Card draw simulator
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet |
Julio_R · 399
A pesar de haber recorrido medio mundo, Leo no estaba preparado para lo que vivió en la última expedición. Los horrores vividos con hombres serpientes más allá de N'Kai pusieron a prueba su Fe. Al regresar a Arkham buscó ayuda y consuelo. El Padre Mateo no sólo le escuchó y le creyó, él le presentó a la Hermana Mary quien le bendijo y le enseñó una nueva manera de enfrentarse a sus demonios. Desde entonces Leo ha cambiado sus viejas escopetas por unas afiladas hojas sagradas. Con ellas y con las bendiciones recibidas, su nueva meta en la vida es acabar con todo ser impuro.
- ROL: ............................. Combatiente puro.
- TEMÁTICA: ................... Bendice a tus enemigos mientras los atraviesas con la lanza.
- ESTILO DE JUEGO: ....... Juega eventos y al Sacerdote para producir benditos y dedícate a sellarlos y libérarlos en la Lanza sagrada.
- XP: ................................ 19xp.
- Nº DE JUGADORES: ...... Multi.
- RECURSOS: ................... Medio.
- ROBO: .......................... Medio.
- TABOO: ........................ Sí, no le afecta.
- ESCENARIOS: ............... Sin testear, mazo conceptual.
Leo Sacredson
El mazo se basa en producir los suficientes benditos para activar la Lanza sagrada cuando necesites y poco más, luego combatir, combatir, combatir.
Es mejor llevarlo en un equipo que juegue a Benditos, pero también podría funcionar a dos jugadores siendo Leo el único que produce los Benditos.
Los aliados son de usar y tirar. Sacerdote de dos cultos su mejor uso es bajarlo gratis con la habilidad de Leo a principio de turno para activar la Lanza y luego devolverlo a la mano con Cobrarse favores para jugarlo en turnos posteriores. Con suerte al subir el Sacerdote puedes bajar un Gregory Gry o una Estudiante de Medicina y aprovechar sus habilidades mientras tanto.
A falta de los benditos del Sacerdote, cuentas con 6 eventos que meten benditos en la bolsa y pueden jugarse cuando haya enemigos para poder activar la Lanza.
Como tercera forma de meter benditos, tenemos la Bandolera+Hoja bendecida para meter el bendito que nos falte en el primer ataque y luego poder activar la Lanza.
El Acuerdo sagrado nos ayudará a conservar algunos Benditos en la bolsa.
Celeridad nos permite atacar 4 veces por turno, o 3 si hemos tenido que jugar Caza virtuosa o Cobrarse favores.