Akt. Stage 3
Mity
Clues: –
Ruiny trzęsą się od potężnej mocy. Obawiacie się, że budowla może tego nie wytrzymać i zawali się wam na głowy. Musicie stąd uciec z reliktem!
Dopóki w puli zwycięstwa znajdują się 3 lub więcej punktów zemsty, każdy wróg z cechą Wąż dostaje +1 do wymykania się.
Cel - Jeśli każdy niepokonany badacz zrezygnował, talia postępuje.
Vlad Ricean
Zapomniana era #59. Zguba Eztli #6.
Unikanie zagłady - Back
Akt
W przeciwnym wypadku:
Kiedy tylko przekraczacie próg, coś wewnątrz świątyni zaczyna się zmieniać...
Jeśli badacz zrezygnował, mając Relikt wieczności pod swoją kontrolą:
Podłoga przestaje się trząść i dziwne dudnienie w ścianach cichnie. Po wyniesieniu reliktu z komnaty ruiny znów sprawiają wrażenie uśpionych. Nadal nie macie pojęcia, czym jest ten przedmiot ani do czego służy, ale nie zamierzacie zostawać tu dłużej, aby się przekonać.
(→Z1)
W przeciwnym wypadku:
Świątynia trzęsie się przez chwilę, a jej wygląd zniekształca się i wykrzywia w dziwny sposób. W końcu wszystko cichnie i budowla ponownie zapada w letarg, zadowolona, że znów jest kompletna.
(→Z3)
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.