Wróg

Humanoid. Kultysta. Srebrny Świt.

Mity
Fight: 3. Health: 3. Evade: 4.
Damage: 1. Horror: 1.

Rozstawienie – Dowolna lokalizacja połączona z twoją.

Powściągliwy. Zagrożenie. Mściwy.

Odkrycie – Po tym, jak zostanie rozstawiony Rycerz Zewnętrznej Pustki, umieść na nim 1 albo 2 żetony zagłady.

: Pertraktacje. Wykonaj test lub (4). Jeśli test zakończy się sukcesem, przejmij kontrolę nad 1 żetonem zagłady z Rycerza Zewnętrznej Pustki i odwróć go na jego stronę wskazówki. Jeśli test zakończy się porażką, Rycerz Zewnętrznej Pustki atakuje cię.

A.M. Sartor
Dla większego dobra #222. Dla większego dobra #27-28.
Rycerz Zewnętrznej Pustki

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.