Wydarzenie
Taktyka.
Cost: 1.
Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.
Wejdź w zwarcie z dowolną liczbą wrogów w twojej lokalizacji.

Wydarzenie
Taktyka.
Cost: 1. XP: 2.
Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.
Wejdź w zwarcie z dowolną liczbą wrogów w twojej lokalizacji. Dobierz 1 kartę za każdego wroga, z którym wszedłeś w zwarcie w ten sposób.

Wydarzenie
Taktyka.
Cost: 1.
Przeszukaj 9 wierzchnich kart twojej talii w poszukiwaniu karty z cechą Broń i dodaj ją na twoją rekę. Potasuj twoją talię.

Wydarzenie
Duch.
Cost: 0. XP: 3.
Wybierz innego badacza w twojej lokalizacji. Ty i wybrany badacz dobieracie po 2 karty i otrzymujecie po 2 żetony zasobów.

Wydarzenie
Informacja. Taktyka.
Cost: 3.
Walka. Ten atak używa . W tym ataku zadajesz +1 obrażenie za każdy posiadany żeton wskazówki (max. +3 obrażenia).

Wydarzenie
Informacja.
Cost: 2.
Zagraj tylko, jeśli w twojej lokalizacji znajduje się żeton wskazówk.
Dobierz 3 karty.

Wydarzenie
Informacja.
Cost: 4. XP: 5.
Badanie. Poziom trudności tego testu umiejętności jest równy najwyższej wartości zasłony pośród odkrytych lokalizacji w grze. Jeśli test zakończy się sukcesem, odkrywasz 1 wskazówkę w każdej odkrytej lokalizacji w grze.

Wydarzenie
Informacja. Taktyka.
Cost: 0.
Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.
Wybierz badacza w twojej lokalizacji. Porusz danego badacza do połączonej lokalizacji.

Wydarzenie
Informacja.
Cost: 1.
Badanie. Jeśli test zakończy się sukcesem, zamiast odkrywać wskazówkę w twojej lokalizacji, odkryj wskazówkę w połączonej lokalizacji.

Wydarzenie
Informacja.
Cost: 0. XP: 1.
Szybka. Zagraj podczas dowolnego okna gracza .
Wybierz dowolnego wroga w twojej lokalizacji. Wykonaj test (X), gdzie X to wartość walki danego wroga. Za każdy punkt, o który twój test zakończył się sukcesem, na czas kolejnego ataku wykonywanego w tej fazie zredukuj wartość walki danego wroga o 1.

Wydarzenie
Taktyka.
Cost: 2. XP: 1.
Wybierz jedno:
- Walka. Do tego ataku dostajesz +3 I zadajesz +2 obrażenia. Wygnaj Flarę.
- Przeszukaj 9 wierzchnich kart z talii dowolnego badacza w poszukiwaniu karty atutu z cechą Sprzymierzeniec i umieść ją w grze pod twoją kontrolą. Następnie wygnaj Flarę. Potasuj przeszukaną talię.

Wydarzenie
Sztuczka.
Cost: 1.
Wymykanie. Jeśli test zakończy się sukcesem, a wróg jest nie-Elitarny, wymknij się mu i porusz go do połączonej lokalizacji.

Wydarzenie
Los.
Cost: 1.
Wybierz atut z cechą Sprzymierzeniec, znajdujący się na stosie kart odrzuconych dowolnego gracza. Umieść ten atut w grze, pod twoją kontrolą. Odrzuć go na koniec rundy, jeśli nadal jest w grze.

Wydarzenie
Los.
Cost: 2.
Szybka. Zagraj po tym jak test zakończy się porażką o 2 lub mniej kiedy atakujesz wroga będącego z tobą w zwarciu.
Zadaj obrażenia tego ataku innemu wrogowi w twojej lokalizacji.

Wydarzenie
Sztuczka.
Cost: 1. XP: 1.
Dołącz do twojej lokalizacji.
Podczas fazy wrogów, każdy wróg, który się porusza, robi to wzdłuż najkrótszej ścieżki w stronę lokalizacji, do której dołączono tę kartę, zamiast poruszać się tam, gdzie poruszyłby się normalnie.
Wymuszony - Koniec rundy, dopóki karta jest dołączona: odrzuć Wabik.

Wydarzenie
Sztuczka. Duch.
Cost: 0.
Zagraj tylko jeśli w grze jest karta scenariusza z umięjętnością 'zrezygnuj'.
Zrezygnuj. Zabierasz się stąd w cholerę.

Wydarzenie
Sztuczka.
Cost: 0. XP: 3.
Wyjątkowa. Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.
W tej turze możesz wykonać 3 dodatkowe akcje.
Latest Taboo
This card gains: "Max once per round."

Wydarzenie
Zapasy. Nielegalny.
Cost: 4.
Wybierz atut kontrolowany przez badacza w twojej lokalizacji. Podwój liczbę nabojów lub zapasów na tym atucie.

Wydarzenie
Sztuczka.
Cost: 1.
Szybka. Zagraj, kiedy wróg miałby zostać rozstawiony w twojej lokalizacji.
Natychmiast porusz się do połączonej lokalizacji. (Wróg nadal jest rozstawiany w twojej poprzedniej lokalizacji.)

Wydarzenie
Zaklęcie.
Cost: 3.
Szybka. Zagraj, kiedy wróg zaatakuje badacza w twojej lokalizacji.
Anuluj ten atak. Następnie odkryj losowy żeton z worka chaosu. Jeśli ma symbol , , , albo , atakujący wróg zadaje obrażenia samemu sobie.
Latest Taboo
This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.
