Akt. Stage 2
Mity
Clues: –
Akordy odbijają się echem w twym umyśle, piekielny mężczyzna grający na organach intryguje cię i przeraża jednocześnie... Może istnieje jakiś związek pomiędzy tą cienistą istotą i „Królem w Żółci”?
Po tym, jak uda ci się zaatakować Organistę (sukces): dowolny badacz w twojej lokalizacji może umieścić 1 ze swoich żetonów wskazówek na Organiście. (Limit grupowy 1 razy na rundę.)
Cel - Jeśli na Organiście znajduje się 3 żetonów wskazówek, talia postępuje
Matthew Cowdery
Widmo Prawdy #206. Widmo Prawdy #7.
Zagubiona owieczka - Back
Akt
Ścigasz swój cel aż do wąskiej alejki, mijając po drodze kilka ciężkich, metalowych bram. Ten ślepy zaułek, plac otoczony ze wszystkich stron starymi domami. Kiedy zamykasz za sobą bramę i odwracasz się do cienistej sylwetki, zaczyna już świtać. Niebo jaśnieje i unosisz dłoń, żeby osłonić oczy przed pierwszymi promieniami słońca. Mężczyzna, którego ścigałeś, zlewa się z cieniami i znika, jakby przegonił go blask dnia. Przeszukujesz dziedziniec, ale tajemniczej postaci nigdzie nie ma. Zamierzasz już odejść, kiedy dostrzegasz tabliczkę przy czerwonobrązowych drzwiach na szczycie stromych, wąskich schodów. Widniejące na niej nazwisko to "N. Engram".
Sprawdź dziennik kampanii.
- Jeśli przerwaliście tajne spotkanie, przejdź do (→Z2).
- W przeciwnym wypadku przejdź do (→Z1).
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.