Podstęp

Wpadka.

Mity

Odkrycie – Wykonaj test (3). Jeśli test zakończy się porażką, otrzymujesz 1 punkt przerażenia za każdy punkt, o który test się nie powiódł, i dodaj Zagubionego w dziczy do twojego obszaru zagrożenia.

Nie możesz się poruszać ani eksplorować.

Wymuszony – Koniec twojej tury: odrzuć Zagubionego w dziczy.

Andreas Rocha
Zapomniana era #81. Ekspedycja #1-3.
Zagubiony w dziczy

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.