Tajemnica. Stage 2

Mity
Doom: 8. Clues: –
Twoi zwierzchnicy naciskają, byś odpuścił tę sprawę. Bez wątpienia Pan Grey maczał w tym palce. Na domiar złego jego spece od brudnej roboty robią co mogą, aby po cichu, lecz trwale usunąć cię z tej układanki.

Wymuszony - Kiedy niebędący osłabieniem wróg z cechą Kultysta miałby zostać pokonany: Wylecz z niego wszystkie obrażenia do momentu aż zostanie mu 1 wytrzymałości.

Wymuszony - Jeśli Roland Banks zostanie pokonany: Przejdź do (→Z2)

: Rezygnacja. Nie chcesz przekroczyć wyznaczonego terminu, więc decydujesz się zamknąć sprawę.

Sasha Jones
W majestacie prawa #34. W majestacie prawa #3.

Czas się skończył - Back

Tajemnica
„I to wszystko?” – ruga cię przełożony. „Wybacz, ale to jak dla mnie stek naciąganych bzdur, w który nie sposób uwierzyć. A jeśli ja nie daję im wiary, to tym bardziej nie da im wiary sąd. Sam pomyśl. Kulty? Ofiary z ludzi?”.
Zaciskasz zęby i uderzasz dłonią w stos papierów i dowodów które udało ci się zgromadzić. Nalegasz, że jest tam potwierdzenie wszystkiego.
„Minęło kilka tygodni a ty nie masz żadnego mocnego argumentu. Tylko stek luźno powiązanych głupot.” kontruje cię. „Poza tym Pan Grey jest niezwykle ważną postacią w naszej społeczności. Takie oskarżenia mogłyby go tylko niesłusznie oczernić...”. Nutka drwiny w jego głosie zdradza jego myśli i intencje. Czy to możliwe, że Grey go opłaca? Tak czy inaczej ta rozmowa prowadzi donikąd. Lepiej nie robić niepotrzebnego zamieszania. Musisz na jakiś czas przestać się wychylać i zwyczajnie robić swoje, jeśli chcesz zmienić Arkham na lepsze.

Usuń znajdującego się w puli zwycięstwa wroga z cechą Kultysta z gry (Pana Greya, jeśli to możliwe).

(→Z1).

No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.