Scenariusz

Mity

Łatwy / Standardowy

: -1 (zamiast tego -3, jeśli w grze znajduje się 4 lub więcej niezalanych lokalizacji z cechą Y'ha-nthlei).

: -3. Jeśli test zakończy się porażką, umieść 1 żeton zagłady na obecnej tajemnicy (ten efekt może spowodować postęp obecnej tajemnicy).

: -4. Jeśli test zakończy się porażką, musisz podnieść poziom zalania twojej lokalizacji albo otrzymać 1 obrażenie.

: -5. Jeśli test zakończy się porażką i na twojej lokalizacji znajduje się klucz, otrzymujesz 1 punkt przerażenia.

W głąb wiru #311. W głab wiru #1.

W głąb wiru - Back

Scenariusz

Trudny / Ekspercki

: -2 (zamiast tego -4, jeśli w grze znajduje się 4 lub więcej niezalanych lokalizacji z cechą Y'ha-nthlei).

: -4. Jeśli test zakończy się porażką, umieść 1 żeton zagłady na obecnej tajemnicy (ten efekt może spowodować postęp obecnej tajemnicy).

: -5. Jeśli test zakończy się porażką, musisz podnieść poziom zalania twojej lokalizacji albo otrzymać 1 obrażenie.

: -6. Jeśli test zakończy się porażką i na twojej lokalizacji znajduje się klucz, otrzymujesz 1 punkt przerażenia.

W głąb wiru
W głąb wiru

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.