Baron Samedi
Władca cmentarza

Atut. Sprzymierzeniec. Osłabienie

Wcielenie.

Cost: –.

Neutralne

Odkrycie - Umieść Barona Samedi w grze. Nie może on opuścić gry, dopóki znajduje się na nim mniej niż 3 żetony zagłady.

Wymuszony – Kiedy dowolna liczba obrażeń miałaby zostać umieszczona na badaczu znajdującym się w lokalizacji Barona Samedi: umieść na danym badaczu 1 dodatkowe obrażenie.

Wyczerp Barona Samedi: umieść 1 żeton zagłady na Baronie Samedi. Jeśli znajduje się na nim 3 lub więcej żetonów zagłady, odrzuć go.

Magali Villeneuve
Przerwany krąg #19.
Baron Samedi

Atut. Ręka x2

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: 4.

Neutralne

Tylko talia Joego Diamonda. Zużywalny (4 naboje).

Maksymalnie 2 atuty z cechą Narzędzie, które kontrolujesz, nie zajmują stref ręki.

Wydaj 1 nabój: Walka. Do tego ataku dostajesz +1 i zadajesz +1 obrażenie. Jeśli ten atak pokona wroga, możesz poruszyć wydarzenie z cechą Informacja z twojego stosu kart odrzuconych na spód twojej talii przeczuć.

John Pacer
Przerwany krąg #9.
Colty 1911 detektywa

Czarna księga
Podpisana krwią

Atut. Ręka

Przedmiot. Księga. Relikwia.

Cost: 3.

Neutralne

Dostajesz +1 i +1 .

Kiedy zagrywasz kartę, wyczerp Czarną księgę i otrzymaj X punktów przerażenia: obniż koszt danej karty o X.

Musiał podpisać księgę Azathotha własną krwią i przyjąć nowe, sekretne imię...
– H. P. Lovecraft, Sny w Domu Wiedźmy
Stanislav Dikolenko
Sekretne imię #150. Sekretne imię #38.
Czarna księga

Gavriella Mizrah
Nie do złamania

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Weteran.

Cost: 2.

Neutralne
Health: 4. Sanity: 1.

Dostajesz +1 .

Po tym, jak zaatakuje cię wróg, nawet jeśli dany atak został anulowany, wyczerp Gavriellę Mizrah: odkryj 1 żeton wskazówki w twojej lokalizacji.

Ilich Henriquez
Zjednoczenie i zwątpienie #258. Zjednoczenie i zwątpienie #21.
Gavriella Mizrah

Jerome Davids
Poza jego pojmowaniem

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Asystent.

Cost: 2.

Neutralne
Health: 1. Sanity: 4.

Dostajesz +1 .

Kiedy dowolny badacz w twojej lokalizacji dobierze z talii spotkań kartę podstępu, wyczerp Jerome'a Davidsa i odrzuć z twojej ręki karty posiadające łącznie przynajmniej 2 symbole : anuluj efekt odkrycia danej karty.

Tiziano Baracchi
Zjednoczenie i zwątpienie #259. Zjednoczenie i zwątpienie #22.
Jerome Davids

Ostrze Świtu
Nagroda od Sanktuarium

Atut. Ręka

Przedmiot. Relikwia. Broń.

Cost: 3.

Neutralne

Tylko talia Diany Stanley.

: Walka.. Do tego ataku możesz używać zamiast .

Możesz zagrywać lub przeznaczać karty wydarzeń i umiejętności znajdujące się pod Dianą Stanley tak, jakby znajdowały się na twojej ręce. Jako dodatkowy koszt zagrania lub przeznaczenia karty w ten sposób wyczerp Ostrze Świtu. Nie możesz aktywować zdolności Diany Stanley, dopóki zagrywasz lub przeznaczasz kartę w ten sposób.

Robert Laskey
Przerwany krąg #13.
Ostrze Świtu

Penny White
Koszmar się skończył

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Asystent.

Cost: 2.

Neutralne
Health: 3. Sanity: 2.

Dostajesz +1 .

Po tym, jak twój test umiejętności podczas rozpatrywania efektu odkrycia zakończy się sukcesem, wyczerp Penny White: odkryj 1 żeton wskazówki w twojej lokalizacji.

Owen William Weber
Zjednoczenie i zwątpienie #260. Zjednoczenie i zwątpienie #23.
Penny White

Pudełko-zagadka
Tajemnicze urządzenie

Atut

Przedmiot. Relikwia.

Cost: 0.

Neutralne

Wymuszony - Kiedy zostałeś pokonany: przekaż kontrolę nad Pudełkiem-zagadką innemu badaczowi.

: Zgaś palenisko w twojej lokalizacji, wyczerp Widmowego obserwatora albo zadaj 5 obrażeń Widmowemu obserwatorowi, jeśli jest wyczerpany. Ta akcja nie wywołuje ataków towarzyszących Widmowego obserwatora. (Limit grupowy raz na grę).

Dimitri Bielak
Dla większego dobra #228. Dla większego dobra #38.
Pudełko-zagadka

Rodowe dziedzictwo
Uśmiech losu czy brzemię?

Atut

Dobrodziejstwo.

Cost: –.

Neutralne

Trwały. Tylko talia Prestona Fairmonta.

: Porusz wszystkie żetony zasobów z tej karty do twojej puli zasobów.

Wymuszony - Kiedy zaczyna się twoja tura: umieść 4 żetony zasobów (z puli zasobów) na tej karcie. Żetony zasobów na tej karcie mogą być wydawane tak, jakby znajdowały się w twojej puli zasobów. Na koniec twojej tury odrzuć wszystkie żetony zasobów z tej karty.

John Pacer
Przerwany krąg #11.
Rodowe dziedzictwo

Skrzynia Zgromadzenia
Co jest w pudełku?

Atut

Przedmiot. Relikwia.

Cost: 0. XP: 2.

Neutralne

Zużywalny (1 zamków). Jeśli na Skrzyni Zgromadzenia nie ma żadnych zamków, każdy badacz przeszukuje swoją talię lub stos kart odrzuconych w poszukiwaniu dowolnej karty i natychmiast zagrywa ją za darmo. Wygnaj Skrzynię Zgromadzenia. (Maksymalnie raz na kampanię).

: Wykonaj test dowolnej umiejętności (5). Jeśli test zakończył się sukcesem, usuń 1 zamek. Dowolny badacz w twojej lokalizacji może aktywować tę zdolność.

Karta zaprojektowana przez Zgromadzenie podczas Arkham Nights 2017.

Mauro Dal Bo
Dla większego dobra #196.
Skrzynia Zgromadzenia

Atut

Spell.

Cost: 0.

Neutralne

Investigators at your location spend 1-3 clues, as a group: Fight. Use this ability only to attack a Geist enemy. You may choose to use your instead of your for this attack. You get +X skill value and deal +X damage for this attack, where X is the amount of clues spent to trigger this ability.

Apterus
Zapłata za grzechy #177. Zapłata za grzechy #17-20.
Spectral Web

Atut

Talent.

Cost: 2.

Neutralne

Tylko talia Carolyn Fern.

Wyczerp Terapię hipnozą: wykonaj test (2). Jeśli test zakończy się sukcesem, wylecz 1 punkt przerażenia z dowolnego badacza w twojej lokalizacji. Następnie dany badacz może dobrać 1 kartę.

Po tym, jak efekt jednej z twoich innych kart wyleczy punkty przerażenia z dowolnego badacza, wyczerp Terapię hipnozą: dany efekt leczy 1 dodatkowy punkt przerażenia.

Reiko Murakami
Przerwany krąg #7.
Terapia hipnozą

Valentino Rivas
Trochę wam to zajęło

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Bywalec.

Cost: 2.

Neutralne
Health: 2. Sanity: 3.

Dostajesz +1 .

Podczas wykonywanego przez ciebie testu umiejętności wydaj 2 żetony zasobów i wyczerp Valentina Rivasa: obniż o 1 trudność tego testu.

Tiziano Baracchi
Zjednoczenie i zwątpienie #261. Zjednoczenie i zwątpienie #24.
Valentino Rivas

XVI Wieża
Niekontrolowane okoliczności

Atut. Tarot. Podstawowe Osłabienie

Omen. Tarot.

Cost: 4.

Neutralne

Nie możesz przeznaczać kart do testów umiejętności, dopóki XVI Wieża znajduje się na twojej ręce.

Jeśli podczas przygotowania XVI Wieża została dobrana do twojej początkowej ręki (przed lub po wykonaniu wymiany), nie możesz jej zastąpić. Musi zostać na twojej startowej ręce.

Robert Laskey
Przerwany krąg #42.
XVI Wieża

Wydarzenie

Duch.

Cost: 0. XP: 2.

Strażnik

Szybka. Zagraj, kiedy otrzymujesz obrażenia i/lub punkty przerażenia.

Anuluj maksymalnie 2 z właśnie otrzymanych obrażeń i/lub punktów przerażenia. Następnie zyskujesz taką samą liczbę żetonów zasobów.

Tiziano Baracchi
Przed Czarnym Tronem #315.
"Bywało gorzej…"

Wydarzenie

Przedmiot. Ulepszenie.

Cost: 3. XP: 3.

Strażnik

Szybka. Dołącz do atutu z cechą Palna pozostającego pod twoją kontrolą I zajmującego dwie ręce. Dołączony atut nie może być używany by atakować przeciwników pozostających w zwarciu z twoim badaczem.

Kiedy korzystasz z akcji Walki na atucie, do którego Celownik jest dołączony, jeśli nie jesteś w zwarciu z żadnym wrogiem, wyczerp Celownik optyczny: celem tego ataku może być nie-Elitarny wróg w sąsiedniej lokalizacji. Podczas tego ataku zignoruj słowa kluczowe Powściągliwy i Mściwy.

Tiziano Baracchi
Zjednoczenie i zwątpienie #230.

Latest Taboo

This card loses the text: "Attached asset cannot be used to attack enemies engaged with you."

Celownik optyczny

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 0.

Strażnik

Powiązana (Święte lustro).

Wylecz łącznie 2 obrażenia lub 2 punkty przerażenia (lub dowolną ich kombinację o sumie 2) z dowolnych badaczy i/lub atutów z cechą Sprzymierzeniec w twojej lokalizacji. Dobierz 1 kartę.

...Et leur chanson se mêle au clair de lune,
Au calme clair de lune triste et beau...
- Paul Verlaine, "Pełnia miesięczna"
Nele Diel
Przed Czarnym Tronem #314.
Kojąca melodia

Wydarzenie

Informacja. Duch. Taktyka.

Cost: 2.

Strażnik

Szybka. Zagraj tylko podczas swojej tury. Dołącz do badacza w twojej lokalizacji, pod jego kontrolą.

Kiedy zostają ci zadane obrażenia i/lub punkty przerażenia: odrzuć Opóźnianie nieuniknionego I anuluj wszystkie zadane ci właśnie obrażenia i/lub punkty przerażenia.

Wymuszony - Koniec fazy Mitów: musisz wydać 2 żetony zasobów albo odrzucić Opóźnianie nieuniknionego.

Stephen Somers
Przerwany krąg #21.
Opóźnianie nieuniknionego

Wydarzenie

Taktyka. Informacja.

Cost: 2.

Strażnik

Negocjacje. Wybierz wroga z cechą Humanoid w twojej lokalizacji i wykonaj test (3). Ten test dostaje +X do poziomu trudności, gdzie X to ilość zadawanych obrażeń wybranego wroga. Jeśli atak zakończy się sukcesem, odkryj 1 wskazówkę w twojej lokalizacji i 1 wskazówkę w sąsiadującej lokalizacji.

Coś ukrywał… ale co?
John Pacer
Przerwany krąg #20.

Latest Taboo

This card's ability now reads "Parley. Choose a non-Elite enemy at your location…"

Przesłuchanie

Wydarzenie

Taktyka. Sztuczka.

Cost: 2.

Strażnik

Jako dodatkowy koszt zagrania Strzału ostrzegawczego wydaj 1 nabój z atutu z cechą Palny pozostającego pod twoją kontrolą.

Przemieść wszystkich nie-Elitarnych wrogów w twoje lokalizacji do sąsiadującej lokalizacji. Ten atak nie powoduje ataków towarzyszących.

"Trzymajcie się z dala!"
Borja Pindado
Zjednoczenie i zwątpienie #229.
Strzał ostrzegawczy