This version of Hastur is a Massive punishment for 2 - 1player just for taking the doubt option. The scenario turns out a hell in that situation. The other two versions are waaaay softer compared to this. For such a good campaign as Carcosa is, I consider this card its only flaw: Nearly impossible to beat doubt mode in 1-2 players mode no matter how well you played the campaign. And you find that out at the end.
Hastur
Król w Żółci
Wróg
Przedwieczny. Elitarny.
Mity
Fight: 4.
Health: 7.
Evade: 2.
Damage: –.
Horror: 2.
Nie może otrzymywać obrażeń inaczej niż przy pomocy efektów kart fabuły.
Wymuszony - Początek fazy wrogów, jeśli Hastur jest przygotowany: Hastur atakuje każdego badacza w kolejności graczy (niezależnie od ich lokalizacji). Jeśli atak Hastura zada ci punkty przerażenia w liczbie przekraczającej twoją pozostałą poczytalność, otrzymujesz również 1 obrażenie.
: Wykonaj test (X), gdzie X to wartość walki Hastura. Jeśli test zakończy się sukcesem, wyczerp Hastura. Tę akcję może aktywować dowolny badacz.
Stephen Somers
Mgły Carcosy #332. Mgły Carcosy #23.
Related Cards
- Hastur: Władca Carcosy (Mgły Carcosy #333)
- Hastur: The Tattered King (Mgły Carcosy #334)
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
You got 2 ways to dodge tho?
—
MrGoldbee
· 1528
This card is placed outside of the game (Search for the stranger V. II) so you can not attack nor evade it.
—
dreamcrawler
· 13
(Correction) This card is placed In game but not at any location.
—
dreamcrawler
· 13