Akt. Stage 1
The Initiation - Back
If the Library is not in play, put it into play.
Spawn the set-aside Nathan Wick enemy in the Library, (Master of Initiation) side faceup. Attach the set-aside Puzzle Box story asset to him.


Akt. Stage 3
Spend X clues: Draw the top X cards of the Cosmos. Choose one to put into play using its "Cosmos -" instructions, and move to it. Shuffle the rest back into the Cosmos.
Objective - If the lead investigator is at The Black Throne and there are no clues on it, advance.
The End - Back
Should Azathoth awaken, it will devour every world that ever was. You must act now, before it is too late.
Check Campaign Log.
- If at least two of the following are true, you may proceed to (→R2): You accepted your fate, Mesmirizing Flute is listed under "Mementos Discovered," and Ritual Components is listed under "Mementos Discovered."
- If at least two of the following are true, you may proceed to (→R3): You rejected your fate, Scrap of Torn Shadow is listed under "Mementos Discovered," and Wisp of Spectral Mist is listed under "Mementos Discovered."
- Otherwise, (→R4).


Akt. Stage 2
Locations in front of you are connected to one another. You cannot enter locations in front of other investigators.
Objective - If a single investigator spends the requisite number of clues, advance.
Strange Melodies - Back
For the remainder of the scenario, investigators may now enter locations in front of other investigators.


Balkon - Back
Lokalizacja
Odrzuć karty z twojej ręki z łącznie przynajmniej 3 symbolami : Pertraktacje. Tutejsi goście wiedzą więcej na temat Loży Srebrnego Świtu, niż udaje się z nich wyciągnąć. Zyskujesz 2 żetony wskazówek (z puli żetonów). (Limit grupowy raz na grę).


Balkon - Back
Lokalizacja
Widmowy.
Nawiedzona - Każda z twoich kart posiadająca zdrowie otrzymuje 1 bezpośrednie obrażenie.


Biuro - Back
Każdy wróg z cechą Srebrny Świt znajdujący się w Biurze traci słowo kluczowe Powściągliwy.
Lokalizacja
Każdy wróg z cechą Srebrny Świt znajdujący się w Biurze traci słowo kluczowe Powściągliwy.
Wymuszony - Jeśli podczas badania Biura odkryłeś symbol , , , lub : umieść 1 żeton zagłady na najbliższym wrogu z cechą Silver Twilight.


Biuro - Back
Lokalizacja
Widmowy.
Nawiedzona - Wybierz i odrzuć kartę z twojej ręki.


Sanctum Doorway - Back
Lokalizacja
Lodge. Sanctum.
Forced - When the round ends: Each investigator and each Ally asset in the Ceremony Room takes 1 direct horror. Cancel this effect if an investigator in the Ceremony Room controls the key.


Lokalizacja
While investigating Chapel Attic, add the number of cards in your hand to your skill value for the investigation.
Lokalizacja
Spectral.
While investigating Chapel Attic, add the number of cards in your hand to your skill value for the investigation.
Haunted - Discard a random card from your hand (2 cards instead of you have 5 or more cards in hand).


Lokalizacja
While there are no Hex treacheries among investigators' threat areas at Chapel Crypt, it gets -3 shroud.
Lokalizacja
Spectral.
While there are no Hex treacheries among investigators' threat areas at Chapel Crypt, it gets -3 shroud.
Haunted - Find the topmost Hex treachery in the standard encounter discard pile and put it into play in your threat area.


Unknown Places - Back
- H. P. Lovecraft, The Dreams in the Witch House
Lokalizacja
Extradimensional. Otherworld.
After you reveal City of Elder Things, take 2 horror: Put the top card of the Unknown Places deck into play, unrevealed. For the remainder of the scenario, City of Elder Things is considered to be connected to that location, and vice versa.


Cosmos - Back
– H. P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath
Lokalizacja
Otherworld.
Forced - At the end of the round: Add clues to Court of the Great Old Ones until it has 6 clues on it.
Each Void location gains: ": Shuffle this location into the Cosmos, moving each investigator and enemy that was at this location to Court of the Great Old Ones."


Cosmos - Back
– H. P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath
Lokalizacja
Otherworld. Void.
Cosmos - You must either connect to the right, or lose 2 resources and connect to an adjacent location in a direction of your choice.
After you move to Dancer's Mist, remove 1 resource from the scenario reference card: Move to a connecting location.


Nieznane miejsca - Back
- H. P. Lovecraft, Sny w domu wiedźmy
Dwór Wielkich Przedwiecznych
Nie tak odległa przyszłość
Lokalizacja
Ponadwymiarowa. Inne światy.
Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz do Dworu Wielkich Przedwiecznych, wykonaj test (3). Za każdy punkt, o który test się nie powiódł (porażka), otrzymujesz 1 punkt przerażenia.
Nawiedzona - Następną akcją, jaką wykonasz w tej turze, musi być akcja badania.


Dzielnica handlowa - Back
Lokalizacja
Arkham.
Odrzuć 5, 10 lub 15 wierzchnich kart z twojej talii: za każde 5 odrzuconych w ten sposób kart porusz 1 pęknięcie z Dzielnicy handlowej na obecny akt. Dobierz każde odrzucone w ten sposób osłabienie.


Cosmos - Back
– H. P. Lovecraft, The Dream-Quest of Unknown Kadath
Lokalizacja
Otherworld. Void.
Cosmos - You must either connect above, or take 2 horror and connect to the topmost revealed location in a direction of your choice.
Remove 1 resource from the scenario reference card: Move the placement of Flight into Oblivion once upward, placing an empty space in the spot it previously occupied. (Group limit once per game.)


Decrepit Door - Back
Lokalizacja
Witch House.
Haunted - You must either place 1 of your clues on Frank Elwood's Room, or place 1 doom on the current agenda.


French Hill - Back
Lokalizacja
Arkham.
Wybierz i odrzuć kartę z twojej ręki: porusz 1 pęknięcie z French Hill na obecny akt oraz 1 dodatkowe pęknięcie za każdy symbol na danej karcie.


French Hill - Back
Lokalizacja
Arkham.
: Test (2). For each point you succeed by, move 1 breach from French Hill to the current act.


Główna sypialnia - Back
Lokalizacja
Wymuszony - Koniec rundy, jeśli w Głównej sypialni znajduje się przynajmniej 1 badacz: umieść 1 żeton zagłady na najbliższym wrogu z cechą Srebrny Świt.

