Zoey Samaras
Szef kuchni

Badacz

Wyznawca. Łowca.

Strażnik
  • 4
  • 2
  • 4
  • 2
Health: 9. Sanity: 6.

Po tym, jak znajdziesz się w zwarciu z dowolnym wrogiem: zyskujesz 1 żeton zasobu.

Efekt +1. Jeśli ten test zakończy się sukcesem podczas ataku, dany atak zadaje +1 obrażenie.

"Bóg przemówił. Wypełnię Jego wolę bez wahania."
Magali Villeneuve
Dziedzictwo Dunwich #1.

Zoey Samaras - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: Karty Strażnika () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do pięciu kart o poziomie 0 z dowolnej innej klasy.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Krzyż Zoey, Ukarać niegodziwców, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Zoey wiedziała, że jest wyjątkowa. Wiedziała to od chwili, gdy Bóg przemówił do niej pamiętnej nocy, kiedy miała zaledwie sześć lat... nocy, kiedy straszliwy pożar odebrał jej rodziców. Powiedział jej wtedy, że wybrał ją spośród wszystkich ludzi na świecie, aby została Jego posłańcem. Będzie bronić niewinnych i karać niegodziwców. Od tamtej pory On przemawia do niej w ciężkich chwilach, przynosząc radę i wsparcie. Zoey podróżuje od miasta do miasta, zatrudniając się jako szef kuchni, aby zarobić na życie. Kiedy nie pracuje, nocami skrada się w ciemnościach, prowadzona głosem Pana. Jeśli natrafi na niegodziwość, niszczy ją bez wahania i wyrzutów sumienia.
Zoey Samaras
Zoey Samaras

Rex Murphy
Reporter

Badacz

Reporter.

Poszukiwacz
  • 3
  • 4
  • 2
  • 3
Health: 6. Sanity: 9.

Po tym, jak podczas badania zakończysz test umiejętności z sukcesem o 2 lub więcej: odkryj 1 żeton wskazówki w twojej lokalizacji.

Efekt : +2. Zamiast tego możesz zdecydować, że ten test automatycznie kończy się porażką, aby dobrać 3 karty.

"Tym razem nic mnie nie powstrzyma przed odkryciem prawdy"
Cristi Balanescu
Dziedzictwo Dunwich #2.

Latest Taboo

This card's ability gains: "(Limit once per round.)"

Rex Murphy - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: Karty Poszukiwacza () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do pięciu kart o poziomie 0 z dowolnej innej klasy.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Poszukiwanie prawdy, Klątwa Rexa, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Ograniczenia w tworzeniu talii: Bez kart z cechą Los.

Kiedy przydarza się jakieś nieszczęście, Rex Murphy jest zwykle w pobliżu i odczuwa jego skutki. Nawet najbardziej zatwardziały sceptyk po spędzeniu jednego dnia z Rexem jest gotów przysiąc, że nad facetem wisi jakieś fatum. Za każdym razem, kiedy trafia na ślad ciekawej historii, zawsze coś pójdzie nie tak. Na przykład ta sprawa w Innsmouth, kiedy wiatr porwał mu fotografie do morza albo dziwne ślady w Dunwich zmyte przez deszcz, zanim zdążył je pokazać szeryfowi. Parszywy los niejednokrotnie sprawiał, że stawał się celem jakichś potwornych bestii albo okultystycznych spisków. Żeby jakoś przeżyć, Rex rozwinął w sobie przenikliwy umysł i zawsze próbuje wyprzedzać o krok każdą katastrofę.
Rex Murphy
Rex Murphy

Badacz

Tułacz.

Ocalały
  • 4
  • 2
  • 2
  • 3
Health: 6. Sanity: 5.

Rozpoczynasz grę z Diukiem w grze.

Odrzuć kartę z ręki. Przygotuj dowolny atut, który kontrolujesz. (Limit raz na rundę.)

Efekt : +2. Przygotuj Diuka.

"Dalej piesku. Mamy coś do zrobienia."
Jake Murray
Dziedzictwo Dunwich #5.

Pete "Włóczęga" - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: Karty Ocalałego () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do pięciu kart o poziomie 0 z dowolnej innej klasy.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Diuk, Dręczony przez koszmary, 1 losowa podstawowa słabość.

Nocami Pete "Włóczęga" sypia tam, gdzie akurat zaprowadzą go nogi: w polu, w pociągu, a jeśli się mu się poszczęści, w jakiejś stodole. Śpi ze swoim wiernym psem, Diukiem, z jednej strony i sfatygowaną gitarą z drugiej. Czasem nawiedzają go sny. Śni o nawiedzonych, udręczonych miejscach i straszliwych istotach. Kiedy się budzi, wie doskonale, że ktoś potrzebuje jego pomocy, ponieważ wszystkie jego sny się sprawdzają. Nie pamięta już, jak długo tuła się po drogach, zarabiając na życie sprytem, i wie jedynie, że żadne miejsce nie jest na tyle daleko, aby nie mógł komuś pomóc. Dopóki Pete jest w stanie pomagać ludziom, nie zamierza przerwać swojej wędrówki.
Pete "Włóczęga"
Pete "Włóczęga"

Jenny Barnes
Dyletantka

Badacz

Tułacz.

Łotr
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
Health: 8. Sanity: 7.

Podczas każdej fazy utrzymania otrzymujesz 1 dodatkowy żeton zasobu.

Efekt : +1 za każdy żeton zasobu, który posiadasz.

"„Daj spokój z tą 'Panną Barnes'. Przyjaciele mówią mi Jenny."
Tony Foti
Dziedzictwo Dunwich #3.

Jenny Barnes - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: Karty Łotra () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do pięciu kart o poziomie 0 z dowolnej innej klasy.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Bliźniacze .45Jenny, Poszukiwanie Izzie, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Jenny Barnes spędziła większość swojego młodego życia na pogoni za luksusem, znakomitą kuchnią i najnowszą modą. Wszystko zmieniło się, kiedy otrzymała list od swojej siostry, Isabelle. W liście Isabelle pisała, że sprzysięgły się przeciw niej tajemnicze siły i boi się, że może paść ofiarą jakiegoś nadnaturalnego zagrożenia. Był to ostatni list, jaki Jenny otrzymała od ukochanej siostry. Powróciła więc do Stanów, aby zbadać wszelkie okultystyczne zjawiska, jakie tylko zdoła znaleźć. Jenny wielokrotnie udowodniła, że nie jest delikatnym kwiatuszkiem, lecz wyborowym strzelcem oraz sprytnym i nieustraszonym badaczem tajemnic. Dopóki zniknięcie Isabelle się nie wyjaśni, nie zrezygnuje ze swych poszukiwań.
Jenny Barnes
Jenny Barnes

Badacz

Artysta.

Mistyk
  • 4
  • 3
  • 3
  • 2
Health: 7. Sanity: 8.

Traktuj modyfikator na odkrytych przez ciebie żetonach jako "0."

Ilekroć odkryjesz żeton , możesz zdecydować, że traktujesz go jako żeton .

Efekt : +1.

"O nie, wcale nie są ciche. Umarlaki robią się dość hałaśliwe, kiedy im zagram."
Magali Villeneuve
Dziedzictwo Dunwich #4.

Jim Culver - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: Karty Mistyka () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do pięciu kart o poziomie 0 z dowolnej innej klasy.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Trąbka Jima, Ostateczna rapsodia, 1 losowa podstawowa słabość.

Od dnia, w którym sięgnął po trąbkę ojca, jazz był dla Jimma tylko utrapieniem. Instrument po wewnętrznej stronie miał jakiś napis, w którym było coś dziwnego i nieziemskiego, ale dźwięki były gładkie i czarne jak dobra kawa. Dzięki tej trąbce zagrał wiele koncertów. Dobra passa skończyła się jednak, kiedy wdowa Jenkins wstała na własnym pogrzebie, żeby zatańczyć do muzyki Jimma. Po czymś takim ciężko znaleźć później pracę. Od tamtej pory Jimm wie znacznie więcej na temat jazzu i na temat tego, o czym rozmawiają cmentarne ghoule w zimne jesienne noce. Ostatnio mówią o Końcu, jakby chodziło o koniec wszelkiego istnienia. Ostateczna rapsodia. Jimmowi nieszczególnie podoba się ten pomysł.
Jim Culver
Jim Culver

Atut. Ciało

Przedmiot.

Cost: 2.

Strażnik
Health: 1. Sanity: –.

Masz 1 dodatkową strefę ręki, w której możesz przechowywać jedynie karty atutów z cechą Broń.

Stanislav Dikolenko
Essex County Express #147.
Bandolier

Brat Xavier
Człowiek czystego ducha

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec.

Cost: 5. XP: 1.

Strażnik
Health: 3. Sanity: 3.

Dostajesz +1 .

Brat Xavier może otrzymać obrażenia i/lub punkty przerażenia zadawane innym badaczom w twojej lokalizacji.

Brat Xavier zostaje pokonany: zadaj 2 obrażenia dowolnemu wrogowi w twojej lokalizacji.

J. Edwin Stevens
Muzeum Miskatonic #106.
Brat Xavier

Atut

Talent.

Cost: –. XP: 3.

Strażnik

Trwały.

Wydaj 2 żetony zasobów: do końca fazy dostajesz +1 .

Wydaj 2 żetony zasobów: do końca fazy dostajesz +1 .

Bryce Cook
Krew na ołtarzu #185.
Bystre oko

Atut. Ręka x2

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: 6. XP: 5.

Strażnik

Zużywalny (3 naboje).

Wydaj 1 nabój: Walka. Do tego ataku dostajesz +5 . Ten atak zadaje +2 obrażenia.

Kim Artem
Zagubieni w czasie i przestrzeni #301.
Miotacz piorunów

Atut. Ręka

Przedmiot. Broń. Biała.

Cost: 1.

Strażnik

: Walka. Do tego ataku dostajesz +1 . Jeśli wykonasz ten atak przeciwko wrogowi znajdującemu się w zwarciu z innym badaczem i poniesiesz porażkę, nie zadajesz żadnych obrażeń.

Matthew Cowdery
Dziedzictwo Dunwich #16.
Pałka

Atut. Ręka x2

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: 4. XP: 4.

Strażnik

Zużywalny (3 naboje).

Wydaj 1 nabój: Walka. Dostajesz +3 i dostajesz +2 obrażenia do tego ataku. Nie możesz w ten sposób zaatakować wrogów będących z tobą w zwarciu.

Jason Caffoe
Bezwymiarowe i niewidzialne #226.

Latest Taboo

This card's ability gains: "This attack may target a non-Elite enemy up to one location away from its standard range, ignoring the aloof and retaliate keywords."

Springfield M1903

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Miskatonic. Nauka.

Cost: 2.

Poszukiwacz
Health: 1. Sanity: 2.

Podczas sprawdzania liczby kart na ręce w fazie utrzymania maksymalna liczba kart na twojej ręce zostaje zwiększona o 2.

Po tym, jak Asystentka laboratoryjna wejdzie do gry: dobierz 2 karty.

Magali Villeneuve
Dziedzictwo Dunwich #20.
Asystentka laboratoryjna

Dr. William T. Maleson
Pracuje nad czymś przełomowym

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Miskatonic.

Cost: 1.

Poszukiwacz
Health: 2. Sanity: 2.

Kiedy dobierzesz kartę spotkania, wybierz Dr. Williama T. Malesona I umieść 1 z twoich wskazówek na twojej lokalizacji: anuluj dobranie danej karty I wtasuj ją z powrotem do talii spotkań. Następnie dobierz nową kartę z wierzchu talii spotkań.

Sara Winters
Zagubieni w czasie i przestrzeni #302.
Dr. William T. Maleson

Dziwny roztwór
Niezidentyfikowany

Atut

Przedmiot. Nauka.

Cost: 1.

Poszukiwacz

Wykonaj test (4). Jeśli test zakończy się sukcesem, odrzuć Dziwny roztwór i dobierz 2 karty. Zanotuj w Dzienniku kampanii, że "udało ci się znaleźć rozwiązanie"

Wszystkie analizy wskazują, że coś takiego nie powinno w ogóle istnieć.
Tiziano Baracchi
Dziedzictwo Dunwich #21.
Dziwny roztwór

Dziwny roztwór
Mikstura odnawiająca

Atut

Przedmiot. Nauka.

Cost: 1. XP: 4.

Poszukiwacz

Możesz zawrzeć ten atut w swojej talii tylko poprzez ulepszenie go z Dziwnego roztworu (Niezidentyfikowanego) I tylko jeśli "udało ci się znaleźć rozwiązanie" patrz Dziennik kampanii.

Zużywalny (4 zapasy).

Wydaj 1 zapasy: Wylecz 2 obrażenia z dowolnego badacza w twojej lokalizacji.

Tiziano Baracchi
Gdzie czeka zagłada #262.
Dziwny roztwór

Dziwny roztwór
Żrąca posoka

Atut

Przedmiot. Nauka.

Cost: 1. XP: 4.

Poszukiwacz

Możesz zawrzeć ten atut w swojej talii tylko poprzez ulepszenie go z Dziwnego roztworu (Niezidentyfikowanego) I tylko jeśli "udało ci się znaleźć rozwiązanie" patrz Dziennik kampanii.

Zużywalny (3 zapasy).

Wydaj 1 zapasy: Walka. Zaatakuj z podstawową umiejętnością o wartości 6. Ten atak zadaje +2 obrażenia.

Tiziano Baracchi
Gdzie czeka zagłada #263.

Latest Taboo

This card's fight ability now reads "+1 damage" instead of "+2 damage."

Dziwny roztwór

Dziwny roztwór
Wersja zamrażająca

Atut

Przedmiot. Nauka.

Cost: 1. XP: 4.

Poszukiwacz

Możesz zawrzeć ten atut w swojej talii tylko poprzez ulepszenie go z Dziwnego roztworu (You can only include this asset in your deck by upgrading it from Strange Solution (Niezidentyfikowanego) I tylko jeśli "udało ci się znaleźć rozwiązanie" patrz Dziennik kampanii.

Zużywalny (4 zapasy).

Wydaj 1 zapasy: Wymykanie się. Wymknij się z podstawową umiejętnością o wartości 6.

Tiziano Baracchi
Gdzie czeka zagłada #264.
Dziwny roztwór

Atut

Talent.

Cost: 3. XP: 1.

Poszukiwacz

Podczas twojej tury, jeśli nie znajdujesz się w zwarciu z żadnymi wrogami, wyczerp Pioniera: porusz się do połączonej lokalizacji.

Poszukiwacze grozy naiwedzają dziwne, odległe miejsca. - H. P. Lovecraft, "Rycina w starym domu"
Adam Lane
Muzeum Miskatonic #108.

Latest Taboo

Costs 1 additional experience.

Pionier

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Miskatonic.

Cost: 2.

Poszukiwacz
Health: 1. Sanity: 2.

Po tym, jak Studentka sztuki wejdzie do gry: odkryj 1 żeton wskazówki w twojej lokalizacji.

Katherine Dinger
Essex County Express #149.
Studentka sztuki

Atut

Talent.

Cost: –. XP: 3.

Poszukiwacz

Trwały.

Dopóki masz 5 lub więcej kart na twojej ręce, Wyższe wykształcenie zyskuje:n" Wydaj 1 żeton zasobu: dostajesz +2 do tego testu umiejętności.

Wydaj 1 żeton zasobu: dostajesz +2 do tego testu umiejętności."

Borja Pindado
Krew na ołtarzu #187.
Wyższe wykształcenie