Tajemnica. Stage 2
Mity
Doom: 9. Clues: –
Im dłużej kręcisz się w pobliżu i zadajesz niewygodne pytania, tym bardziej ryzykujesz. Miejscowi patrzą na ciebie z otwartą wrogością i podejrzliwością, a co gorsza na pobliskich dachach dostrzegłaś dziwne uskrzydlone istoty, najwyraźniej chcące na kogoś zapolować...
Wściekły tłum nie może zostać pokonany.
Po tym, jak Wendy Adams z sukcesem wymknie się Wściekłemu tłumowi: może odkryć 1 wskazówkę w jego lokalizacji.
Każdy wróg z cechą Podejrzany traci słowo kluczowe Powściągliwy i wchodzi do gry z +1 żetonów wskazówek.
Każda lokalizacja z cechą Kryjówka otrzymuje +1 wartości wskazówek.
Cyril van der Haegen
Red Tide Rising #43. Czerwony przypływ #3.
Czas się skończył - Back
Tajemnica
Chowasz się za cuchnącą stertą śmieci i czekasz, aż ucichną głośne kroki ścigającego cię tłumu. Zupełnie nie rozumiesz o co im chodzi, przecież tylko zadawałaś proste pytania! Jedno jest pewne – nie możesz tu dłużej zostać. W Arkham wszyscy zachowują się tak, jakby tacy jak ty, bezdomne sieroty, nie istnieli. Nagle zapragnęłaś, żeby i tutaj było podobnie.
(→Z2)
No image
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.