Fabuła
Mity
Każdy badacz leczy 5 punktów przerażenia.
Usuń tę kartę z gry i zastąp ją inną, odłożoną na bok kopią Głębin Demhe (przesuń wszystkich badaczy, wrogów i dodatki, które znajdują się na tej lokalizacji, na nową kopię Głębin Demhe). Dodawaj żetony wskazówek na daną kopię Głębin Demhe, dopóki nie będzie tam tylu żetonów wskazówek, ile wynosi jej wartość wskazówek.
Nic w tym miejscu nie ma sensu. Choćby schody przed tobą - masz wrażenie, że po nich wchodzisz i schodzisz jednocześnie. Chmurne głębiny wznoszą się, opadają i kołyszą, a jednocześnie są nieruchome. Unosisz się w skłębionej mgle i płyniesz pod falami. Schody to tylko wytwór twojej wyobraźni. Postanawiasz skoczyć.
Mgły Carcosy #329. Mgły Carcosy #19.
Location
Inne światy.
Mity
Shroud: 4. Clues: 1.
Dopóki znajdujesz się w Głębinach Demhe, nie możesz zagrywać kart ze słowem kluczowym Szybka.
Nie patrz w górę.
Lukasz Jaskolski
Mgły Carcosy #329. Mgły Carcosy #19.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.