Tajemnica. Stage 3

Mity
Doom: 9. Clues: –
...nie umiem zapomnieć Carcosy, gdzie czarne gwiazdy wiszą na niebiosach; gdzie cienie ludzkich myśli snują się popołudniami a bliźniacze słońca gasną w jeziorze Hali; no i w umyśle mym na zawsze już pozostanie wspomnienie Bladej Maski.
– Robert W. Chambers, "Naprawiacz reputacji", Król w żółci

Hastur dostaje +2 do walki.
Hastur nie może zostać pokonany, dopóki dowolny badacz nie "poznał sekretu".

Helge C. Balzer
Mgły Carcosy #319. Mgły Carcosy #4.

Ziemia i Carcosa - Back

Tajemnica
Niebo się wali. Chmury chłoszczą ziemię, a dziesiątki księżyców rozpadają się na kawałki. Fragmenty ciał niebieskich uderzają w powierzchnię, bombardując miasto. Mroczne odbicie odwróconego Mont Saint-Michel zaczyna opadać. Opactwo zderza się z pałacem, rozrzucając wokół deszcz czarnych, skalnych odłamków. Echo ohydnego śmiechu Hastura wciąż odbija się w twoim umyśle. Dokonało się.

Sprawdź Dziennik kampanii.

- Jeśli masz więcej (lub tyle samo) Przeświadczeń niż Wątpliwości, przejdź do (→Z4).

- Jeśli masz więcej Wątpliwości niż Przeświadczeń, przejdź do (→Z5).

Szaleństwo umiera
Szaleństwo umiera

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Erratum: This act's second ability should read: "Hastur cannot be defeated unless an investigator 'knows the secret.'" - FAQ v.1.3, May 2018
Last updated

Reviews

No review yet for this card.