Tajemnica. Stage 4

Mity
Doom: 4. Clues: –
Jaskinie nie są już ciche. Gniewne okrzyki i grzechotanie wężowych stworów rozlegające się ze wszystkich stron popędzają was do przodu. Nienaturalny, czerwony blask jaskiń staje jeszcze bardziej intensywny. W tym upiornym świetle miasta Yoth ukazują wam swoje inne oblicze – nie jako źródło ukrytej wiedzy, ale miejsce pełne wrogości, rozwścieczone samą waszą obecnością.
Helge C. Balzer
Czeluście Yoth #281. Czeluście Yoth #5.

Ścigani przez Śniącego - Back

Tajemnica
Nagle w jaskini odzywa się przeraźliwy odgłos setek wężowych grzechotek. Wkroczyliście na terytorium, na które ludzkość nie powinna wchodzić. Ogłuszający alarm rozsadza wam bębenki i zaczynacie krwawić z uszu. Wasze zmysły są przeciążone i daremnie próbujecie zatykać uszy. Nie możecie zebrać myśli. W końcu ostrzeżenie milknie i czujecie przemożną potrzebę, żeby uciekać. Wiecie jednak, że jeśli teraz się wycofacie, narazicie na niebezpieczeństwo całą ludzkość. Odwaga – czy może raczej głupota – nakazuje wam ruszać dalej.

Jeśli Waluzjański herold jest odłożony na bok, przesuń go do obszaru pościgu.

Znajdź znajdującego się w pościgu wroga z najwyższą wartością wymykania się i rozstaw go w lokalizacji, w której badacze rozpoczęli na tym poziomie głębi.

Miasto krwi
Miasto krwi

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.