Wydarzenie

Zadanie.

Cost: 0.

Neutralne

Tylko talia Williama Yoricka.

Szybka. Zagraj po tym, jak w twojej lokalizacji zostanie pokonany nie-Elitarny wróg.

Dodaj danego wroga (oraz tę kartę) do puli zwycięstwa.

Victory 1.
„Choć to szaleństwo, lecz jest w nim metoda”.
- William Shakespeare, Hamlet
Alexander Kozachenko
Szlak do Carcosy #16.
Zakop je głęboko

Wydarzenie

Przysługa.

Cost: 1.

Neutralne

Wybierz atut z cechą Sprzymierzeniec, który kontrolujesz, i cofnij go na twoją rękę. Następnie przeszukaj 9 wierzchnich kart z twojej talii w poszukiwaniu atutu z cechą Sprzymierzeniec i zagraj go, obniżając jego koszt o X. X to koszt atutu z cechą Sprzymierzeniec, który cofnąłeś na twoją rękę. Potasuj twoją talię.

„Centrala? Musicie się rozłączyć, to ważne”.
Adam Lane
Nieopisywalna przysięga #158.
Zaległa przysługa

Umiejętność

Wrodzona.

Strażnik

Jeśli ten test umiejętności zakończy się sukcesem, przygotuj dowolny atut z cechą Sprzymierzeniec w twojej lokalizacji i wylecz z niego 1 obrażenie albo 1 punkt przerażenia.

"Jasne, że Anderson to straszna żyła. Zawsze konfiskuje rum i nie robi postojów, aż do zmierzchu. Ale tutaj, w środku pustkowia, zdecydowanie cieszę się, że to on prowadzi."
Christine Mitzuk
Blada Maska #228.
Inspirująca obecność

Umiejętność

Wrodzony.

Poszukiwacz

Jeśli ten test umiejętności zakończy się sukcesem, badacz wykonujący ten test przeszukuje 3 karty z wierzchu swojej talii w poszukiwaniu karty, dobiera ją I tasuje swoją talię.

Ilich Henriquez
Blada Maska #231.
Eureka!

Umiejętność

Wrodzona.

Ocalały

Przeznacz do testu umiejętności, tylko jeśli jesteś w zwarciu z wrogiem.

Za każdego wroga będącego z tobą w zwarciu, "Nie dam się bez walki!" zyskuje .

Aurore Folny
Noc czarnych gwiazd #272.
"Nie dam się bez walki!"

Umiejętność

Wrodzona.

Ocalały

Jeśli ten test umiejętności zakończy się sukcesem, wybierz z twojego stosu kart odrzuconych kartę o nazwie innej niż Zaradny. Dodaj wybraną kartę do twojej ręki.

Audrey Hotte
Szlak do Carcosy #39.
Zaradny

Umiejętność

Gambit.

Łotr

Przeznacz tylko do wykonywanego przez siebie testu umiejętności. Jako dodatkowy koszt przeznaczenia "Patrz na to!" do testu umiejętności wydaj maksymalnie 3 żetony zasobów.

Jeśli test zakończy się sukcesem o 1 lub więcej, zystaj dwa razy tyle żetonów zasobów, ile wydałeś.

Szpaner.
Andreia Ugrai
Blada Maska #233.
"Patrz na to!"

Umiejętność

Zaklęcie. Ekspercka.

XP: 5.

Mistyk

Dla tego testu nie odkrywaj żetonów chaosu z worka chaosu. Traktuj jako żeton chaosu odkryty dla tego testu.

Kiedy ten test się kończy, usuń Pieczęć ze Znakiem Starszych Bogów z gry.

David Demaret
Mgły Carcosy #312.
Pieczęć ze Znakiem Starszych Bogów

Umiejętność

Nabyta.

Mistyk

Jako dodatkowy koszt przeznaczenia Strumienia mocy do testu umiejętności wydaj maksymalnie 3 ładunki sposród atutów, które kontrolujesz.

Za każdy wydany w ten sposób ładunek Strumień mocy zyskuje .

Axel Hutt
Blada Maska #235.
Strumień mocy

Umiejętność

Nabyta. Ekspercka.

Neutralne

Tylko talia Marka Harrigana.

Jeśli ten test umiejętności zakończy się sukcesem podczas ataku, porusz 1 obrażenie z Marka Harrigana na atakowanego wroga.

Prawdziwa wojna dopiero się zaczęła.
Eric Deschamps
Szlak do Carcosy #7.
Ludność cywilna

Umiejętność

Desperacki.

Neutralne

Na każdy test umiejętności można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Przeznacz do testu umiejętności tylko, jeśli pozostało ci 3 lub mniej poczytalności.

Melissa Findley
Echa przeszłości #116.
Pora wznieść modły

Umiejętność

Desperacki.

Neutralne

Na każdy test umiejętności można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Przeznacz do testu umiejętności tylko, jeśli pozostało ci 3 lub mniej poczytalności.

Nicholas Elias
Echa przeszłości #119.
Ratuj się, kto może

Umiejętność

Desperacki.

Neutralne

Na każdy test umiejętności można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Przeznacz do testu umiejętności tylko, jeśli pozostało ci 3 lub mniej poczytalności.

Cristina Vela
Echa przeszłości #117.
Rozpaczliwe poszukiwania

Umiejętność

Desperacki.

Neutralne

Na każdy test umiejętności można przeznaczyć maksymalnie 1 taką kartę.

Przeznacz do testu umiejętności tylko, jeśli pozostało ci 3 lub mniej poczytalności.

Nicholas Stohlman
Echa przeszłości #118.
Ryzykowne natarcie

Podstęp. Osłabienie

Klątwa.

Neutralne

Odkrycie - Wylosuj wydarzenie znajdujące się pod Sefiną Rousseau i usuń je z gry. Jeśli nie możesz tego zrobić, otrzymujesz 1 obrażenie i 1 punkt przerażenia. Jeśli w twojej talii znajduje się 5 lub więcej kart, wtasuj Gwiazdy Hiad z powrotem do twojej talii zamiast je odrzucać.

Ethan Patrick Harris
Szlak do Carcosy #13.
Gwiazdy Hiad

Podstęp. Osłabienie

Szaleństwo.

Neutralne

Odkrycie - Odrzuć wszystkie karty należące do twojej obecnej roli, które kontrolujesz. Następnie odrzuć wierzchnią kartę z twojej talii. Zmień twoją rolę na rolę odpowiadającą klasie odrzuconej karty (jeśli odrzucona karta to osłabienie, zmień rolę na neutralną).

„Wcielałam się już w tak wiele ról. Można się było spodziewać, że dopadnie mnie szaleństwo”.
Matt Bradbury
Szlak do Carcosy #19.

Latest Taboo

This card's revelation ability now reads: "Discard 1 card in your hand or play area of your current role. Then..."

Kryzys tożsamości

Podstęp. Podstawowe Osłabienie

Skaza.

Neutralne

Odkrycie - Dobierz wierzchnią kartę z talii spotkań. Dana karta zyskuje słowo kluczowe Mroczna fala.

„Spokojnie, mam wszystko pod kontrolą!”
David Auden Nash
Szlak do Carcosy #40.
Nadgorliwy

Podstęp. Osłabienie

Skaza.

Neutralne

Odkrycie - Za każde 2 obrażenia, które posiadasz, otrzymujesz 1 punkt przerażenia.

Wojna nigdy się nie zmienia.
Ignacio Bazán Lazcano
Szlak do Carcosy #8.
Nerwica frontowa

Podstęp. Osłabienie

Zadanie.

Neutralne

Odkrycie - Umieść Rozgniewane duchy w grze, na twoim obszarze zagrożenia.

Wyczerp atut z cechą Zaklęcie: porusz 1 ładunek z danego atutu na Rozgniewane duchy.

Wymuszony - Kiedy gra się kończy, jeśli na Rozgniewanych duchach znajdują się mniej niż 4 ładunki: doznajesz 1 punktu traumy fizycznej.

Odera Igbokwe
Szlak do Carcosy #15.
Rozgniewane duchy

Podstęp. Podstawowe Osłabienie

Pakt. Szaleństwo.

Neutralne

Odkrycie - Umieść Rysowanie Znaku w grze, na twoim obszarze zagrożenia.

Maksymalna liczba kart na twojej ręce zostaje zmniejszona o 5.

: Odrzuć Rysowanie Znaku.

Andreas Zafiratos
Szlak do Carcosy #41.
Rysowanie Znaku