Wydarzenie

Los.

Cost: X. XP: 2.

Ocalały

Wybierz atut z cechą Sprzymierzeniec z wydrukowanym kosztem X żetonów zasobów, znajdujących się w stosie kart odrzuconych dowolnego gracza. Umieść dany atut w grze, pod twoją kontrolą.

David Auden Nash
Blada Maska #238.
Przypadkowe spotkanie

Wydarzenie

Pułapka. Improwizowany.

Cost: 2. XP: 2.

Ocalały

Dołącz do twojej lokalizacji. Limit 1 na lokalizację.

Wymuszony - Po tym jak nie-Elitarny wróg pojawi się w dołączonej lokalizacji: wyczerp tego wroga, wyjdź nim ze zwarcia ze wszystkimi badaczami i dołącz Sidłą do tego wroga.

Wymuszony - Kiedy wróg, do którego dołączono Sidła przygotowałby się: zamiast tego odrzuć Sidła.

Preston Stone
Widmo Prawdy #199.
Sidła

Wydarzenie

Duch.

Cost: 3. XP: 3.

Ocalały

Cofnij 3 karty umiejętności z cechą Wrodzona z twojego stosu kart odrzuconych na twoja rękę.

Rafał Hrynkiewicz
Noc czarnych gwiazd #273.
Twarda sztuka

Wydarzenie

Duch.

Cost: 1.

Ocalały

Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.

Do końca rundy dostajesz +X i +X , gdzie X to liczba posiadanych przez ciebie punktów przerażenia.

Priscilla Kim
Nieopisywalna przysięga #155.
Uciekaj albo walcz

Wydarzenie

Taktyka.

Cost: 2. XP: 2.

Łotr

Zadaj 2 obrażenia wrogowi w twojej lokalizacji, który nie jest z tobą w zwarciu.

Stanislav Dikolenko
Nieopisywalna przysięga #152.
Atak z ukrycia

Wydarzenie

Gambit.

Cost: 0.

Łotr

Szybka. Zagraj, kiedy twój test umiejętności zakończy się sukcesem.

Dostajesz +2 do wartości umiejętności do tego testu.

"McGlen, czy ty chcesz nas obu pozabijać?"
"Nie tym razem, koleś. Nie tym razem."
Darek Zabrocki
Szlak do Carcosy #30.
Brawurowy manewr

Wydarzenie

Trick. Fated.

Cost: 1. XP: 5.

Łotr

Szybka. Zagraj, kiedy miałbyś zostać pokonany.

Uwolnij się ze zwarcia z każdym wrogiem, który jest z tobą w zwarciu, odrzuć wszystkie karty znajdujące się w twoim obszarze zagrożenia, wylecz 2 punkty przeznaczenia i 2 obrażenia i porusz się do dowolnej odkrytej lokalizacji, w której nie ma żadnych wrogów. Jeśli trwa twoja tura, kończysz twoją turę. Usuń Oszukać śmierć z gry.

Antonio Maínez
Mgły Carcosy #310.
Oszukać śmierć

Wydarzenie

Sztuczka.

Cost: 2.

Łotr

Walka. Dodaj swoją wartość do tego ataku. Jeśli ten atak zakończy się sukcesem o 2 lub więcej, wymknij się atakowanemu wrogowi.

"Celuj w oczy," mówili.
Andreia Ugrai
Widmo Prawdy #194.
Tania sztuczka

Wydarzenie

Los.

Cost: 0.

Łotr

Szybka. Zagraj, kiedy wróg wykonuje przeciwko tobie atak towarzyszący.

Anuluj dany atak. Dostajesz +2 do wartości umiejętności do następnego testu umiejętności, który będziesz wykonywał w tej turze.

"Następnym razem ja prowadzę!"
Jake Murray
Noc czarnych gwiazd #267.
Ucieczka w ostatniej chwili

Wydarzenie

Sztuczka.

Cost: 1.

Łotr

Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.

Umieść w grze atut z cechą Przedmiot z twojej ręki. Na końcu twojej tury, jeśli dany atut nadal znajduje się w grze, cofnij go na twoją rękę.

Ilich Henriquez
Szlak do Carcosy #29.

Latest Taboo

This card's ability now reads: "Put a level 0-3 Item asset into play from your hand."

Zręczna sztuczka

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 3.

Mistyk

Walka. Ten atak używa zamiast . Jeśli test zakończy się sukcesem, zamiast swoich standardowych obrażeń ten atak zadaje 2 obrażenia każdemu wrogowi w twojej lokalizacji (każde dodatkowe obrażenie jest zadawane atakowanemu wrogowi). Jeśli podczas tego ataku zostanie odkryty symbol , , , albo , zadaj 1 obrażenie każdemu badaczowi w twojej lokalizacji.

Monztre
Nieopisywalna przysięga #153.
Nawałnica dusz

Wydarzenie

Zaklęcie. Duch.

Cost: 1. XP: 2.

Mistyk

Szybka. Zagraj, kiedy badacz w dowolnej lokalizacji dobierze kartę podstępu inną niż osłabienie.

Anuluj efekt odkrycia danej karty. Następnie otrzymujesz 1 punkt przerażenia.

Alexandr Elichev
Noc czarnych gwiazd #270.
Ochronny krąg

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 0. XP: 2.

Mistyk

Wybierz atut z cechą Zaklęcie lub Relikt kontrolowany przez badacza w twojej lokalizacji i odkryj losowy żeton chaosu z worka chaosu. Jeśli odkryłeś symbol , , , lub , odrzuć wybrany atut. W przeciwnym wypadku dodaj 3 ładunki na wybrany atut.

Martin de Diego Sádaba
Widmo Prawdy #197.
Odnowienie mocy

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: 3.

Mistyk

Ruch. Porusz się do dowolnej odkrytej lokalizacji I odsłoń losowy żeton chaosu z worka chaosu. Jeśli odkryłeś , , , lub , musisz odrzucić atut z cechą Przedmiot lub Sprzymierzeniec pod twoją kontrolą (jeśli to niemożliwe, weź 1 obrażenie).

Międzywymiarowe podróże wiążą się z pewnym niebezpieczeństwem, zdawał sobie z tego sprawę. Ale któż oparłby się wyprawom poza czas i przestrzeń?
Adam Schumpert
Szlak do Carcosy #34.
Podróż astralna

Wydarzenie

Duch.

Cost: 0.

Mistyk

Zagraj z twojej ręki kartę z cechą Zaklęcie lub Rytuał, obniżając o 3 jej koszt w zasobach.

Zawładnęła nią moc i ciało wpadło w drgawki.
Ich energie zlały się w jedno I wtedy nagle otworzyła oczy…
Antonio José Manzanedo
Szlak do Carcosy #33.
Wypuszczenie duszy

Wydarzenie

Zaklęcie. Paradoks.

Cost: 1. XP: 2.

Mistyk

Szybka. Zagraj natychmiast po tym, jak badacz w twojej lokalizacji zakończy rozpatrywanie akcji podczas swojej tury.

Unieważnij daną akcję (cofnij stan gry do dokładnie takiego stanu, jaki był przed wykonaniem danej akcji, włącznie z kosztem danej akcji).

Stephen Somers
Mgły Carcosy #311.
Zagięcie czasu

Wydarzenie

Informacja.

Cost: 1.

Mistyk

Wtasuj twój stos kart odrzuconych do twojej talii I dobierz 1 kartę. Usuń Zawirowanie kwantowe z gry.

Andreas Zafiratos
Widmo Prawdy #196.
Zawirowanie kwantowe

Wydarzenie

Informacja.

Cost: 0.

Neutralne

Tylko talia Loli Hayes.

Szybka. Zagraj tylko podczas twojej tury.

Zmień twoją rolę. Do końca twojej tury obniż o 3 koszt w zasobach następnej zagranej przez ciebie karty, która należy do tej klasy co twoja rola. Dobierz 1 kartę.

Borja Pindado
Szlak do Carcosy #18.
Improwizacja

Wydarzenie

Zapasy.

Cost: 0. XP: 3.

Neutralne

Zyskujesz 4 zasoby albo umieszczasz 4 żetony zasobów na atutach kontrolowanych przez badaczy w twojej lokalizacji albo dowolna kombinację poprzednich opcji.

Nie ma czegoś takiego, jak "za bardzo przygotowany"
Vincent Dutrait
Blada Maska #239.
Na czarną godzinę

Wydarzenie

Zaklęcie.

Cost: –.

Neutralne

Tylko talia Sefiny Rousseau.

Nie może zostać umieszczona pod Sefiną Rousseau.

Zagraj Namalowany świat jako dokładną kopię nie-wyjątkowego wydarzenia, które znajduje się pod Sefiną Rousseau. Usuń Namalowany świat z gry, zamiast go odrzucać.

Andreia Ugrai
Szlak do Carcosy #12.
Namalowany świat