Tajemnica. Stage 2

Mity
Doom: 9. Clues: –
Im dłużej kręcisz się w pobliżu i zadajesz niewygodne pytania, tym bardziej ryzykujesz. Miejscowi patrzą na ciebie z otwartą wrogością i podejrzliwością, a co gorsza na pobliskich dachach dostrzegłaś dziwne uskrzydlone istoty, najwyraźniej chcące na kogoś zapolować...

Wściekły tłum nie może zostać pokonany.

Po tym, jak Wendy Adams z sukcesem wymknie się Wściekłemu tłumowi: może odkryć 1 wskazówkę w jego lokalizacji.

Każdy wróg z cechą Podejrzany traci słowo kluczowe Powściągliwy i wchodzi do gry z +1 żetonów wskazówek.

Każda lokalizacja z cechą Kryjówka otrzymuje +1 wartości wskazówek.

Cyril van der Haegen
Red Tide Rising #43. Czerwony przypływ #3.

Czas się skończył - Back

Tajemnica
Chowasz się za cuchnącą stertą śmieci i czekasz, aż ucichną głośne kroki ścigającego cię tłumu. Zupełnie nie rozumiesz o co im chodzi, przecież tylko zadawałaś proste pytania! Jedno jest pewne – nie możesz tu dłużej zostać. W Arkham wszyscy zachowują się tak, jakby tacy jak ty, bezdomne sieroty, nie istnieli. Nagle zapragnęłaś, żeby i tutaj było podobnie.

(→Z2)

No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.