Atut. Mistyczna

Przedmiot. Nauka.

Cost: 3.

Poszukiwacz

Tylko pierwsza kopia każdej karty na twojej ręce wlicza się do twojego limitu kart na ręce.

Po tym jak dobierzesz kopię karty, która znajduje się już na twojej ręce, odkryj obie kopie i wyczerp Serum wzmacniające sny: dobierz 1 kartę.

Dani Hartel
Koszmar tysiąca wcieleń #159.
Serum wzmacniające sny

Atut. Ręka

Przedmiot. Księga.

Cost: 2. XP: 3.

Poszukiwacz

Zużywalny (2 sekrety).

Wyczerp Starą księgę wiedzy tajemnej: wybierz badacza w twojej lokalizacji. Dany badacz przeszukuje 3 wierzchnie karty swojej talii w poszukiwaniu dowolnej karty, dobiera ją i tasuje swoją talię. Następnie możesz wydać 1 sekret, aby dany badacz natychmiast zagrał daną kartę, obniżając jej koszt o 2.

Dimitri Bielak
Gdzie mieszkają bogowie #279.
Stara księga wiedzy tajemnej

Wisior królowej
Absolutnie niczego

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia.

Cost: –.

Poszukiwacz

Powiązana (Cząstka onyksu). Zużywalny (3 ładunki). Jeśli na tej karcie nia ma żadnych ładunków, odłóż ją na bok, poza grę i wtasuj do twojej talii 3 odłożone na bok kopie Cząstek onyksu.

Wyczerp Wisior królowej i wydaj 1 ładunek: wybierz dowolną odkrytą lokalizację i wybierz jedno – porusz się do danej lokalizacji, odkryj 1 żeton wskazówki w danej lokalizacji albo automatycznie wymknij się wrogowi w danej lokalizacji.

Diana Martínez
Pożeracze snów #22.

Latest Taboo

This card's constant ability now reads: "If this card has no charges, remove it from the game."

Wisior królowej

Jessica Hyde
W złym miejscu o złej porze

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Podróżnik. Przeklęty.

Cost: 3. XP: 1.

Ocalały
Health: 3. Sanity: 1.

Dostajesz +1 .

Jessica Hyde wchodzi do gry z 2 obrażeniami.

Po tym, jak twoja tura się zakończy: wylecz 1 obrażenie z Jessiki Hyde.

Ostrzegałam cię, żebyś trzymał się ode mnie z daleka. Teraz tkwimy w tym razem.
Andreia Ugrai
Poszukiwania Kadath #118.
Jessica Hyde

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia. Krainy Snów.

Cost: 3.

Ocalały

Dostajesz +1 i +1 .

Nie możesz zagrywać ani przeznaczać Kamienia księżycowego z twojej ręki.

Po tym, jak odrzucisz Kamień księżycowy z twojej ręki: zagraj go (płacąc jego koszt).

Adam S. Doyle
Ciemna strona Księżyca #203.
Kamień księżycowy

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Amulet. Przeklęty.

Cost: 1. XP: 3.

Ocalały

Limit 1 na talię.

Wymuszony - Po tym, jak Koszmarna bańka wejdzie do gry: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu 3 kopii Pasożyta snów I dołącz je do Koszmarnej bańki. Kiedy Koszmarna bańka opuszcza grę, odłóż nab ok, poza grę, wszystkie dołączone do niej Pasożyty snów.

Kiedy odkryjesz żeton chaosu , wtasuj dołączonego do tej karty Pasożyta snów do twojej talii: anuluj dany żeton.

Ethan Patrick Harris
Tkaczka kosmosu #330.
Koszmarna bańka

Atut

Sprzymierzeniec. Stworzenie. Krainy snów.

Cost: 1.

Ocalały

Powiązany (Panna Doyle). Szybka.

Wymuszony - Po tym jak Nadzieja wejdzie do gry: odrzuć Odwagę i Wyrocznię.

Jeśli Nadzieja jest przygotowana, wyczerp lub odrzuć tę kartę: Wymykanie się. Rozpocznij próbę wymykania się z bazową wartością w wysokości 5. (Jeśli odrzuciłeś Nadzieję, ten test automatycznie kończy się sukcesem. Następnie, możesz wtasować Nadzieję do swojej talii by umieścić Odwagę lub Wyrocznię w grze z puli kart odrzuconych.)

Carlos Palma Cruchaga
Pożeracze snów #31.
Nadzieja

Atut

Sprzymierzeniec. Stworzenie. Krainy snów.

Cost: 1.

Ocalały

Powiązany (Panna Doyle). Szybka.

Wymuszony - Po tym jak Odwaga wejdzie do gry: odrzuć Nadzieję i Wyrocznię.

Jeśli Odwaga jest przygotowana, wyczerp lub odrzuć tę kartę: Walka. Zaatakuj wroga z bazową wartością [strenght] w wysokości 5. (Jeśli odrzuciłeś Odwagę, ten test automatycznie kończy się sukcesem. Następnie, możesz wtasować Odwagę do swojej talii by umieścić Nadzieję lub Wyrocznię w grze z puli kart odrzuconych.)

Carlos Palma Cruchaga
Pożeracze snów #32.
Odwaga

Panna Doyle
Kotka generał z Ultharu

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Stworzenie. Krainy snów.

Cost: 3. XP: 1.

Ocalały
Health: 2. Sanity: 2.

Limit 1 na talię.

Wymuszony - Po tym jak Panna Doyle wejdzie do gry: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Nadziei, Odwagi i Wyroczni. Losowo wybierz 1 by umieścić w grze i wtasuj pozostałe 2 do twojej talii. Kiedy Panna Doyle opuszcza grę, znajdz każdy z tych atutów (nawet jeśli są poza grą) i usuń je z gry.

Bill Thompson
Pożeracze snów #30.
Panna Doyle

Atut

Sprzymierzeniec. Stworzenie. Krainy snów.

Cost: 1.

Ocalały

Powiązany (Panna Doyle). Szybka.

Wymuszony - Po tym jak Wyrocznia wejdzie do gry: odrzuć Nadzieję i Odwagę.

Jeśli Wyrocznia jest przygotowana, wyczerp lub odrzuć tę kartę: Wymykanie się. Podejmij próbę wymykania się z bazową wartością w wysokości 5. (Jeśli odrzuciłeś Wyrocznię, ten test automatycznie kończy się sukcesem. Następnie, możesz wtasować Wyrocznię do swojej talii by umieścić Nadzieję lub Odwagę w grze z puli kart odrzuconych.)

Carlos Palma Cruchaga
Pożeracze snów #33.
Wyrocznia

Atut

Talent.

Cost: 1. XP: 2.

Ocalały

Wyczerp Zbieractwo po tym, jak twoje badanie zakończy się sukcesem o 2 lub więcej: wybierz znajdująca się na twoim stosie kart odrzuconych kartę z cechą Przedmiot i dodaj ją na twoją rękę albo zagraj ją (płacąc jej koszt).

Derk Venneman
Tkaczka kosmosu #332.

Latest Taboo

Costs 2 additional experience.

Zbieractwo

Delilah O'Rourke
Zabójczyni Syndykatu

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Przestępca. Syndykat.

Cost: 3. XP: 3.

Łotr
Health: 3. Sanity: 2.

Dostajesz +1 i +1 .

Wyczerp Delilah O'Rourke i wydaj X żetonów zasobów: wybierz wroga w twojej lokalizacji. Zadaj 1 obrażenie wybranemu wrogowi (zamiast tego 2 obrażenia, jeśli dany wróg jest wyczerpany). X to wartość wymykania się wybranego wroga.

"Sheldon? O'Bannion? Bez znaczenia. Przynajmniej dopóki dostaję zapłatę."
Drazenka Kimpel
Gdzie mieszkają bogowie #281.
Delilah O'Rourke

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Broń.

Cost: 2. XP: 2.

Łotr

Podczas twojej tury wyczerp Garotę: Walka. Do tego ataku dostajesz +2 . Użyj tylko na wrogu z dokładnie 1 pozostałym punktem życia.

Stephen Somers
Gdzie mieszkają bogowie #280.
Garota

Gregory Gry
Demaskator

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Przestępca. Śniący.

Cost: 3.

Łotr
Health: 1. Sanity: 2.

Zużywalny (9 zasobów).

Kiedy zaczynasz test umiejętności, wydaj do 3 zasobów z Gregory’ego Gry: jeśli test zakończy się sukcesem co najmniej o wydaną liczbę zasobów, zyskaj tyle zasobów.

Na długo zanim dostał pierwszą rękę kart, chłopak był w stanie przeszyć mężczyznę wzrokiem i oszacować w co gra.
Hector Ortiz
Koszmar tysiąca wcieleń #162.
Gregory Gry

Joey "Szczur" Vigil
Dba tylko o siebie

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Przestępca.

Cost: 2. XP: 3.

Łotr
Health: 3. Sanity: 2.

Wydaj 1 żeton zasobu: wybierz znajdujący się na twojej ręce atut z cechą Przedmiot I zagraj go (płacąc jego koszt).

Odrzuć z gry atut z cechą Przedmiot: zyskaj 2 żetony zasobów.

Tiziano Baracchi
Tkaczka kosmosu #326.
Joey "Szczur" Vigil

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia.

Cost: 1.

Łotr

Jako dodatkowy koszt umieszczenia tej karty w grze, musisz przeszukać twoje powiązane karty w poszukiwaniu 1 kopii Strażnika krystalizatora i wtasować ją do twojej talii.

Po tym, jak zagrasz dowolne wydarzenie: zamiast je odrzucić, dołącz je zakryte do Krystalizatora snów (do maksimum 5 dołączonych wydarzeń). Dołączone wydarzenia mogą być przeznaczane do testów umiejętności tak, jakby znajdowały się na twojej ręce.

Ethan Patrick Harris
Pożeracze snów #24.
Krystalizator snów

Atut. Ręka

Przedmiot. Broń. Palna. Nielegalny.

Cost: 3. XP: 5.

Łotr

Zużywalny (2 naboje).

Wydaj 1 nabój: Walka. Zamiast swoich normalnych obrażeń ten atak zadaje 1 obrażenie za każdy punkt, o który test zakończył się sukcesem (minimalnie 1, maksymalnie 6). Jeśli test zakończył się porażką I miałby zadać obrażenia innemu badaczowi, ten atak zadaje 1 obrażenie za każdy punkt, o który test zakończył się porażką (minimalnie 1, maksymalnie 6).

Stephen Somers
Tkaczka kosmosu #327.
Obrzyn

Atut. Mistyczny

Rytuał.

Cost: 3. XP: 2.

Łotr

Limit 1 na badacza.

Po tym, jak wykonasz akcję tego samego typu dwa razy z rzędu, wyczerp Pośpiech: wykonaj jeszcze raz akcję tego samego typu (typy akcji: aktywacja, wejście w zwarcie, wymykanie się, walka, badanie, ruch, zagranie karty, dobranie zasobów, dobranie karty).

Patrick McEvoy
Nie ma odwrotu #239.
Pośpiech

Atut

Talent. Nielegalny.

Cost: 1. XP: 2.

Łotr

Wyczerp Włamanie: Badanie. Jeśli test zakończy się sukcesem, zamiast odkrywać żetony wskazówek zyskaj 2 żetony zasobów i +1 dodatkowy żeton zasobu za każdy punkt, o który test zakończył się sukcesem (do maksymalnie +3 zasobów).

Sara Biddle
Ciemna strona Księżyca #200.
Włamanie

Atut. Mistyczna

Zaklęcie.

Cost: 2.

Mistyk

Zużywalny (3 ładunki).

Wydaj 1 ładunek: wylecz 1 obrażenie z dowolnego badacza w twojej lokalizacji.

Nie ufasz za bardzo okultystycznym słowom,
ale nie masz raczej innego wyjścia.
Clark Huggins
Koszmar tysiąca wcieleń #163.
Lecznicze słowa