Tajemnica. Stage 1

Mity
Doom: 11. Clues: –
Kasyno Clover Club jest zawsze pełne gangsterów i hazardzistów z przeróżnych środowisk. Wygranie konkretnej sumki bez wzbudzania podejrzeń może być trudniejsze, niż zakładałeś.

Jeżeli jesteś w Sali gier karcianych w Clover Club, wydaj dowolną liczbę żetonów wskazówek: spieniężasz swoje sztony. Zyskaj 5 żetonów zasobów za każdy właśnie wydany żeton wskazówki.

Wymuszony - Jeśli "Ślizg" O'Toole został pokonany: (→Z2)

Matthew Cowdery
Wszystko albo nic #12. Wszystko albo nic #2.

Mafia zawsze górą - Back

Tajemnica
Robi się późno, a ty spędziłeś przy grze całą noc. Gdy wyczerpany próbujesz wstać, potykasz się i wylewasz drinka na siedzącego obok typa spod ciemnej gwiazdy. Zakapior odwraca się powoli w twoją stronę, spoglądając na ciebie z nieciekawym uśmieszkiem i pogardą w oczach. Nagle zrywa się z krzesła i rzuca na ciebie. No to się doigrałeś. Teraz to już na pewno gangsterzy wykopią cię za drzwi...

Każdy badacz, który nie zrezygnował, zostaje pokonany i otrzymuje 1 punkt traumy fizycznej.

Jeśli "Ślizg" O'Toole rezygnował, przejdź do (→Z1). W przeciwnym wypadku przejdź do (→Z2)

Oczy naokoło
Oczy naokoło

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.