Każdy badacz w lokalizacji, w której znajduje się Sebastien Moreau, otrzymuje 1 punkt przerażenia.
Porusz każdy żeton wskazówki z Sebastiena Moreau do jego lokalizacji.
Odwróć tę kartę na jej stronę wroga i zamień ją z wersją Sebastiena Moreau będącą atutem z cechą Gap (usuń dany atut z gry).
Żywiołowa dyskusja Sebastiena z jednym z gości przybiera zły obrót. Jego gwałtowne usposobienie przestaje objawiać się tylko w zachowaniu i zaczyna przekształcać ciało. Na skórze pojawia się gęste futro i ociekające krwią, ropiejące wybrzuszenia. Ubranie zmienia się w strzępy, kiedy jego sylwetka zaczyna się wykrzywiać, kości pękać, a mięśnie rozrastać. Teraz jest w równym stopniu bestią, co człowiekiem.
Szlak do Carcosy #68. Ostatni Król #8.