Akt. Stage 2

Mity
Clues: 2.
Twe kości gwałtownie drżą w cichym, nieruchomym chłodzie tego pustego miejsca. Światło nie przenika otaczających cię, czarnych sal. Ciepło nie może cię ogrzać, najlżejszy nawet powiew nie może dotknąć twej skóry. Nawiedza cię mroczna myśl, że pewnie właśnie tak musi wyglądać śmierć.

Wydaj X żetonów wskazówek: dobierz X wierzchnich kart z Kosmosu. Wybierz jedną z nich, umieść ją w grze, używając jej polecenia „Kosmos –”, i porusz się na nią. Wtasuj pozostałe karty z powrotem do Kosmosu.

Cel – Tylko badacze znajdujący się na Dworze Wielkich Przedwiecznych mogą, jako grupa, wydać wymaganą liczbę żetonów wskazówek, aby spowodować postęp talii. (Uwaga – każdy badacz, który się tam nie znajduje, zostanie zabity).

Reiko Murakami
Przed Czarnym Tronem #330. Przed Czarnym Tronem #6.

Jądro wszechświata - Back

Akt
Skrzydlata istota ląduje na wijącym się chodniku z czarnego kamienia, wiodącym w stronę nieskończonego horyzontu wszechogarniającej pustki. Prośbą i groźbą zmuszasz stwora, by ruszył dalej. To miejsce zdaje się przerażać nawet najokropniejsze bestie. Niemniej wciąż słyszysz bezmyślne zawodzenie tych, którzy przebywają w obliczu sułtana demonów, wiodące do szaleństwa kwilenie flecistów, monotonne dudnienie bębnów wbijających nieprzerwanie każdą nutę w środek twego umysłu...

Usuń Szkaradny pałac z gry. Wtasuj każdą pustą przestrzeń do talii jej właściciela. Wtasuj do Kosmosu wszystkie lokalizacje w grze oprócz Dworu Wielkich Przedwiecznych.

Wszyscy badacze znajdujący się w danych lokalizacjach zostają porzuceni na pastwę losu i zabici. Każdy wróg znajdujący się w danych lokalizacjach zostaje wtasowany do 5 wierzchnich kart talii spotkań.

Weź odłożony na bok Czarny Tron i 3 wierzchnie karty z Kosmosu i potasuj je razem tak, aby nie dało się ich rozróżnić. Następnie umieść je w grze razem z pustymi przestrzeniami tak, jak pokazano w sekcji „Ułożenie lokalizacji dla Aktu 3” w Księdze kampanii.

W kolejności graczy każdy badacz dobiera kartę z wierzchu talii spotkań.

W domenie Azathotha
W domenie Azathotha

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: This card’s second line of game text should read: “Shuffle each empty space into its owner’s deck and each location in play other than Court of the Great Old Ones into the Cosmos.” - FAQ, v.1.7, March 2020

  • Q: It’s come to my attention that the card “In Azathoth's Domain” (The Circle Undone #330) has a discrepancy between its Mythos Pack printing and its Campaign Expansion printing. As printed in the Mythos Pack, it requires 2 clues per Investigator to advance. As printed in the Campaign Expansion, it requires 1 clue per Investigator to advance. Is this a misprint and the original printing’s 2 per investigator is correct? Or is the more recent printing’s 1 per investigator correct? A: The most recent version of “In Azathoth’s Domain” (the one in the Campaign Expansion repackage) is the correct one, meaning that the clue threshold should be 1 per investigator. (Ruling, April 2025) OVERRULED: See FAQ v2.4 below.

  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum: Erratum: This card’s clue threshold should be 2. (Official FAQ v2.4, July 2025)

Last updated

Reviews

No review yet for this card.