Unsure how to submit an FAQ on here, but here’s MJ’s official response on the definition of the word “adjacent” in this game: “Unless otherwise specified, in any scenario in which locations are connected through adjacency, adjacency is only established by locations bordering one another orthogonally (above, below, or to the left or right), not diagonally. Hope that helps!”
Tajemnica. Stage 1
ZMIANA TO JEDYNY PEWNIK.
TWÓJ LOS WKRÓTCE SIĘ WYPEŁNI.
Każda lokalizacja jest połączona z każdą lokalizacją, z którą sąsiaduje.
Nie usuwaj z wrogów żadnych żetonów zagłady, kiedy talia tajemnic postępuje.
Radujcie się, albowiem kres jest bliski! - Back
Każdy wróg z cechą Kultysta popełnia rytualne samobójstwo. Odrzuć każdego wroga z cechą Kultysta w grze i porusz wszystkie znajdujące się na nich żetony zagłady na Azathotha.
Główny badacz musi przeszukać talię spotkań i stos odrzuconych kart spotkań w poszukiwaniu kopii Demonicznych fletni i dobrać ją.
Niekończące się korytarze i schody z czarnego kamienia stanowią jedyne ścieżki prowadzące cię do celu. Nie sposób odnaleźć właściwą drogę w tym niemożliwym labiryncie.
Sprawdź Dziennik kampanii. Jeśli w sekcji „Odkryte pamiątki” jest zanotowany Dziennik Gilmana, udaje się wam znaleźć drogę. W przeciwnym razie jesteście zupełnie zagubieni; każdy badacz musi poruszyć się do lokalizacji po swojej lewej albo poruszyć swoją lokalizację o jedno miejsce w lewo (w miejscu, które zajmowała wcześniej dana lokalizacja, należy umieścić pustą przestrzeń). Lokalizacja nie może zostać poruszona w wyniku tego efektu więcej niż raz.
FAQs
No faqs yet for this card.