LMDW Mazo básico en solitario Ursula Downs (progresivo)

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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worty · 45

Ursula Downs para crear en progresivo y para solitario con lo que se presupone que lo habitual es que se juegue con dificultad fácil pero como siempre que cada uno decida...

De entrada las pistas las sacará con su excelente habilidad de moverse + investigar ayudada por su 4 en intelecto, con 2 lupas, Dr Milan y percepciones para momentos puntuales y a ser posible con trabajo de campo cuanto antes para obtener su bono de +2 en un chequeo. Los deducciones se reservan para esos sitios algo más complicados y con al menos un par de pistas.

Como cartas de combate apenas hay mucho, dos ¡Tengo un plan! y 1 mente sobre la materia... en espera de que puedas completar las soluciones extrañas y en futuras subidas de nivel tener recursos de combate adicionales. Como alternativa al combate queda la esquiva que con las gabardinas debería darle un margen de éxito razonable ayudada por la hiperconsciencia que se alimenta con los recursos extra de Milan.

El mazo de mitos lo combatiremos con los ¡Eureka! y los dientes de Eztli que dan un buen bono a esas tiradas de mitos con robo de carta de regalo y 2 razonamientos lógicos para las cartas muy peligrosas o recuperar el horror que la debilidad propia acabará generándole.

Como adicional tiene los signos arcaicos que sirven para conseguir la carta potenciada de nivel superior así como coraje inesperado y mente inquisitiva para darle algo de polivalencia en situaciones no previstas.

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