Wydarzenie

Informacja. Zapowiedź.

Cost: 0. XP: 1.

Mistyk

Maksymalnie 2 razy na grę.

Zagraj tylko, jeśli w talii spotkań znajduje się 10 lub więcej kart.

Przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu 1 kopii karty Gwiazdy są w porządku i wtasuj ją do 10 wierzchnich kart talii spotkań.

Adam S. Doyle
Pożeracze snów #27.
Obserwacja gwiazd

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 2.

Mistyk

Badanie. Dodaj wartość twojej do wartości twojej umiejętności do tego badania. Możesz zignorować dowolne efekty lub słowa kluczowe twojej lokalizacji, które aktywowałyby się podczas tego badania. Jeśli test zakończy się sukcesem, odkryj w tej lokalizacji 1 dodatkowy żeton wskazówki.

Przed tobą roztacza się makabryczna wizja przyszłości.
Odwrócisz się czy ją przyjmiesz?
Ilich Henriquez
Poszukiwania Kadath #117.
Odczytywanie znaków

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 1.

Mistyk

Niezliczone. Szybka.

Zagraj tylko podczas twojej tury.

Dołącz do twojej lokalizacji. Limit grupowy 3 w grze.

Badacze mogą poruszać się między dowolnymi 2 lokalizacjami, do których dołączono Otwartą bramę, jakby te lokalizacje były połączone.

Dleoblack
Pożeracze snów #29.
Otwarta brama

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 2. XP: 2.

Mistyk

Wymień nazwę karty z cechą Zaklęcie. Przeszukaj twoją talię w poszukiwaniu 1 kopii wymienionej karty i dobierz ją. Potasuj twoją talię.

Światło, aby ochronić nasze oczy.
Ciepło, aby ochronić naszą skórę.
Iskra, aby ochronić nasze dusze.
Andreas Zafiratos
Ciemna strona Księżyca #202.
Słowa rozkazu

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 2.

Mistyk

Walka. Dodaj twoją wartość do twojej wartości umiejętności do tego ataku. Natychmiast przed tym atakiem możesz wejść w zwarcie z atakowanym wrogiem. Ten atak zadaje +1 obrażenie (+2 obrażenia, jeśli dany wróg jest nie-Elitarny).

Pavel Kolomeyets
Ciemna strona Księżyca #201.
Widmowa brzytwa

Wydarzenie

Informacja. Rozeznanie.

Cost: 0.

Neutralne

Tylko talia Mandy Thompson.

Wtasuj dowód okultyzmu do twojej talii.

Kiedy przeszukujesz twoją talię i Dowód okultyzmu znajduje się pośród przeszukiwanych kart, odkryj go: dobierz go i odkryj 1 żeton wskazówki w twojej lokalizacji (Maksymalnie 1 zdolność z karty z cechą Rozeznanie na przeszukiwanie.)

Katherine Dinger
Pożeracze snów #8.
Dowód okultyzmu

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 1. XP: 2.

Neutralne

Wybierz kartę w twoim obszarze gry lub odkryj kartę z twojej ręki. Przeszukaj twoją talię w poszukiwaniu innej kopii danej karty i dobierz ją. Potasuj twoją talię.

„...całe życie jest jedynie zestawem obrazów w mózgu, wśród których nie ma rozróżnienia pomiędzy zrodzonymi z rzeczywistości, a tymi, które rodzą się ze snów”. - H. P. Lovecraft, Srebrny klucz
Romana Kendelic
Ciemna strona Księżyca #205.
Świadome śnienie

Umiejętność

Wrodzona.

Strażnik

Przeznacz tylko do testu umiejętności podczas próby ataku lub wymknięcia się przeciwko wrogowi. Na czas tego testu umiejętności dany wróg zyskuje słowa kluczowe Mściwy I Czujny. Po zakończeniu tego testu dobierz 1 kartę.

Colin Boyer
Poszukiwania Kadath #111.
Brawura

Umiejętność

Duch.

Strażnik

Przeznacz tylko do testu umiejętności (dowolnego typu) wykonywanego przez innego badacza w twojej lokalizacji.

Jeśli ten test zakończy się porażką, musisz rozpatrzyć wszystkie efekty danego testu zamiast badacza, który go wykonywał. Następnie dobierz 2 karty albo badacz wykonujący test dobiera 2 karty.

Patrick McEvoy
Koszmar tysiąca wcieleń #157.
Pełne poświęcenie

Umiejętność

Nabyta.

XP: 2.

Strażnik

Przywództwo zyskuje , dopóki jest przeznaczone do testu umiejętności wykonywanego przez innego badacza.

Jeśli ten test zakończy się sukcesem, zyskaj 2 żetony zasobów. Jeśli Przywództwo zostało przeznaczone do testu umiejętności wykonywanego przez innego badacza, dany badacz również zyskuje 2 zasoby.

Jeff Lee Johnson
Nie ma odwrotu #235.
Przywództwo

Umiejętność

Nabyta. Ekspercka.

Poszukiwacz

Powiązana (Dziennik snów).

Kiedy Istota snu miałaby wejśc na twój stos kart odrzuconych albo zostać wtasowana do twojej talii, zamiast tego odłóż Istotę snu na bok, poza grę (do twoich powiązanych kart).

Ethan Patrick Harris
Poszukiwania Kadath #113.
Istota snu

Umiejętność

Zaklęcie. Nabyta.

XP: 5.

Poszukiwacz

Jeśli jest to test umiejętności z karty podstępu i zakończy się sukcesem, dodaj daną kartę podstępu do puli zwyciestwa i dołącz do niej Oko Prawdy.

Dopóki Oko Prawdy jest dołączone, zapewnia swoje symbole umiejętności do wszystkich testów z kopii karty podstępu, do której jest dołączone.

Zawsze cię obserwuje.
Adam S. Doyle
Tkaczka kosmosu #325.
Oko Prawdy

Umiejętność

Fortune. Research.

XP: 1.

Poszukiwacz

Niezliczone.

Kiedy przeszukujesz twoją talię i pośród przeszukiwanych kart znajduje się Zaskakujące znalezisko: umieść je w grze,w twoim obszarze gry. Musisz przeznaczyć je do następnego dozwolonego testu umiejętności, który będziesz wykonywał. Jeśli dany test zakończy się sukcesem, dobierz 1 kartę. (Maksymalnie 1 zdolność z karty z cechą Badanie na przeszukiwanie.)

Jesse Mead
Gdzie mieszkają bogowie #278.
Zaskakujące znalezisko

Umiejętność

Wrodzona. Rozwinięta.

XP: 1.

Ocalały

Nie każdy test umiejętność można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Dopóki Niezwykła spostrzegawczość jest przeznaczona podczas podstawowej akcji badania, zyskuje i tekst: "Jeśli ten test zakończy się sukcesem o 2 lub więcej, odkryj 1 dodatkowy żeton wskazówki w tej lokalizacji."

Andreas Zafiratos
Ciemna strona Księżyca #204.
Niezwykła spostrzegawczość

Umiejętność

Wrodzona. Rozwinięta.

XP: 1.

Ocalały

Na każdy test umiejętności można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Dopóki Pospieszna ucieczka jest przeznaczana podczas podstawowej akcji wymykania się, zyskuje i tekst: "Jeśli ten test zakończy się sukcesem o 2 lub więcej, możesz automatycznie wymknąć się innemu wrogowi w twojej lokalizacji."

Ilich Henriquez
Nie ma odwrotu #246.
Pospieszna ucieczka

Umiejętność

Wrodzona. Rozwinięta.

XP: 1.

Ocalały

Na każdy test umiejętności można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Dopóki Zwierzęca siła jest przeznaczana podczas podstawowej akcji walki, zyskuje oraz tekst: "Jeśli ten test zakończy się sukcesem o 2 lub więcej, ten atak zadaje +2 obrażenia."

Lukas Banas
Koszmar tysiąca wcieleń #166.
Zwierzęca siła

Umiejętność

Los. Nabyta.

XP: 2.

Łotr

Po tym, jak przeznaczysz Ryzykanta do testu umiejętności, odkrywaj karty z wierzchu twojej talii, dopóki nie odkryjesz umiejętności , którą możesz przeznaczyć do tego testu. Przeznacz ją. Wtasuj pozostałe odkryte karty z powrotem do twojej talii.

"Wini, jesteś obłąkana!"
"Wiem! Czy to nie wspaniałe?"
Borja Pindado
Nie ma odwrotu #240.
Ryzykant

Umiejętność

Nabyta.

XP: 1.

Łotr

Jeśli ten test umiejętności zakończy się sukcesem, obniż poziom trudności kolejnego testu, który wykonasz w tej fazie o X, gdzie X to wartość o jaką ten test umiejętności zakończył się sukcesem (do maksimum 3).

Nigdy nie odpowiadało ci bezpieczne wyjście.
Pavel Kolomeyets
Poszukiwania Kadath #115.
Tempo

Umiejętność

Los. Nabyta.

XP: 1.

Łotr

Niezliczone.

Jeśli przeznaczysz 3 kopie Trójki asów do testu umiejętności, dany test automatycznie kończy się sukcesem (nie odkrywaj żetonów z worka chaosu). Następnie dobierz 3 karty i zyskaj 3 żetony zasobów (maksymalnie raz na test)

Diana Martínez
Ciemna strona Księżyca #199.

Latest Taboo

This card's ability gains: "Remove each committed copy of Three Aces from the game."

Trójka asów

Umiejętność. Osłabienie

Klątwa.

Neutralne

Powiązany (Koszmarna bańka).

Kiedy Pasożyt snów znajduje się na twojej ręce, musisz przeznaczyć go do następnego testu umiejętności, który będziesz wykonywał, jeśli to możliwe.

Te symbole umiejętności należy odjąć od twojej wartości umiejętności, zamiast je dodawać.

Jeśli ten test umiejętności zakończy się porażką, otrzymujesz 1 obrażenie i 1 przerażenie.

McLean Kendree
Tkaczka kosmosu #331.
Pasożyt snów