Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Forced - After you end your turn at Well of Souls: You must either take 1 direct horror or discard 2 random cards from your hand.

Forced - When Well of Souls is revealed: Put the topmost Catacombs in the Catacombs deck into play above, below, or to the right of Well of Souls.

Victory 1.
Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Nele Diel
Blada Maska #251. Blada maska #13.
Catacombs
Catacombs

Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 3. Clues: 2.

: Test (3) to read an ancient sign. If you succeed, look at the revealed side of any Catacombs location in play. (Group limit once per game.)

Forced - When Candlelit Tunnels is revealed: Put the top 2 Catacombs in the Catacombs deck into play to the left and right of Candlelit Tunnels.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Jon Bosco
Blada Maska #252. Blada maska #14-15.
Catacombs
Catacombs

Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 2. Clues: 2.

Forced - When Labyrinth of Bones is revealed: Put the top 3 Catacombs in the Catacombs deck into play above, below, and to the right of Labyrinth of Bones.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Greg Bobrowski
Blada Maska #253. Blada maska #16-17.
Catacombs
Catacombs

Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 2. Clues: 1.

Forced - When you would move from Narrow Shaft to an unrevealed location: Test (3). If you fail, take 1 damage and cancel the effects of the move.

Forced - When Narrow Shaft is revealed: Put the topmost Catacombs in the Catacombs deck into play above or to the right of Narrow Shaft.

Victory 1.
Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Justin Adams
Blada Maska #254. Blada maska #18.
Catacombs
Catacombs

Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 5. Clues: 1.

Forced - After you end your turn at Shivering Pools: You must either take 1 direct damage or lose 5 resources.

Forced - When Shivering Pools is revealed: Put the topmost Catacombs in the Catacombs deck into play below or to the right of Shivering Pools.

Victory 1.
Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Michele Frigo
Blada Maska #255. Blada maska #19.
Catacombs
Catacombs

Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 7. Clues: 0

Forced - When you reveal Blocked Passage: Take 2 damage. You cannot leave Blocked Passage this round.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Greg Bobrowski
Blada Maska #256. Blada maska #20.
Catacombs
Catacombs

Catacombs - Back

Lokalizacja

As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.

Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 4. Clues: 2.

Forced - When Tomb of Shadows is revealed: Advance to act 1b.

While The Man in the Pallid Mask is at the Tomb of Shadows, he gets +1 health and cannot be defeated by his ability.

Victory 1.
Skulls and bones decorate the walls of this wide hallway in a macabre fashion.
Preston Stone
Blada Maska #257. Blada maska #21.
Catacombs
Catacombs

Chapel of St. Aubert - Back

Lokalizacja

The way to the Chapel of St. Aubert is hidden. You cannot enter the Chapel of St. Aubert unless you have "found a guide."

Waves crash violently upon the rocks. The chapel stands lonely against the rain, barely able to survive the storm’s onslaught.

Chapel of St. Aubert
Waters Forbidden

Lokalizacja

Mity
Shroud: 2. Clues: 3.
Victory 2.
As you peer into the water below, you can see the hooded shape of Hastur looming beyond, hand outstretched. His laughter echoes throughout your mind.
Guillaume Ducos
Noc czarnych gwiazd #297. Wir na Górze #26.
Chapel of St. Aubert
Chapel of St. Aubert

Chœur Gothique - Back

Lokalizacja
A long pool of blood spreads slowly across the floor, leading toward the chœur gothique.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 3. Clues: 1.

Place 1 doom on the current "c" agenda: Heal 2 horror. (Group limit once per game).

Lightning flashes through the windows of the abbey, thunder quickly answering in a booming voice all around the island.
Andreas Rocha
Noc czarnych gwiazd #293. Noc czarnych gwiazd #22.
Chœur Gothique
Chœur Gothique

Chór gotycki - Back

Lokalizacja
Podłogę zalewa powoli długa kałuża krwi, która ciągnie się aż od chóru gotyckiego.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 3. Clues: 1.

Umieść 1 żeton zagłady na obecnej tajemnicy „a”: wylecz 2 obrażenia. (Limit grupowy 1 raz na grę).

Niebo za oknami opactwa przecina błyskawica i po chwili ogłuszający odgłos gromu przetacza się po całej wyspie.
Andreas Rocha
Noc czarnych gwiazd #292. Noc czarnych gwiazd #21.
Chór gotycki
Chór gotycki

Ciche korytarze - Back

Lokalizacja

Ciche korytarze są połączone z każdą inną lokalizacją z cechą Drugie piętro.

W przeciwieństwie do skrzypiącej podłogi pod twoimi stopami reszta posiadłości jest upiornie cicha.

Lokalizacja

Drugie piętro.

Mity
Shroud: 3. Clues: 0

Ciche korytarze są połączone z każdą inną lokalizacją z cechą Drugie piętro.

Jeśli każda lokalizacja w grze jest odkryta i na lokalizacjach w grze nie ma żadnych żetonów wskazówek: umieść 1 żetonów wskazówek na Cichych korytarzach (z puli żetonów).

Jokubas Uogintas
Echa przeszłości #131. Echa przeszłości #12.
Ciche korytarze
Ciche korytarze

Ciche korytarze - Back

Lokalizacja

Ciche korytarze są połączone z każdą inną lokalizacją z cechą Trzecie piętro.

W przeciwieństwie do skrzypiącej podłogi pod twoimi stopami reszta posiadłości jest upiornie cicha.

Lokalizacja

Trzecie piętro.

Mity
Shroud: 3. Clues: 0

Ciche korytarze są połączone z każdą inną lokalizacją z cechą Trzecie piętro.

Jeśli każda lokalizacja w grze jest odkryta i na lokalizacjach w grze nie ma żadnych żetonów wskazówek: umieść 1 żetonów wskazówek na Cichych korytarzach (z puli żetonów).

Jokubas Uogintas
Echa przeszłości #135. Echa przeszłości #16.
Ciche korytarze
Ciche korytarze

Cmentarz Père Lachaise - Back

Lokalizacja
To największy cmentarz w Paryżu i jednocześnie pierwszy cmentarz ogrodowy. Père Lachaise jest piękny i niepokojący zarazem.

Lokalizacja

Paryż.

Mity
Shroud: 1. Clues: 2.

Wymuszony - Po tym, jak uda ci się zbadać (sukces) Cmentarz Père Lachaise: do końca tej rundy nie możesz opuścić cmentarza Père Lachaise.

Victory 1.
Kamienne ścieżki wiją się pośród nagrobków i niezliczonych mauzoleów. Gęsty las obelisków i bijąca zewsząd obecność śmierci sprawiają, że przytłacza cię melancholia.
Vlad Ricean
Widmo Prawdy #215. Widmo Prawdy #16.
Cmentarz Père Lachaise
Cmentarz Père Lachaise

Backstage Doorway - Back

Lokalizacja
A simple wooden door leads into the back of the theatre, far from the prying eyes of patrons.

Lokalizacja

Private.

Mity
Shroud: 4. Clues: 0

: Heal 3 horror.

The cast's dressing room is filled with all manner of costumes and accessories, but it's the tattered yellow robe at the far end of the room that catches your attention. It looks too torn and disheveled to be worn, yet it is enticing all the same.
Emilio Rodriguez
Szlak do Carcosy #56. Po opadnięciu kurtyny #16.
Dressing Room
Dressing Room

Dziedziniec - Back

Lokalizacja
Wyglądając przez jedno z okien, dostrzegasz dziedziniec umiejscowiony w samym sercu dworu. Ruszasz w jego stronę, żeby zaczerpnąć świeżego powietrza.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 5. Clues: 0

Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz na Dziedziniec: odrzuć wierzchnią kartę z talii spotkań. Jeśli dana karta jest wrogiem, dobierz ją.

Ulga, którą czujesz po opuszczeniu budynku, szybko zamienia się w grozę. Z dachu wpatrują się w ciebie dziesiątki żółtych oczu, a w chmurach majaczą złowrogo jakieś dziwne kształty.
Mark Molnar
Szlak do Carcosy #74. Ostatni Król #14.
Dziedziniec
Dziedziniec

Foyer - Back

Lokalizacja
Hol wejściowy jest urządzony z przepychem podkreślającym majętność właścicieli dworu, ale jednocześnie jest przytulny. „Mogę prosić płaszcz?” - pyta odźwierny, kiedy wchodzisz do środka. Dopiero po chwili orientujesz się, że mężczyzna ma krwawe kikuty zamiast dłoni.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 2. Clues: 1.

: Rezygnacja. Będąc w posiadaniu cennych informacji na temat sztuki, postanawiacie się wycofać i zaplanować wasz kolejny ruch. (Jeśli każdy niepokonany badacz zrezygnował, przejdź do sekcji „Nie udało się osiągnąć żadnego zakończenia” w Księdze kampanii).

Chris Ostrowski
Szlak do Carcosy #70. Ostatni Król #10.
Foyer
Foyer

Galeria - Back

Lokalizacja
Odgłosy rozmów i dziwacznej muzyki zostają stłumione, kiedy przechodzisz do odosobnionej części dworu. Do drzwi galerii prowadzi długi korytarz pełen drogich obrazów, pośród których są również dzieła autorstwa pani Dumaine.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 1. Clues: 0

Wymuszony - Po tym, jak zakończyłeś twoją turę w Galerii: wykonaj test (2). Jeśli test zakończy się porażką, umieść na Galerii 1 z twoich żetonów wskazówek.

Jakimś cudem goście nadal podziwiają dzieła wystawione na pokaz, mimo że ktoś zdewastował wszystkie obrazy i rzeźby.
Mark Molnar
Szlak do Carcosy #73. Ostatni Król #13.
Galeria
Galeria

Gare d'Orsay - Back

Lokalizacja
Ten dworzec kolejowy zbudowano w 1900 roku i był to pierwszy dworzec miejski korzystający wyłącznie z pociągów elektrycznych.

Lokalizacja

Paryż. Kolejka.

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Wydaj 1 żeton zasobu: porusz się do dowolnej lokalizacji z cechą Kolejka.

Sądziłeś, że na dworcu będą tłumy ludzi, ale jest tu upiornie pusto. Ledwie kilku pasażerów przechadza się wolno po peronie, snując się bez celu.
Jeff Lee Johnson
Widmo Prawdy #214. Widmo Prawdy #15.
Gare d'Orsay
Gare d'Orsay

Grand Guignol - Back

Lokalizacja
Le Théâtre du Grand-Guignol specjalizuje się w realistycznych pokazach grozy, czasem określanych jako niemoralne. To jeden z najmniejszych obiektów kultury w Paryżu i jednocześnie jeden z najbardziej popularnych.

Grand Guignol
Teatr marionetek

Lokalizacja

Paryż.

Mity
Shroud: 3. Clues: 1.

Wymuszony - Po tym, jak odkryjesz Grand Guignol: musisz otrzymać 2 punkty przerażenia albo wtasować do twojej talii wszystkie niebędące osłabieniami karty z twojej ręki, a następnie dobrać taką samą liczbę kart.

Victory 1.
Wygląda na to, że w teatrze jest jakieś przedstawienie o szaleństwie. Zastanawiasz się, czy kiedykolwiek wystawiali „Króla w Żółci”.
Jeff Lee Johnson
Widmo Prawdy #211. Widmo Prawdy #12.
Grand Guignol
Grand Guignol

Grand Rue - Back

Lokalizacja
Główna droga Mont Saint-Michel biegnie wokół opactwa. Po obu stronach ulicy stoją sklepy oraz domy okolicznych rybaków i rolników.

Lokalizacja

Mity
Shroud: 1. Clues: 1.

Wymuszony - Po tym, jak podczas badania Grand Rue twój test umiejętności zakończy się sukcesem o 1 lub mniej: umieść 1 żeton zagłady na tajemnicy z największą liczbą żetonów zagłady (jeśli na obu jest największa liczba żetonów zagłady, wybierz jedną i umieść na niej 1 żeton zagłady).

Andreas Rocha
Noc czarnych gwiazd #284. Noc czarnych gwiazd #13.
Grand Rue
Grand Rue