Rozwidlona ścieżka - Back

Lokalizacja
Ubita ścieżka prowadzi głębiej w las rosnący wokół Strażniczego Wzgórza.

Lokalizacja

Dunwich. Puszcza.

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Wymuszony - Odkrycie Strasznej polany: za każdą akcję, która ci została, odrzuć 2 wierzchnie karty z twojej talii.

Panuje tu absolutna cisza. Nie słychać szelestu liści, świergotu ptaków ani nawet wiatru.
Frej Agelii
Gdzie czeka zagłada #286. Gdzie czeka zagłada #13.
Straszna polana
Straszna polana

Drzwi w korytarzu - Back

Lokalizacja
Podchodzisz do nieoznaczonych drzwi wiodących na tyły Clover Club.

Lokalizacja

Clover Club.

Mity
Shroud: 3. Clues: 1.

Dopóki znajdujesz się w Strefie dla VIP-ów, podczas fazy utrzymania nie możesz dobierać kart ani zyskiwać zasobów.

Victory 1.
W twe nozdrza uderza charakterystyczny, metaliczny zapach krwi. Na podłodze leżą odłamki szkła, a tapicerka jest rozdarta na strzępy. Pytanie tylko, gdzie jest dr Morgan?
Mark Molnar
Dziedzictwo Dunwich #76. Kasyno zawsze wygrywa #15.
Strefa dla VIP-ów
Strefa dla VIP-ów

Zmieniona ścieżka - Back

Lokalizacja
Dreszcz przebiega ci po kręgosłupie, gdy wkraczasz na ścieżkę. Szlak został naznaczony dziwną, magiczną mocą.

Lokalizacja

Dunwich. Puszcza. Zmieniona.

Mity
Shroud: 3. Clues: 1.

Wymuszony - Odkrycie Szczeliny międzywymiarowej: odrzucaj karty z wierzchu talii spotkań, dopóki nie odrzucisz wroga. Rozstaw danego wroga tutaj (zamiast w jego normalnej lokalizacji rozstawienia).

Ethan Patrick Harris
Gdzie czeka zagłada #289. Gdzie czeka zagłada #16.
Szczelina międzywymiarowa
Szczelina międzywymiarowa

Szczyt Strażniczego Wzgórza - Back

Lokalizacja

Jako dodatkowy koszt poruszenia się na Szczyt Strażniczego Wzgórza badacze muszą wydać, jako grupa 2 żetony wskazówek.

Magiczna ściana blokuje dalszą drogę na szczyt.

Lokalizacja

Dunwich. Strażnicze Wzgórze.

Mity
Shroud: 4. Clues: 2.

Wymuszony - Kiedy badacz w tej lokalizacji dobierze kartę z cechą Urok: dany badacz otrzymuje 1 obrażenie.

Victory 2.
Właśnie tam, przy głazie przypominającym stół, Whateleyowie rozpalali swoje piekielne ognie i odśpiewywali piekielne rytuały... - H. P. Lovecraft, "Zgroza w Dunwich"
German Nobile
Gdzie czeka zagłada #284. Gdzie czeka zagłada #11.
Szczyt Strażniczego Wzgórza
Szczyt Strażniczego Wzgórza

Szkoła - Back

Lokalizacja
Z tak rozpadającym się dachem i przeżartymi przez szczury ścianami ten budynek nie nadaje się nawet na dom, a co dopiero na szkołę.

Lokalizacja

Dunwich.

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Nie możesz przekazywać kart umiejętności na rzecz testów umiejętności, dopóki znajdujesz się w Szkole.

Jeśli nie ma tu żadnych żetonów wskazówek: dobierz kartę spotkania znajdującą się pod Szkołą. (Limit grupowy raz na grę).

Mark Molnar
Krew na ołtarzu #212. Krew na ołtarzu #18.
Szkoła
Szkoła

Szkoła - Back

Lokalizacja
Z tak rozpadającym się dachem i przeżartymi przez szczury ścianami ten budynek nie nadaje się nawet na dom, a co dopiero na szkołę.

Lokalizacja

Dunwich.

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Nie możesz tutaj odkrywać wskazówek inaczej jak poprzez badanie.

Jeśli nie ma tu żadnych żetonów wskazówek: dobierz kartę spotkania znajdującą się pod Szkołą. (Limit grupowy raz na grę).

Mark Molnar
Krew na ołtarzu #213. Krew na ołtarzu #19.
Szkoła
Szkoła

Ukryte pomieszczenie
Więzienie bestii

Lokalizacja

Dunwich.

Mity
Shroud: 3. Clues: 0

Odkrycie - Umieść Ukryte pomieszczenie w grze.

Ukryte pomieszczenie oraz lokalizacja, w której zostało odkryte, są ze sobą połączone.

Drzwi do Ukrytego pomieszczenia są zablokowane. Nie możesz wejść do Ukrytego pomieszczenia, dopóki do Ukrytego pomieszczenia nie zostanie dołączony Klucz do pomieszczenia.

Victory 2.
Yoann Boissonnet
Krew na ołtarzu #214. Krew na ołtarzu #20.
Ukryte pomieszczenie

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 1. Clues: 3.

Wagon pasażerski jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz do Wagonu pasażerskiego: musisz odrzucić ze swojej ręki karty, które mają łącznie 2 symbole , albo otrzymujesz 2 obrażenia.

Yoann Boissonnet
Essex County Express #167. Essex County Express #9.
Wagon pasażerski
Wagon pasażerski

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Wagon pasażerski jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz do Wagonu pasażerskiego: musisz odrzucić ze swojej ręki karty, które mają łącznie 2 symbole , albo otrzymujesz 2 obrażenia.

Yoann Boissonnet
Essex County Express #168. Essex County Express #10.
Wagon pasażerski
Wagon pasażerski

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 2. Clues: 2.

Wagon pasażerski jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz do Wagonu pasażerskiego: musisz odrzucić ze swojej ręki karty, które mają łącznie 2 symbole , albo otrzymujesz 2 punkty przerażenia.

Yoann Boissonnet
Essex County Express #169. Essex County Express #11.
Wagon pasażerski
Wagon pasażerski

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 3. Clues: 2.

Wagon pasażerski jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz do Wagonu pasażerskiego: musisz odrzucić ze swojej ręki karty, które mają łącznie 2 symbole , albo otrzymujesz 2 punkty przerażenia.

Yoann Boissonnet
Essex County Express #170. Essex County Express #12.
Wagon pasażerski
Wagon pasażerski

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 1. Clues: 1.

Wagon pasażerski jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Wymuszony - Po tym, jak wejdziesz do Wagonu pasażerskiego: musisz odrzucić ze swojej ręki kartę, która ma przynajmniej 1 symbol , albo otrzymujesz 1 obrażenie i 1 punkt przerażenia.

Yoann Boissonnet
Essex County Express #171. Essex County Express #13.
Wagon pasażerski
Wagon pasażerski

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 2. Clues: 0

Wagon restauracyjny jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Wymuszony - Odkrycie wagonu restauracyjnego: przeszukaj talię spotkań oraz stos odrzuconych kart spotkań w poszukiwaniu Obezwładniającej potworności i dobierz ją.

Yoann Boissonnet
Essex County Express #173. Essex County Express #15.
Wagon restauracyjny
Wagon restauracyjny

Wagon - Back

Lokalizacja

Wagon jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

Nie możesz wejść do Wagonu, dopóki wszystkie żetony wskazówek na lokalizacji po jego lewej stronie nie zostaną odkryte.

Lokalizacja

Pociąg.

Mity
Shroud: 4. Clues: 1.

Wagon sypialny jest połączony z lokalizacjami na prawo i na lewo od niego.

: Zyskujesz 3 żetony zasobów. Pamiętaj, że "ukradłeś bagaż podróżnego". (Limit grupowy raz na grę).

Yoann Boissonnet
Essex County Express #172. Essex County Express #14.
Wagon sypialny
Wagon sypialny

Wejście do muzeum - Back

Lokalizacja
Muzeum Miskatonic to piękna, majestatyczna budowla, wspierana przez ekspedycje finansowane z funduszu uniwersytetu. Zgromadzono tu bogate zbiory egzotycznych artefaktów, niezwykłych znalezisk i dzieł sztuki, które przyciągają odwiedzających z całego kraju.

Lokalizacja

Miskatonic.

Mity
Shroud: 3. Clues: 2.

Badacze znajdujący się na Wejściu do muzeum nie mogą otrzymywać żetonów zasobów.

Rezygnacja. "To przecież tylko jakaś książka, nie ma się co przejmować, prawda?"

Stajesz przed muzeum i owijasz się szczelniej płaszczem. Powietrze jest lodowate, a na niebie świeci księżyc w pełni. W upiornie jasnym blasku budynek wygląda jeszcze bardziej złowrogo.
Preston Stone
Muzeum Miskatonic #126. Muzeum Miskatonic #9.
Wejście do muzeum
Wejście do muzeum

Wiejskie zabudowania - Back

Lokalizacja
...trudno oprzeć się wrażeniu, że po wsi snuje się ulotna, stęchła woń, jakby wiekowego spleśnienia i rozkładu.
– H. P. Lovecraft, „Zgroza w Dunwich”

Lokalizacja

Dunwich. Centralna.

Mity
Shroud: 3. Clues: 0

Rezygnacja. „To samobójstwo! Lepiej przesiedźmy tę noc w ukryciu”.

...rozrzucone z rzadka domy zaskakująco podobne w swej starości, nędzy i zapuszczeniu.
– H. P. Lovecraft, „Zgroza w Dunwich”
Lucas Staniec
Krew na ołtarzu #201. Krew na ołtarzu #7.
Wiejskie zabudowania
Wiejskie zabudowania

Wioska Dunwich - Back

Lokalizacja
Trudno nie poczuć ulgi, gdy wreszcie opuścimy wioskę, wąską drogą ruszymy dalej między wzgórza i przez równinne już okolice dotrzemy z powrotem do rogatek Aylesbury. Później być może dowiemy się, że byliśmy w Dunwich.
— H. P. Lovecraft, „Zgroza w Dunwich”

Lokalizacja

Dunwich.

Mity
Shroud: 3. Clues: 1.

: Rezygnacja. Ukrywasz się przed istotami.

: Pożyczasz kilka ogarów, aby odszukać istoty po zapachu. Dowolny badacz w Wiosce Dunwich może umieścić 1 ze swoich żetonów wskazówek na dowolnym wrogu z cechą Wynaturzenie w grze. (Limit grupowy raz na grę).

Tomasz Jedruszek
Bezwymiarowe i niewidzialne #242. Bezwymiarowe i niewidzialne #7.
Wioska Dunwich
Wioska Dunwich

Wioska Dunwich - Back

Lokalizacja
Trudno nie poczuć ulgi, gdy wreszcie opuścimy wioskę, wąską drogą ruszymy dalej między wzgórza i przez równinne już okolice dotrzemy z powrotem do rogatek Aylesbury. Później być może dowiemy się, że byliśmy w Dunwich.— H. P. Lovecraft, „Zgroza w Dunwich”

Lokalizacja

Dunwich.

Mity
Shroud: 2. Clues: 3.

: Rezygnacja. Ukrywasz się przed istotami.

: Porusz wroga Pomiot Yog-Sothotha jeden raz w kierunku Wioski Dunwich.

Odgłos kościelnego dzwonu mógłby przyciągnąć potwora do wioski, o ile macie dość odwagi, by stawić mu czoła.
Tomasz Jedruszek
Bezwymiarowe i niewidzialne #243. Bezwymiarowe i niewidzialne #8.
Wioska Dunwich
Wioska Dunwich

Wydział humanistyczny - Back

Lokalizacja
Profesora Rice'a widziano ostatnio na wydziale humanistycznym, gdzie prowadził zajęcia z łaciny. W ciemnych oknach starego budynku nie pali się żadne światło, a nocne powietrze wypełnia cisza.

Lokalizacja

Miskatonic.

Mity
Shroud: 3. Clues: 2.

Wymuszony - Na koniec twojej tury, jeśli znajdujesz się w Wydziale humanistycznym: odrzuć X wierzchnich kart z twojej talii. X to liczba twoich punktów przerażenia.

Nie ma prądu i w korytarzach panują egipskie ciemności. Nigdzie nie widać śladu profesora Rice’a.
Tomasz Jedruszek
Dziedzictwo Dunwich #49. Zajęcia pozalekcyjne #9.
Wydział humanistyczny
Wydział humanistyczny

Zmieniona ścieżka - Back

Lokalizacja
Dreszcz przebiega ci po kręgosłupie, gdy wkraczasz na ścieżkę. Szlak został naznaczony dziwną, magiczną mocą.

Lokalizacja

Dunwich. Puszcza. Zmieniona.

Mity
Shroud: 2. Clues: 1.

Wymuszony - Odkrycie Wyrwanych drzew: jeśli nie pozostały ci żadne akcje, odrzuć 5 wierzchnich kart z twojej talii.

Anthony Devine
Gdzie czeka zagłada #291. Gdzie czeka zagłada #18.
Wyrwane drzewa
Wyrwane drzewa