim obszarze zagrożenia, i umieść na nim 3 żetony przerażenia. Nie może on opuścić gry, dopóki znajduje się na nim 1 lub więcej żetonów przerażenia.

Traktuj każdy odkryty przez siebie na żetonie chaosu jako .

: Porusz na Daisy Walker 1 żeton przerażenia z Necronomiconu. Następnie odrzuć Necronomicon, jeśli nie ma na nim żadnych żetonów przerażenia.

Jesse Mead
Podstawka #9.
Necronomicon

Wydarzenie

Taktyka.

Cost: 1.

Neutralne

Tylko talia "Ślizga".

Szybka. Zagraj po rozpoczęciu twojej tury.

Do końca rundy nie-Elitarni wrogowie nie mogą cię atakować.

Drugi raz mnie nie zamkną.
John Pacer
Podstawka #10.
Zbieg

Podstęp. Osłabienie

Zadanie.

Neutralne

Odkrycie - Umieść Szpitalne długi w grze, na twoim obszarze zagrożenia.

: Porusz 1 żeton zasobu z twojej puli zasobów (limit dwa razy na rundę).

Wymuszony - Kiedy gra się kończy, jeśli na Szpitalnych długach znajduje się mniej niż 6 żetonów zasobów: otrzymujesz za ten scenariusz 2 punkty doświadczenia mniej.

Adam Lane
Podstawka #11.
Szpitalne długi

Dziedzictwo z Hiperborei
Artefakt z poprzedniego życia

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia.

Cost: 3.

Neutralne

Tylko talia Agnes Baker.

Po tym, jak zagrasz kartę z cechą Zaklęcie: Dobierz 1 kartę.

Każdego dnia rzeźbienia wyglądają inaczej, zmieniają się, kiedy na nie nie patrzę.
Dani Hartel
Podstawka #12.
Dziedzictwo z Hiperborei

Wydarzenie. Osłabienie

Zaklęcie.

Cost: 2.

Neutralne

Umieść na obecnej tajemnicy 1 żeton zagłady. Ten efekt może spowodować postęp aktualnej tajemnicy.

Wymuszony - Jeśli na koniec twojej tury masz na ręce Mroczne wspomnienie: odkrywasz je i otrzymujesz 2 punkty przerażenia.

Proszę... tylko nie to!
Falk
Podstawka #13.
Mroczne wspomnienie

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia.

Cost: 2.

Neutralne

Tylko talia Wendy Adams.

Możesz zagrać najbliższą wierzchu kartę wydarzenia, z twojego stosu kart odrzuconych, tak jakby znajdowała się na twojej ręce.

Wymuszony - Po tym, jak zagrasz wydarzenie: umieść je na spodzie twojej talii, zamiast na twoim stosie kart odrzuconych.

Linda Tso
Podstawka #14.
Amulet Wendy

Podstęp. Osłabienie

Szaleństwo.

Neutralne

Odkrycie - Otrzymujesz 2 bezpośrednie punkty przerażenia i usuwasz z gry wszystkie karty z twojego stosu kart odrzuconych.

Nie potrzebuję ich. Nie potrzebuję nikogo.
Ben Zweifel
Podstawka #15.
Porzucenie i samotność

Atut. Ręka

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: 4.

Strażnik

Zużywalny (4 naboje).

Wydaj 1 nabój: Walka. Do tego ataku dostajesz +1 . Ten atak zadaje +1 obrażenie.

John Pacer
Podstawka #16.
Automatyczna .45

Atut

Talent.

Cost: 2.

Strażnik

Wydaj 1 żeton zasobu: Dostajesz +1 do tego testu umiejętności.

Wydaj 1 żeton zasobu: Dostajesz +1 do tego testu umiejętności.

Lake Hurwitz
Podstawka #17.
Trening fizyczny

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Policjant.

Cost: 4.

Strażnik
Health: 2. Sanity: 2.

Dostajesz +1 .

Odrzuć Gliniarza: zadaj 1 obrażenie wrogowi w twojej lokalizacji.

Nicholas Elias
Podstawka #18.
Gliniarz

Atut

Talent. Nauka.

Cost: 2.

Strażnik

Zużywalny (3 zapasy). Odrzuć Pierwszą pomoc, jeśli nie ma na niej żadnych zapasów.

Wydaj 1 zapasy: wylecz 1 obrażenie lub punkt przerażenia z badacza w twojej lokalizacji.

Sara Biddle
Podstawka #19.
Pierwsza pomoc

Atut. Ręka

Przedmiot. Broń. Biała.

Cost: 3.

Strażnik

: Walka. Do tego ataku dostajesz +1 . Ten atak zadaje +1 obrażenie, jeśli zaatakowany wróg jest jedynym wrogiem znajdującym się z tobą w zwarciu.

Doskonale ścina winorośle, krzaki oraz macki.
Jason Caffoe
Podstawka #20.
Maczeta