Wróg. Osłabienie
Humanoid. Potwór. Ghoul.
Polowanie - Tylko William Yorick.
Łowca.
Dopóki Cmentarne ghoule znajdują się w zwarciu z tobą, karty nie mogą opuszczać twojego stosu kart odrzuconych.
- William Shakespeare, Burza

Wróg. Osłabienie
Humanoid. Elitarny.
Rozstawienie - Lokalizacja najdalsza od wszystkich badaczy.
Powściągliwy.
: Badanie. Do tego badania twoja lokalizacja dostaje +2 zasłony. Jeśli test zakończy się sukcesem, zamiast odkrywać wskazówki, pokonaj Mężczyznę w bladej masce.

Wróg. Podstawowe Osłabienie
Potwór. Klątwa.
Rozstawienie - Lokalizacja najdalsza od ciebie.
Polowanie - Tylko posiadacz.
Łowca.
Wymuszenie - Kiedy Podążająca istota miałaby zostać pokonana: zamiast tego wtasuj ją do talii posiadacza.

Wróg
Humanoid. Cultist.
Prey - Most clues.
Hunter.
Forced - After Agent of the King attacks you: Move 1 of your clues to Agent of the King.
Forced - When you defeat Agent of the King: Take control of all of its clues.

Ashleigh Clarke
Pieśni umrą niewysłuchane
Wróg
Potwór. Obłąkany. Elitarny.
Łowca.
Każdy badacz w lokalizacji, w której znajduje się Ashleigh Clarke, nie dobiera kart podczas fazy utrzymania.
Gdzie wicher Królewskiej szaty łachmanem
Targa wśród mroku i mgieł Carcosy.”
Fabuła
Każdy badacz w lokalizacji, w której znajduje się Ashleigh Clarke, otrzymuje 1 punkt przerażenia.
Porusz każdy żeton wskazówki z Ashleigh Clarke do jej lokalizacji.
Odwróć tę kartę na jej stronę wroga i zamień ją z wersją Ashleigh Clarke będącą atutem z cechą Gap (usuń dany atut z gry).


Wróg
Monster. Abomination.
Spawn - Basement Halls.
Hunter.
Asylum Gorger cannot make attacks of opportunity, and cannot attack during the same phase it moved from its hunter keyword.

Wróg
Monster. Elite.
Massive.
While assigning damage and horror from Beast of Aldebaran's attack, you must assign as much damage and horror as possible to a single card before assigning it to another card.

Wróg
Humanoid. Lunatic.
Spawn - Nearest unrevealed location.
: Parley. Test (4) to interpret the guide's ravings. If you succeed, look at the revealed side of any Catacombs location in play. (Group limit once per game.)

Constance Dumaine
Trochę zbyt towarzyska
Wróg
Potwór. Obłąkany. Elitarny.
Łowca.
Dopóki Constance Dumaine jest wyczerpana, dostaje +3 do walki.
Fabuła
Każdy badacz w lokalizacji, w której znajduje się Constance Dumaine, otrzymuje 1 punkt przerażenia.
Porusz każdy żeton wskazówki z Constance Dumaine do jej lokalizacji.
Odwróć tę kartę na jej stronę wroga i zamień ją z wersją Constance Dumaine będącą atutem z cechą Gap (usuń dany atut z gry).


Wróg
Monster.
Spawn - Discard a Humanoid enemy at any location and spawn Corpse Dweller at that location. If there are no Humanoid enemies in play, discard Corpse Dweller and draw a new card from the top of the encounter deck.
Hunter. Retaliate.

Wróg
Monster.
Spawn - Depths of Demhe.
Massive.
Forced - When Creature out of Demhe's location or a connecting location is flipped over, if Creature out of Demhe is ready: It attacks each investigator at that location.

Daniel Chesterfield
…Or At Least, What's Left of Him
Wróg
Humanoid. Lunatic. Elite.
Prey - Highest .
If you control Clasp of Black Onyx: Parley. You show Daniel the clasp, and he staggers backward, collapsing into a motionless husk. Add him to the victory display.
Daniel Chesterfield
He’s Not Doing All Too Well
Atut. Ally
Ally. Lunatic.
Cost: –.
Exhaust Daniel Chesterfield: Give control of him to another investigator at your location.
Forced - When you take horror, if at least 1 of that horror is not assigned to Daniel Chesterfield: Take 1 damage.
Forced - If Daniel Chesterfield leaves play: Remove him from the game.


Dianne Devine
Mercurial and Mischevious
Wróg
Humanoid. Cultist. Elite.
Aloof.
Each investigator at Dianne Devine's location cannot discover or take control of clues.
Forced - At the beginning of the enemy phase: Find the Bystander asset with the fewest clues on it. Move Dianne Devine to that asset's location, if able.

Wróg
Humanoid. Cultist.
Spawn - Revealed location with the most clues.
Forced - After Fanatic enters play: Move 1 clue from Fanatic's location to Fanatic.
Forced - When you defeat Fanatic: Take control of all of its clues.

Hastur
The King in Yellow
Wróg
Ancient One. Elite.
Cannot be damaged except by story card effects.
Forced - At the beginning of the enemy phase, if Hastur is ready: Hastur attacks each investigator, in player order (regardless of their location). If Hastur's attack deals you horror in excess of your sanity, you take 1 damage, as well.
: Test (X), where X is Hastur's fight value. If you succeed, exhaust Hastur. Any investigator may trigger this action.

Hastur
Lord of Carcosa
Wróg
Ancient One. Elite.
Prey - Most remaining sanity.
Hunter. Massive.
If Hastur's attack deals you horror in excess of your sanity, you take 1 damage, as well.
While Hastur is being attacked or evaded by an investigator with no remaining sanity, treat each , "+1," "0," or "-1" token that investigator reveals as a token.

Hastur
The Tattered King
Wróg
Ancient One. Elite.
Prey - Most remaining sanity.
Hunter.
If Hastur's attack deals you horror in excess of your sanity, you take 1 damage, as well.
While Hastur is being attacked or evaded by an investigator with no remaining sanity, treat each , "+1," "0," or "-1" token that investigator reveals as a token.

Ishimaru Haruko
Skóra i kości
Wróg
Potwór. Obłąkany. Elitarny.
Łowca.
Wymuszony - Po tym, jak zadałeś Ishimaru Haruko obrażenie w wyniku efektu innego niż atak: dobierz wierzchnią kartę z talii spotkań.
Fabuła
Każdy badacz w lokalizacji, w której znajduje się Ishimaru Haruko, otrzymuje 1 punkt przerażenia.
Porusz każdy żeton wskazówki z Ishimaru Haruko do jej lokalizacji.
Odwróć tę kartę na jej stronę wroga i zamień ją z wersją Ishimaru Haruko będącą atutem z cechą Gap (usuń dany atut z gry).


Jordan Perry
Porażająca aparycja
Wróg
Potwór. Obłąkany. Elitarny.
Łowca.
Wymuszony - Początek fazy wrogów: wylecz 1 obrażenie z Jordana Perry'ego.
Fabuła
Każdy badacz w lokalizacji, w której znajduje się Jordan Perry, otrzymuje 1 punkt przerażenia.
Porusz każdy żeton wskazówki z Jordana Perry'ego do jego lokalizacji.
Odwróć tę kartę na jej stronę wroga i zamień ją z wersją Jordana Perry'ego będącą atutem z cechą Gap (usuń dany atut z gry).


Wróg
Humanoid. Lunatic.
Spawn - Nearest Asylum Halls.
Prey - Most remaining sanity.
Forced - When you attack Mad Patient: Take 1 horror.
