Fabuła
Sprzymierzona.
: Próbujesz wyczuć obecność Klejnotu. Odrzuć wierzchnią kartę z talii spotkań. Możesz dobrać tę kartę. (Limit grupowy dwa razy na rundę).
Cel - Odnajdźcie Klejnot Sarnathu. Na koniec rundy, jeśli badacze kontrolują Klejnot Sarnathu, mogą wydać, jako grupa, 5 żetonów wskazówek, aby spowodować postęp talii aktów.
Końcowa punktacja:
1 punkt za każdą kartę podstępu bez wartości zwycięstwa w puli zwycięstwa (maksymalnie 4 punkty).
Fabuła
Rywal.
Przygotowanie: Wtasuj odłożoną na bok kartę podstępu Bezpieczny krąg do talii spotkań. Umieść odłożoną na bok kartę Carl Sanford w grze, w lokalizacji głównego badacza, stroną wroga do góry.
Jeśli Carl Sanford znajduje się w twojej lokalizacji: Pertraktacje. Wykonaj test (3). Jeśli test zakończy się sukcesem, umieść 1 z twoich żetonów wskazówek na tej karcie fabuły.
Wymuszony - Kiedy na tej karcie fabuły znajduje się 1 + 1 żetonów wskazówek: dodaj ją oraz Carla Sanforda do puli zwycięstwa. Przeszukaj talię spotkań, stos odrzuconych kart spotkań oraz obszary gry w poszukiwaniu Bezpiecznego kręgu i usuń go z gry. Potasuj talię spotkań.
![Loża Srebrnego Świtu [mystic]](/bundles/cards/71033.jpg)
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.