Atut. Mistyczny

Zaklęcie.

Cost: 2.

Mistyk

Zużywalny (3 ładunki).

Wydaj 1 ładunek: wlecz 1 punkt przerażenia z dowolnego badacza w twojej lokalizacji.

Od nierzeczywistego prowadź mnie do prawdy,
Od ciemności prowadź mnie do światła,
Od śmierci prowadź mnie do nieśmiertelności
Aaron B. Miller
Dziedzictwo Dunwich #30.
Jasność umysłu

Klejnot Aureolusa
Dar od homunkulusów

Atut. Drobiazg

Przedmiot. Relikwia.

Cost: 3. XP: 3.

Mistyk

Wyczerp Klejnot Aureolusa po tym, jak podczas testu umiejętności w twojej lokalizacji zostanie odkryty symbol , , , lub :dobierasz 1 kartę lub zyskujesz 2 żetony zasobów.

Dani Hartel
Gdzie czeka zagłada #269.

Latest Taboo

This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Klejnot Aureolusa

Atut

Zaklęcie. Pakt.

Cost: –. XP: 3.

Mistyk

Trwała.

Dodaj 1 żeton zagłady do Paktu krwi: Do tego testu umiejętności dostajesz . (Limit raz na test.)

Dodaj 1 żeton zagłady do Paktu krwi: Do tego testu umiejętności dostajesz +3 . (Limit raz na test.)

Shane Watson
Krew na ołtarzu #191.
Pakt krwi

Atut. Mistyczna

Zaklęcie. Pieśń.

Cost: 2. XP: 2.

Mistyk

Zużywalny (5 ładunków).

Wydaj 1 ładunek: Walka. Ten atak używa zamiast . Do tego ataku dostajesz +1 . Jeśli podczas tego ataku zostanie odkryty symbol , ten atak zadaje +2 obrażenia.

Maggie Ivy
Muzeum Miskatonic #112.
Pieśń umarłych

Atut. Mistyczny

Zaklęcie.

Cost: 4.

Mistyk

Zużywalny (3 ładunki).

Wydaj 1 ładunek: Badanie. Przeprowadź badanie przy pomocy zamiast . Jeśli test zakończy się sukcesem, odkrywasz w tej lokalizacji 1 dodatkową wskazówkę. Jeśli podczas tego testu zostanie odkryty symbol , , , , lub po rozpatrzeniu tego testu tracisz wszystkie pozostałe akcje i natychmiast kończysz twoją turę.

Romana Kendelic
Dziedzictwo Dunwich #28.
Rytuał poszukiwania

Atut. Mistyczny

Zaklęcie.

Cost: 5. XP: 4.

Mistyk

Zużywalny (3 ładunki).

Wydaj 1 ładunek: Badanie. Przeprowadź badanie przy pomocy zamiast . Do tego testu dostajesz +2 . Jeśli test zakończy się sukcesem, odkrywasz w tej lokalizacji 2 dodatkowe wskazówki. Jeśli podczas tego testu zostanie odkryty symbol , , , albo , po rozpatrzeniu tego testu tracisz wszystkie pozostałe akcje i natychmiast kończysz swoją turę.

Romana Kendelic
Bezwymiarowe i niewidzialne #233.
Rytuał poszukiwania

Atut. Ręka

Przedmiot.

Cost: 1.

Mistyk

Po tym jak podczas wykonywanego przez ciebie testu zostanie odkryty symbol , , , lub : do tego testu dostajesz +1 do wartości umiejętności.

Knoty jarzyły się upiornym blaskiem, a płomienie poruszały się, jakby były żywe.
Kristina Gehrmann
Dziedzictwo Dunwich #29.

Latest Taboo

This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Świece rytualne

Atut. Mistyczna

Zaklęcie.

Cost: 3. XP: 3.

Mistyk

Zużywalny: 4 ładunki.

[Action] Wydaj 1 ładunek: Walka. Ten atak używa zamiast . Do tego ataku dostajesz +2 I zadajesz +1 obrażenie. Jeśli podczas tego ataku zostanie odkryty symbol , , , albo , otrzymujesz 1 punkt przerażenia.

Brian Valenzuela
Essex County Express #154.
Uśmiercenie

Atut. Mistyczna

Zaklęcie.

Cost: 3. XP: 5.

Mistyk

Zużywalny (4 ładunki).

Wydaj 1 ładunek: Walka. Ten atak używa zamiast . Do tego ataku +3 I zadaje +2 damage obrażenia. Jeśli podczas tego ataku zostanie odkryty symbol , , , lub otrzymujesz 2 punkty przerażenia.

Brian Valenzuela
Zagubieni w czasie i przestrzeni #306.
Uśmiercenie

"Jazz" Mulligan
The Head Janitor

Atut

Ally. Miskatonic.

Cost: 0.

Neutralne
Health: 2. Sanity: 2.

Revelation - Put "Jazz" Mulligan into play at your location.

While "Jazz" Mulligan is not controlled by a player, he gains: ": Parley. Test (3). If successful, take control of "Jazz" Mulligan."

While you control "Jazz" Mulligan, you ignore the text on each unrevealed Miskatonic location.

Nicholas Elias
Dziedzictwo Dunwich #60. Zajęcia pozalekcyjne #20.
"Jazz" Mulligan

Adam Lynch
Strażnik muzeum

Atut

Sprzymierzeniec. Miskatonic.

Cost: 0.

Neutralne
Health: 1. Sanity: 1.

Dopóki kontrolujesz Adama Lyncha, traktuj zdolność " " Biura ochrony, jak gdyby była to zdolność "" .

Wymuszony - Adam Lynch opuszcza grę: usuń go z gry i do końca kampanii dodaj do worka chaosu 1 żeton .

David Sourwine
Muzeum Miskatonic #139. Muzeum Miskatonic #22.
Adam Lynch

Atut

Item. Science.

Cost: 0.

Neutralne

: Fight. This attack uses instead of . If used to attack The Experiment, this attack deals +6 damage. If you succeed, remove Alchemical Concoction from the game.

Dani Hartel
Dziedzictwo Dunwich #59. Zajęcia pozalekcyjne #19.
Alchemical Concoction

Bliźniacze .45 Jenny
Idealnie dopasowane

Atut. Ręka x2

Przedmiot. Broń. Palna.

Cost: X.

Neutralne

Tylko talia Jenny Barnes. Zużywalny (X naboi).

Wydaj 1 nabój: Walka. Do tego ataku dostajesz +2 . Ten atak zadaje +1 obrażenie.

"Czy te pistolety nie należą przypadkiem do pana Donohue?" Jenny uniosła broń, przyjmując pozę strzelecką. "Myślę, że mnie z nimi bardziej do twarzy. Nie sądzisz?"
John Pacer
Dziedzictwo Dunwich #10.
Bliźniacze .45 Jenny

Atut

Talent.

Cost: –. XP: 3.

Neutralne

Trwały.

Masz 1 dodatkową strefę sprzymierzeńca.

Twój urok osobisty mógłby rozświetlić cale miasto.
David Auden Nash
Essex County Express #158.
Charyzma

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Spiskowiec.

Cost: 2. XP: 5.

Neutralne
Health: 4. Sanity: 4.

Szybka.

Po tym jak Człowiek w czerwonych rękawiczkach wejdzie do gry: wybierz dwie twoje cechy. Dopóki Człowiek w czerwoych rękawiczkach pozostaje w grze, podnieś ich wartość bazową do 6.

Wymuszony - Na koniec fazy mitów: odrzuć Człowieka w czerwonych rękawiczkach.

Ryan Barger
Zagubieni w czasie i przestrzeni #310.
Człowiek w czerwonych rękawiczkach

Diuk
Wierny ogar

Atut

Sprzymierzeniec. Stworzenie.

Cost: 2.

Neutralne
Health: 2. Sanity: 3.

Tylko talia Pete'a "Włóczęgi".

Wyczerp Diuka: Walka. Atakujesz z podstawową umiejętnością równą 4. Ten atak zadaje +1 obrażenie.

Wyczerp Diuka: Badanie. Badasz z podstawową umiejętnością równą 4. Możesz poruszyć się do połączonej lokalizacji natychmiast, zanim zbadasz przy pomocy tego efektu.

Owen William Weber
Dziedzictwo Dunwich #14.
Diuk

Dr Francis Morgan
Profesor archeologii

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Miskatonic.

Cost: 3.

Neutralne
Health: 4. Sanity: 1.

Dostajesz +1 .

Wyczerp dr. Francisa Morgana po tym, jak pokonasz dowolnego wroga: dobierz 1 kartę.

Falk
Dziedzictwo Dunwich #80. Kasyno zawsze wygrywa #19.
Dr Francis Morgan

Dr. Henry Armitage
The Head Librarian

Atut. Ally

Ally. Miskatonic.

Cost: 2.

Neutralne
Health: 2. Sanity: 2.

After you draw a card, discard that card and exhaust Dr. Henry Armitage: Gain 3 resources.

Armitage knew he would be meddling with terrible powers, yet saw that there was no other way to annul the deeper and more malign meddling which others had done before him. - H. P. Lovecraft, "The Dunwich Horror"
Anders Finér
Dziedzictwo Dunwich #40. Los Armitage'a #1.
Dr. Henry Armitage

Earl Sawyer
Mądrzejszy niż się wydaje

Atut. Sprzymierzeniec

Sprzymierzeniec. Dunwich.

Cost: 3.

Neutralne
Health: 3. Sanity: 2.

Dostajesz +1 .

Wyczerp Earla Sawyera po tym, jak uda ci się wymknąć wrogowi: dobierz 1 kartę.

Earl Sawyer, który pod nieobecność Wilbura doglądał jego konia i krów, nabawił się fatalnego rozstroju nerwów.
-H. P. Lovecraft, „Zgroza w Dunwich”
Rafał Hrynkiewicz
Krew na ołtarzu #218. Krew na ołtarzu #24.
Earl Sawyer

Atut. Ciało

Przedmiot. Ubranie.

Cost: 1.

Neutralne
Health: 1. Sanity: 1.

Obniż poziom trudności test umiejętności podczas testów 'Negocjacji' o 2.

Niczego nie da się porównać do uczucia jedwabiu na twojej skórze.
Jeff Lee Johnson
Gdzie czeka zagłada #272.
Eleganckie ubranie