Scenariusz
Łatwy / Standardowy
: –X. X to liczba kart fabuły w puli zwycięstwa.
: –2. Jeśli test zakończy się porażką, umieść na twojej lokalizacji 1 z twoich żetonów wskazówek.
: –3. Jeśli test zakończy się porażką, musisz poruszyć się do Więzienia wspomnień albo wtasować wierzchnią kartę z talii Tekeli-li do twojej talii bez podglądania jej.
: –4. Jeśli test zakończy się porażką, umieść 1 żeton zagłady na dowolnym wrogu z cechą Złuda w grze.
Zdradzieckie miraże - Back
Trudny / Ekspercki
: –X. X to numer obecnej tajemnicy plus liczba kart fabuły w puli zwycięstwa.
: –2. Jeśli test nie zakończy się sukcesem o co najmniej 2, umieść 1 z twoich żetonów wskazówek na twojej lokalizacji.
: –4. Jeśli test zakończy się porażką, musisz poruszyć się do Więzienia wspomnień albo wtasować wierzchnią kartę z talii Tekeli-li do twojej talii bez podglądania jej. (Jeśli test zakończy się porażką o 2 lub więcej, zamiast tego zrób obie te rzeczy).
: –5. Jeśli test zakończy się porażką, umieść 1 żeton zagłady na dowolnym wrogu z cechą Złuda w grze.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.