Fabuła

Sprzymierzona.

Mity

Declan Pearce nie może otrzymywać obrażeń i nie może opuścić gry, dopóki jest do niego dołączony Klejnot Sarnathu.

Jeśli Declan Pearce znajduje się w twojej lokalizacji: Pertraktacje. Umieść do 2 twoich żetonów wskazówek na Declanie Pearce. Następnie, jeśli znajduje się na nim 3 lub więcej żetonów wskazówek, przejmij kontrolę nad Klejnotem Sarnathu i dodaj Declana Pearce'a do puli zwycięstwa.

Cel - Na koniec rundy, jeśli badacze kontrolują Klejnot Sarnathu, mogą spowodować postęp talii aktów.

Końcowa punktacja:

1 punkt za łącznie 2 kart na ręku wszystkich badaczy (maksymalnie 4 punkty).

Pomagacie dziekanowi Caldwellowi „zdobyć” Klejnot, ale najpierw musicie przekonać Declana Pearce'a, aby rozstał się z przedmiotem.
Zimowa Gala #21. The Midwinter Gala #21.

Fabuła

Rywal.

Mity

Przygotowanie: Wtasuj odłożoną na bok kartę podstępu Dezorientacja do talii spotkań. Umieść odłożoną na bok kartę Caldwell Philips w grze, w lokalizacji głównego badacza, stroną wroga do góry.

Jeśli Caldwell Philips znajduje się w twojej lokalizacji: Pertraktacje. Wykonaj test (3). Jeśli test zakończy się sukcesem, umieść 1 z twoich żetonów wskazówek na tej karcie fabuły.

Wymuszony - Kiedy na tej karcie fabuły znajduje się 1 + 1 żetonów wskazówek: dodaj ją oraz Caldwella Philipsa do puli zwycięstwa. Przeszukaj talię spotkań i stos odrzuconych kart spotkań w poszukiwaniu Dezorientacji i usuń ją z gry. Potasuj talię spotkań.

Jajogłowi z Uniwersytetu Miskatonic sądzą, że Klejnot im się zwyczajnie należy. Może zdołacie przemówić im do rozsądku.
Zimowa Gala #21. The Midwinter Gala #21.
Uniwersytet Miskatonic [seeker]
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.