Ishimaru Haruko
Projektantka kostiumów

Atut

Gap.

Cost: –.

Neutralne

Jeśli posiadasz 6 lub więcej kart na swojej ręce: Pertraktacje. Wykonaj test (2), aby porozmawiać z Haruko o przedstawieniu. Jeśli test zakończy się powodzeniem, przejmij kontrolę nad 1 z żetonów wskazówek na Ishimaru Haruko.

Wymuszony - Po tym, jak z Ishimaru Haruko zostanie usunięty ostatni żeton wskazówki: odwróć tę kartę i rozpatrz tekst na drugiej stronie.

„Och, to naprawdę odważnie dobrana kreacja”.
Matt Bradbury
Szlak do Carcosy #78. Ostatni Król #18.

Story

Neutralne

Zapamiętaj, że „porozmawiałeś z Haruko”.

Odwróć tę kartę z powrotem na stronę atutu z cechą Gap.

Podczas rozmowy z panną Ishimaru dowiadujesz się, że to ona zaprojektowała wszystkie kostiumy na dzisiejszy występ, za wyjątkiem jednego. „Ta postać Nieznajomego... Przedziwna rola, prawda? Z jakiegoś powodu pan Engram nie pozwolił mi nawet odrobinę zmienić jego ubioru. A do tego ta maska!” Prycha pogardliwie. „Wiesz, że widziałam, jak ten aktor - nie znam nawet jego imienia - rysował jakiś dziwny wzór za tłem do drugiego aktu. Wiesz, tym z dwoma słońcami. Posłał mi wtedy takie upiornie spojrzenie, że aż zeskoczyłam ze sceny i uciekłam!” Pytasz ją, jak wyglądał ten wzór, i panna Ishimaru bierze serwetkę, żeby go narysować. Odtwarza wzór dużo bardziej szczegółowo, niż mógłbyś się spodziewać: półkola ułożone w koncentryczne pierścienie, wzdłuż których widnieją dziwne symbole runiczne, a pośrodku para falistych linii. Pytasz ją, co oznacza ten rysunek, ale tylko wzrusza ramionami. „Nie mam zielonego pojęcia”.
Szlak do Carcosy #78. Ostatni Król #.
Ishimaru Haruko
Wzór

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.