Akt. Stage 2

Mity
Clues: 2.
Cokolwiek znajduje się w centralnej komnacie, musi być bardzo ważne. Ktoś zadał sobie wiele trudu, aby to ukryć.

: Eksploracja. Dobierz wierzchnią kartę z talii eksploracji. Jeśli jest to połączona lokalizacja, umieść ją w grze i porusz się na nią.

Cel - Tylko badacze znajdujący się w Komnacie czasu mogą, jako grupa, wydać wymaganą liczbę wskazówek, aby nastąpił postęp talii.

Vlad Ricean
Zapomniana era #58. Zguba Eztli #5.

Relikt - Back

Akt
Relikt brzęczy od dziwnej mocy i dygocze w twoich rękach. Energia urządzenia sączy się do korytarzy i konstrukcja świątyni zmienia się.

Należy wybrać badacza w Komnacie czasu, który przejmuje kontrolę nad odłożonym na bok Reliktem wieczności.

Zmień położenie każdej lokalizacji, aby utworzyć z nich prostą linię z Komnatą czasu po lewej stronie i Wejściem po prawej. Każdą pozostałą lokalizację należy umieścić pomiędzy tymi dwoma lokalizacjami, od lewej do prawej w kolejności zgodnej z liczbą żetonów zagłady od najmniejszej do największej (w przypadku równej liczby o kolejności decydują gracze).

Do końca scenariusza należy ignorować wszystkie połączenia lokalizacji. Zamiast tego każda lokalizacja jest połączona z każdą lokalizacją po jej lewej i prawej stronie.

Magia i nauka
Magia i nauka

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.