Fabuła

Sprzymierzona.

Mity

Wydaj 1 żetonów wskazówek: podejrzyj tajemnicę (zakrytą kartę) pod twoją lokalizacją.

Podczas twojej tury, jeśli w lokalizacji z tajemnicą znajduje się 1 lub mniej żetonów wskazówek: dobierz daną tajemnicę.

Cel - Odnajdźcie Klejnot i ucieknijcie. Na koniec rundy, jeśli badacz w Holu kontroluje Klejnot Sarnathu, badacze mogą wydać, jako grupa, 4 żetonów wskazówek, aby spowodować postęp talii aktów.

Końcowa punktacja:

1 punkt za łącznie 3 żetonów zasobów w posiadaniu badaczy (maksymalnie 4 punkty).

Robota jaka jest, każdy widzi. Jeśli zdołacie nawiać z Klejnotem, to sowicie was wynagrodzą.
Zimowa Gala #27. The Midwinter Gala #27.

Fabuła

Rywal.

Mity

Przygotowanie: Wtasuj odłożoną na bok kartę podstępu Fatalna passa do talii spotkań. Umieść odłożoną na bok kartę Johnny Valone w grze, w lokalizacji głównego badacza, stroną wroga do góry.

Jeśli Johnny Valone znajduje się w twojej lokalizacji: Pertraktacje. Wykonaj test (3). Jeśli test zakończy się sukcesem, umieść 1 z twoich żetonów wskazówek na tej karcie fabuły.

Wymuszony - Kiedy na tej karcie fabuły znajduje się 1 + 1 żetonów wskazówek: dodaj ją oraz Johnny'ego Valone do puli zwycięstwa. Przeszukaj talię spotkań i stos odrzuconych kart spotkań w poszukiwaniu Fatalnej passy i usuń ją z gry. Potasuj talię spotkań.

Oprychy nie słyną z cierpliwości, ale może zdołacie przekonać Johnny'ego Valone, że odpuszczenie Klejnotu mu się opłaci...
Zimowa Gala #27. The Midwinter Gala #27.
Syndykat [rogue]
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.