Tommy Muldoon
Początkujący gliniarz

Badacz

Policja. Stróż.

Strażnik
  • 3
  • 3
  • 4
  • 2
Health: 8. Sanity: 6.

Kiedy atut, który kontrolujesz zostanie pokonany: zyskujesz X żetonów zasobów, gdzie X to łączna liczba obrażeń i punktów przerażenia na danym atucie. Wtasuj dany atut do twojej talii.

Efekt : +2. Możesz poruszyć do 2 obrażeń i/lub punktów przerażenia z Tommy’ego Muldoona na kontrolowany przez ciebie atut lub z kontrolowanego przez ciebie atutu na Tommy’ego Muldoona.

"Oczy dookoła głowy, Tommy."
Magali Villeneuve
Pożeracze snów #1.

Tommy Muldoon - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Strażnika() o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, karty Ocalałego() o poziomie 0-2.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Becky, Błąd żółtodzioba, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Większość Muldoonów jest w jakiś sposób związana z policją. Nie tak dawno swoją odznakę otrzymał najmłodszy z braci, Tommy. Bystrooki, szaleńczo odważny i uzbrojony w niezawodną strzelbę Becky. Tommy chce się poświęcić egzekwowaniu prawa…Jednak gdy został wydelegowany do Biura Szeryfa w Arkham, odkrył, że nie jest wystarczająco przygotowany na przedziwne przestępstwa mające miejsce w tym zagadkowym mieście. Jednak niezależnie od tego czy miejscem zbrodni jest zadymiony nielegalny bard czy splamiony krwią ołtarz, Tommy nie spocznie, dopóki nie doprowadzi winowajcy przed oblicze sprawiedliwości.
Tommy Muldoon
Tommy Muldoon

Mandy Thompson
Pracownik naukowy

Badacz

Asystent. Uczony.

Poszukiwacz
  • 3
  • 5
  • 1
  • 3
Health: 6. Sanity: 8.

Kiedy dowolny badacz w twojej lokalizacji miałby przeszukać swoją talię lub talię spotkań: może przeszukać 3 dodatkowe karty albo rozpatrzyć 1 dodatkowy cel danego przeszukiwania. (Limit raz na rundę).

Efekt : +0. Przeszukaj 3 wierzchnie karty twojej talii w poszukiwaniu dowolnej karty i dobierz ją albo przeznacz do tego testu, jeśli to możliwe. Potasuj twoją talię.

Tony Foti
Pożeracze snów #2.

Latest Taboo

This investigator now reads: "Deck Size: 50" and "Deckbuilding Requirements (do not count towards deck size): 3 copies of Occult Evidence..."

Mandy Thompson - Back

Badacz

Rozmiar talii: podczas tworzenia talii wybierz 30, 40 lub 50.

Wybór drugorzędnej klasy: podczas tworzenia talii wybierz Mistyka (), Łotra () lub Ocalałego ().

Opcje tworzenia talii: karty Poszukiwacza () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do 10 kart wydarzeń i/lub umiejętności twojej wybranej drugorzędnej klasy o poziomie 0-1.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): 1 kopia Dowodu okultyzmu (zamiast tego 2 kopie, jeśli rozmiar twojej talii to 40; zamiast tego 3 kopie, jeśli rozmiar twojej talii to 50), Szokujące odkrycie, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Już od dziecka Mandy lubiła czytać, gdy nie mogła zasnąć. Czyli prawie co noc. Niesamowita pamięć i zdolność kojarzenia faktów pozwoliły jej stać się cenionym pracownikiem naukowym Uniwersytetu Miskatonic. Spędziła wiele godzin nad bluźnierczymi stronicami starożytnych, zakazanych pism, co pozwoliło jej odkryć pewien wzór mówiący o nadciągającym kataklizmie. Czy w końcu i ona zaczęła popadać w paranoję? A może ludzkości naprawdę grozi katastrofa na niewyobrażalną skalę?
Mandy Thompson
Mandy Thompson

Patrice Hathaway
Sprzypaczka

Badacz

Artysta. Przeklęty.

Ocalały
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
Health: 7. Sanity: 7.

Maksymalna liczba kart na twojej ręce jest zmniejszona o 3.

Podczas fazy utrzymania, zamiast dobierać 1 kartę, odrzuć z twojej ręki wszystkie karty niebędące osłabieniami i dobieraj karty, dopóki nie będziesz miał ich 5 na ręce.

Efekt : +1. Po zakończeniu tego testu możesz wtasować do twojej talii wszystkie karty z twojego stosu kart odrzuconych poza jedną.

Magali Villeneuve
Pożeracze snów #5.

Patrice Hathaway - Back

Badacz

Rozmiar talii: 42.

Opcje tworzenia talii: karty Ocalałego() o poziomie 0-5, karty Mistyka() o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Skrzypce Patrice, Obserwator z innego wymiaru, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Patrice całe życie poświęciła muzyce. Podnoszące na duchu sonaty, pełne gracji arie i gromkie marsze zawsze były jej najbliższymi towarzyszami. Jednak czasem, gdy gra, wyczuwa jakąś obcą obecność gdzieś na krańcach jej świadomości. Coś ją obserwuje i czeka. Coś, co łaknie. W ciągu ostatniego miesiąca dziwna obecność nieustannie rosła, a wynikające z tego zdenerwowanie nie pozwala Patrice grać na swych skrzypcach. Nie może na to dłużej pozwalać. Po ostatnim koncercie w Teatrze Warda w Arkham postanowiła, że pora wreszcie zacząć działać.
Patrice Hathaway
Patrice Hathaway

Tony Morgan
Łowca nagród

Badacz

Przestępca. Łowca.

Łotr
  • 2
  • 3
  • 5
  • 2
Health: 9. Sanity: 5.

Podczas twojej tury możesz wykonać dodatkową akcję, która może być użyta tylko na wejście w zwarcie lub walkę z wrogiem, na którym znajduje się 1 lub więcej nagród.

Efekt : +2. Umieść 1 nagrodę na Wyznaczonych nagrodach.

„Kiedy dopadnę tę bestię, pozbędę się jej na dobre”.
Tony Foti
Pożeracze snów #3.

Tony Morgan - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Wybór drugorzędnej klasy: podczas tworzeni talii wybierz Strażnika (), Poszukiwacza () lub Ocalałego ().

Opcje tworzenia talii: karty Łotra () o poziomie 0-5, karty neutralne o poziomie 0-5, do 10 kart wydarzeń i/lub umiejętności twojej wybranej drugorzędnej klasy o poziomie 0-1.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Wyznaczone nagrody, 2 kopie Long Colta .38 Tony'ego, Obiekt łowów Tony'ego, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Tony tropił różne szumowiny w najbardziej zapyziałych zakątkach świata, jednak żadne miejsce nie przygotowało go na spotkanie z istotą, którą zabił w Innsmouth. Choć wyglądała mniej więcej jak człowiek, pokryta była odrażającymi łuskami i śluzem, niczym jakaś okropna istota z głębin. Śmierdziała morską wodą, zgniłymi rybami i krwią. Powinien był odpuścić, gdy skoczyła w nurt rzeki, ale nigdy wcześniej nie pozwolił uciec obiektowi zlecenia i wtedy też nie miał zamiaru. Wtedy właśnie odkrył nowy rodzaj bydlaków, na których może polować. Zwykły gangster czy nieziemski potwór - to bez znaczenia. Tony go załatwi... jeśli ktoś zechce mu za to zapłacić.
Tony Morgan
Tony Morgan

Luke Robinson
Śniący

Badacz

Śniący. Tułacz. Podróżnik.

Mistyk
  • 4
  • 3
  • 2
  • 3
Health: 5. Sanity: 9.

Rozpoczynasz grę z Pudełkiem z bramą w grze.

W każdej turze możesz zagrać jedno wydarzenie tak, jakbyś znajdował się w połączonej lokalizacji i był w zwarciu z każdym wrogiem w danej lokalizacji.

Efekt : +1. Umieść 1 ładunek na Pudełku z bramą.

„W każdym z nas kryje się klucz do Krain snów”.
Cristi Balanescu
Pożeracze snów #4.

Luke Robinson - Back

Badacz

Rozmiar talii: 30.

Opcje tworzenia talii: karty Mistyka () o poziomie 0-5, karty Poszukiwacza () o poziomie 0-2, karty neutralne o poziomie 0-5.

Wymogi tworzenia talii (nie wliczane do wielkości talii): Pudełko z bramą, Oderwany od rzeczywistości, 1 losowe podstawowe osłabienie.

Wiele lat temu Luke odkrył wejście do Krain snów. Otrzymał od swojego wuja niezwykle pudełko, dzięki któremu poznał sposób na podróżowanie do Bramy snu i z powrotem. Od tamtej pory większość swych dni spędzał na wędrowaniu i poszukiwaniu przygód w wyśnionym świecie. Przemierzał ulice Celephais i oglądał niezliczone cuda Zaczarowanego Lasu, odkrywając tajemnice tych ziem i niezliczonych śniących, którzy tam mieszkali. Teraz pradawny chaos próbuje zniszczyć nie tylko świat jawy, ale również świat z jego snów, a na to Luke nie może pozwolić.
Luke Robinson
Luke Robinson

Atut. Mistyczna

Rituał.

Cost: 3. XP: 5.

Strażnik
Health: 3. Sanity: 3.

Niezliczone.

Odrzuć z twojej ręki kopię Hartu ducha: wylecz wszystkie obrażenia I punkty przerażenia z tej kopi Hartu ducha.

Felipe Gaona
Tkaczka kosmosu #323.
Hart ducha

Atut

Talent.

Cost: 2. XP: 2.

Strażnik

Wyczerp Ochroniarza podczas tury innego badacza: do końca tury danego badacza , kiedy będzie poruszał się z twojej lokalizacji do połączonej lokalizacji, możesz również poruszyć się do danej lokalizacji.

Powiedziała mi, żebym wypatrywał potencjalnych kłopotów.
Przewróciłem oczami. Przecież zawsze były jakieś kłopoty.
Lukas Banas
Ciemna strona Księżyca #196.
Ochroniarz

Ostrze żądzy
Zgubne ostrze z Celephaïs

Atut. Ręka

Przedmiot. Broń. Biała. Relikwia. Przeklęty.

Cost: 3. XP: 1.

Strażnik

Limit 1 na talię. Jako dodatkowy koszt umieszczenia tej karty w grze, musisz przeszukać twoje powiązane karty w poszukiwaniu 3 kopii Żądzy krwi i wtasować je do twojej talii.

: Walka. Do tego ataku dostajesz +1 za każdą dołączoną kopię Żądzy krwi. Ten atak zadaje +1 obrażenie. Jeśli ten atak pokona wroga, umieść na tej karcie 1 żeton zasobu (z puli żetonów) jako ofiarę.

Patrick McEvoy
Pożeracze snów #18.
Ostrze żądzy

Pożeracz pragnień
Klejnot Bogów

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia. Błogosławiony.

Cost: –.

Strażnik

Powiązana (Puste naczyni).

Kiedy podczas testu umiejętności odkryjesz żeton chaosu , , lub , wydaj 1 ładunek: anuluj dany żeton chaosu. Wylecz 1 obrażenie i 1 punkt przerażenia.

Wymuszony - Jeśli na Pożeraczu pragnień nie ma żadnych ładunków: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Pustego naczynia i zamień go miejscami z Pożeraczem pragnień.

Robert Laskey
Gdzie mieszkają bogowie #277.
Pożeracz pragnień

Puste naczynie
Porzucone przez Bogów

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia. Błogosławiony.

Cost: 1. XP: 4.

Strażnik

Limit 1 na talię. Zużywalny (0 ładunków).

Po tym, jak pokonasz wroga: umieść 1 ładunek na Pustym naczyniu.

Jeśli na Pustym naczyniu znajdują się przynajmniej 3 ładunki: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Pożeracza pragnień i zamień go miejscami z Pustym naczyniem, poruszając wszystkie ładunki z Pustego naczynia na Pożeracza pragnień.

Robert Laskey
Gdzie mieszkają bogowie #276.
Puste naczynie

Tetsuo Mori
Zbyt szlachetny, by dbać tylko o siebie

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Policja.

Cost: 3.

Strażnik
Health: 2. Sanity: 2.

Tetsuo Mori może otrzymać obrażenia i/lub punkty przerażenia zadawane innym badaczom w twojej lokalizacji.

Kiedy Tetsuo Mori zostanie pokonany: wybierz badacza w twojej lokalizacji. Dany badacz przeszukuje albo swój stos kart odrzuconych, albo 9 wierzchnich kart swojej talii w poszukiwaniu atutu z cechą Przedmiot i dodaje go do swojej ręki. Potasuj jego talię, jeśli została przeszukana.

Jeff Lee Johnson
Koszmar tysiąca wcieleń #155.
Tetsuo Mori

Atut

Duch.

Cost: 0.

Strażnik

Niezliczone. Szybka.

Zagraj Uroczystą przysięgę pod kontrolę innego gracza w twojej lokalizacji.

Jeśli właściciel Uroczystej przysięgi znajduje się w twojej lokalizacji, wyczerp Uroczystą przysięgę: porusz 1 obrażenie lub punkt przerażenia z dowolnej karty, którą kontrolujesz, na dowolną kartę, którą kontroluje dany badacz.

Andreia Ugrai
Pożeracze snów #20.
Uroczysta przysięga

Atut. Ręka x2

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: 4.

Strażnik

Zużywalny (5 nabojów).

: Walka. Do tego ataku dostajesz +2 . Jeśli podczas tego ataku zostaną odsłonięte żetony +1, 0 lub , ten atak zadaje +2 obrażenia.

Stephen Somers
Ciemna strona Księżyca #195.

Latest Taboo

This card's ability now reads: " Spend 1 ammo: Fight. You get +2 for this attack. If a chaos token with a non-negative modifier is revealed during this attack, this attack deals +2 damage."

Winchester .35

Abigail Foreman
Stażystka w bibliotece

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Miskatonic.

Cost: 3. XP: 4.

Poszukiwacz
Health: 1. Sanity: 2.

: Dołącz do Abigail Foreman znajdujący się w twoim obszarze gry atut z cechą Księga albo zamień mejscami znajdujący się w twoim obszerze gry atut z cechą Księga z atutem, który dołączono do tej karty. Atut dołączony do Abigail Foreman nie zajmuje żadnej strefy ręki. (Limit 1 dołączony atut.)

Po tym, jak rozpatrzysz zdolność z dołączonego atutu z cechą Księga, wyczerp Abigail Foreman: rozpatrz ponownie jej efekt.

Andreia Ugrai
Tkaczka kosmosu #324.
Abigail Foreman

Atut

Przedmiot. Relikwia. Okultyzm.

Cost: 1. XP: 1.

Poszukiwacz

Niezliczone. Szybka.

Jeśli posiadasz w grze 3 kopie Cząstki onyksu: odłóż je na bok, poza grę. Przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Wisiora królowej i umieść go w grze.

Diana Martínez
Pożeracze snów #21.
Cząstka onyksu

Dziennik snów
Nieprzetłumaczony

Atut. Ręka

Przemiot. Księga. Amulet.

Cost: 2.

Poszukiwacz

: Przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Istoty snu I dodaj ją na twoją rękę.

Po tym, jak twoj test umiejętności, do którego została przeznaczona Istota snu, zakończy się sukcesem o 3 lub więcej: zanotuj w Dzienniku kampanii, że "zinterpretowałeś sny."

Germán Nóbile
Poszukiwania Kadath #112.
Dziennik snów

Dziennik snów
Sny odkrywcy

Atut. Ręka

Przedmiot. Księga. Amulet.

Cost: 2. XP: 3.

Poszukiwacz

Możesz zawrzeć ten atut w twojej talii tylko poprzez ulepszenie go z Dziennika snów (Nieprzetłumaczony) I tylko jeśli "zinterpretowałeś sny" (patrz Dziennik kampanii).

Dopóki jesteś w lokalizacji o wartości zasłony przynajmniej 4, twoja Istota snu zyskuje .

Początek twojej tury: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Istoty snu I dodaj ją na twoją rękę.

Germán Nóbile
Nie ma odwrotu #236.
Dziennik snów

Dziennik snów
Sny szaleńca

Atut. Ręka

Przedmiot. Księga. Amulet.

Cost: 2. XP: 3.

Poszukiwacz

Możesz zawrzeć ten atut w twojej talii tylko poprzez ulepszenie go z Dziennika snów (Nieprzetłumaczony) I tylko jeśli "zinterpretowałeś sny" (patrz Dziennik kampanii).

Dopóki jesteś w zwarciu z wrogiem, twoja Istota snu zyskuje .

Początek twojej tury: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Istoty snu I dodaj ją na twoją rękę.

Germán Nóbile
Nie ma odwrotu #237.
Dziennik snów

Dziennik snów
Sny dziecka

Atut. Ręka

Przedmiot. Księga. Amulet.

Cost: 2. XP: 3.

Poszukiwacz

Możesz zawrzeć ten atut w twojej talii tylko poprzez ulepszenie go z Dziennika snów (Nieprzetłumaczony) I tylko jeśli "zinterpretowałeś sny" (patrz Dziennik kampanii).

Dopóki masz na ręce przynajmniej 8 kart, twoja Istota snu zyskuje .

Początek twojej tury: przeszukaj twoje powiązane karty w poszukiwaniu Istoty snu I dodaj ją na twoją rękę.

Germán Nóbile
Nie ma odwrotu #238.
Dziennik snów

Atut. Ręka

Przedmiot. Księga.

Cost: 3. XP: 2.

Poszukiwacz

Zużywalny (3 sekrety).

Wyczerp Kodeks z innego świata i wydaj 1 sekret: przeszukaj 9 wierzchnich kart talii spotkań i wybierz spośród nich kartę nie-Elitarną. Odrzuć z gry kopię wybranej karty. Wtasuj wszystkie przeszukane karty do talii spotkań.

Mark Molnar
Koszmar tysiąca wcieleń #158.
Kodeks z innego świata